英雄联盟10.1版本辅助装平衡调整

《英雄联盟》是一款MOBA游戏,10.1版本更新即将在1月14日左右进行,这次开年版本的内容量让小编很期待。新英雄腕豪瑟提是绝对主角,他的技能组合设计师明显用心了,被动半兽之心根据损失生命值提升回复,W技能豪气机制吃伤害攒爆发,E和R技能的控制效果在团战里很实用。大招抱人冲锋砸地的效果想想就很震撼。版本里塞拉斯、娜美、婕拉都有技能调整。小编今天就给大家详细介绍。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧!

英雄联盟10.1版本更新时间

英雄联盟10.1版本是2020年的第一个版本,预计在2020年1月14日(星期二)左右更新。更新后会上线新英雄瑟提和王国机神系列、屠龙勇者系列、圣金系列等皮肤,还有新的代币活动。

英雄联盟10.1版本PBE更新内容

新英雄

腕豪 瑟提

基础攻击力:60

攻击力成长:4

基础攻速:0.625

攻速成长:1.75

基础生命值:600

生命值成长:93

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

基础护甲:37

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.2

攻击距离:125

移动速度:340

沙场豪情(被动)

强硬手腕:

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化)

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

半兽之心:

瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)

屈人之威(Q)

冷却时间:9/8/7/6/5

无消耗

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害

蓄意轰拳(W)

冷却时间:16/14/12/10/8

无消耗

被动:

瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪气在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:

消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪气值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于3秒内衰减

强手裂颅(E)

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

无消耗

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理伤害并减速50%,持续0.5秒

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒

叹为观止(R)

冷却时间:120/100/80

无消耗

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陆点越远的敌人承受伤害越低

英雄改动

唤潮鲛姬 娜美

唤潮之佑(E)

[调整]由强化下3次普攻调整为下3次普攻或技能(AOE技能的额外伤害只有33/35/37/39/41/43/45/47/49/50/52/54/56/58/60/62/64/66%)

荆棘之兴 婕拉

缠绕之根(E)

荆棘花园:

藤蔓鞭击者的减速效果由30%降低至25%

[新增]藤蔓鞭击者的减速效果可以叠加,最多2次

解脱者 塞拉斯

基础生命值由585降低至525

生命值成长由95提高到115

基础护甲由32降低至27

护甲成长由3提高到4

基础魔抗由39降低至32

魔抗成长由1.25提高到1.75

破敌禁法(被动)

最大充能数由2提高到3

范围由400降低至300

锁链鞭击(Q)

冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

第一段的基础伤害由45/70/95/120/145调整为60/70/80/90/100

第一段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的的基础伤害由45/70/95/120/145调整为40/85/130/175/220

减速效果由15/20/25/30/35%调整为全等级25%

减速效果的持续时间由2秒降低至1.5秒

[移除]第二段能造成减速效果

弑君突刺(W)

蓝耗由45/45/50/55/60提高到80/90/100/110/120

冷却时间由14/13.5/13/12.5/12秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒

[移除]可以重置普攻

基础伤害由65/100/135/170/205提高到65/115/165/215/265

伤害的AP加成由0.65提高到0.85

基础治疗量由70/90/110/130/150降低至30/60/90/120/150

治疗量的AP加成由0.5提高到0.6

[移除]生命值低于40%时,治疗效果提升75%

[新增]治疗效果会基于已损失生命值提升最多100%(于40%生命值时达到最大值)

潜掠(一段E)

冷却时间由全等级14秒降低至14/13/12/11/10秒

[移除]可以重置普攻

[移除]提供护盾

强掳(二段E)

基础伤害由50/65/80/95/110提高到80/130/180/230/280

AP加成由0.2提高到1

[移除]可以在中途施放锁链鞭击

装备改动

窃法之刃

[新增]+25%基础法力值回复

冰霜之牙

[新增]+50%基础法力值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

极冰碎片

法术强度由60降低至45

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

圣物之盾

[新增]+25%基础生命值回复

巨神峰圆盾

[新增]+50%基础生命值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

山脉壁垒

法术强度由40降低至25

[新增]+100%基础生命值回复

幽魂镰刀

[新增]+25%基础法力值回复

鬼影新月

[新增]+50%基础法力值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

黑雾巨镰

攻击力由35降低至25

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

钢铁护肩

[新增]+25%基础生命值回复

符钢肩甲

[新增]+50%基础生命值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

白岩肩铠

[新增]+100%基础生命值回复

符文改动

眼球收集器(主宰系3)

每层眼球提供的自适应之力由1提高到2

最大层数由20降低至10

英雄提供的眼球层数由2降低至1

云顶之弈改动

新英雄(云顶之弈)

蕾欧娜

种族:月

职业:守护神

费用:1

技能

蕾欧娜获得35/70/105伤害减免,持续5秒

卡尔玛

种族:月

职业:秘术

费用:3

技能

战斗开始时,卡尔玛与最近的友军连接

卡尔玛为相连的友军提供一层200/350/500的护盾,持续5秒

并且在护盾消失前,目标友军还会获得50/75/100%攻速

新羁绊(云顶之弈)

(2)

每过7秒,你的队伍获得20%暴击率,20%暴击伤害,20%法术强度(最多叠加4次)

英雄改动(云顶之弈)

阿木木

技能

范围由2/3/4格调整为全星级3格

艾希

技能

每次打击的伤害由25/30/35%提高到30/40/50%

千珏

技能

伤害由150/325/650 降低至150/300/600

魔腾

技能

治疗量由40/60/80%降低至40/50/60%

赛娜

技能

伤害由25/45/65提高到30/50/85(正式服为25/45/75)

婕拉

技能

伤害由70/80/90降低至50/55/60

新装备(云顶之弈)

最后的轻语

合成路线为拳套+反曲之弓

携带者造成一次暴击命中时,削减目标90%的护甲,持续3秒

荆棘背心

合成路线为锁子甲+锁子甲

使暴击的额外伤害对携带者无效

每当携带者受到普通攻击时,对周围所有敌人造成80/120/160魔法伤害(根据携带者星级变化,每秒最多触发1次)

巨人之心

合成路线为反曲之弓+锁子甲

携带者受到伤害后,伤害提高2.5%(可无限叠加)

装备改动(云顶之弈)

幻影之舞

移除

荆棘之甲

移除

复用型十字弩

移除

冰霜之心

[新增]半径可以叠加

冰脉护手

[重做]

施放技能后,携带者的下一次普攻会禁锢目标1.5秒

水银

[重做]

携带者免疫硬控

离子火花

[重做]

3格范围内的敌人若施放技能,将受到相当于其自身最大法力值200%的魔法伤害

设计师杂谈

9.24b版本

每到年底,我们都会遇到挑战,需要尽可能多改动以调整季前赛。9.24版本是我们今年最后的一个正式版本,并且这周已经上线。我们计划在下周进行一个小补丁,也就是9.24b。在那个补丁里,会有很多的英雄和系统平衡(但不会是重大改动或机制调整)。

龙魂和远古巨龙

龙魂和远古龙的改动已经上线了一段时间了,所以我们有足够多的时间和数据来判断它们的影响力。总体而言,龙魂和远古龙的强度都超出预期,其中部分的比其它更强。我们在9.24b的计划是:

-海洋龙魂:大幅削弱。

-炼狱龙魂:中等削弱。

-山脉龙魂:中等削弱。

-云端龙魂:不变。

-远古巨龙:中等削弱。

穿甲装备的后续

整体而言,更新后的穿甲装变弱了。目前的处理是加强锯齿短匕5点攻击力,提高合成装备阶段的强度并创造一些前期威胁。另外我们还想加强夜之锋刃5点攻击力,让其在正确的购买场合能提高回报率。除这二者之外,其它单个的装备实现了自己的功能和定位,因此刺客现在可以在出装方式上有更多选择。

辅助装备的后续

新辅助装的核心概念:只需购买一次,并且让辅助可以立即过渡到自己的核心出装。这个想法目前来看实现的非常好,产生了更灵活的出装选项,为辅助玩家围绕英雄提供更多支持。另外一个积极影响是我们看到更多的英雄能够出现在辅助位置上了,在以前它们没法花费太多经济在老装备上。

然而,在10.1版本,我们还需要改进2个部分。其中一个是扩大进攻型和防守型选项的属性差异。圣物之盾和钢铁护肩将会牺牲一定进攻属性,转为提供生命值回复;幽魂镰刀和窃法之刃牺牲部分生命值,转为提供法力值回复,变得更加玻璃大炮。总而言之,我们认为扩大这些差异能为使用者提供更多他们所需要的东西。第二个改动是提高升至3级工资装的金币需求,这样就可以在升到3级后,移除发育惩罚。

塞拉斯

我们在10.1版本有关于塞拉斯的工作,核心目标是调整他的机制,在高端对局中增加更多弱点,同时让他对大部分玩家变成可用的英雄(整体是加强)。为了实现这个结果,我们结合了多个方案:

-更少的线上控制,明显更强的后期强度:安全、强大的对线期导致塞拉斯在各种对局里都是强力的选项。因此我们大幅削弱了前期,并在后期提供了各种补偿(伤害、坦度、冷却)。

-中路的可用性大于打野:兼任多个角色使一个英雄作为摇摆选择可以获得额外强度,我们认为如果不让他在打野位成为一个强大的摇摆英雄,就可以让他在中路变得更加健康。

-移除护盾:拥有一个万能工具可能产生问题,因此我们移除了护盾,并在技能组的其它方面加强。

-降低被动和W的使用门槛:部分玩家很难最大化利用这两个技能,因此我们缩小了其与熟练玩家的差异,同时不至于让熟练玩家的经验变得完全没用。

出新英雄的速度

这个年底我们迎来了大量新英雄(赛娜、厄斐琉斯、瑟提)。我们对此感到很兴奋,但我们的目标不是加快新英雄或VGU的速度。我们的项目开发着眼于在理想期限前完成,因此有的时候就会像这样出现3个聚在一起发布的情况。预计2020年速度会慢下来,总体上的英雄发布数应该跟2019年差不多。

英雄联盟10.1版本瑟提技能介绍

英雄联盟10.1版本更新时间

英雄联盟10.1版本是2020年的第一个版本,预计在2020年1月14日(星期二)左右更新。更新后会上线新英雄瑟提和王国机神系列、屠龙勇者系列、圣金系列等皮肤,还有新的代币活动。

英雄联盟10.1版本新英雄、新皮肤:

新英雄:地下之王 瑟提

云顶之弈新英雄:蕾欧娜、卡尔玛

新皮肤

英雄联盟10.15版本窃法之刃加强

在10.15版本中新英雄莉莉娅登场,8个英雄增强、7个英雄削弱,灵魂莲华系列皮肤携带新的代币事件上线,极限闪击模式再度降临峡谷。

10.15版本更新公告:莉莉娅些灵魂莲华皮肤绽放峡谷 极限闪击模式回归!

LOL将在7月23日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.15版本,预计停机时间为2:00-12:00 。

亲爱的召唤师,十分高兴《英雄联盟》团队能再次相遇在版本更新日志!

艾欧尼亚勇敢的守护者:莉莉娅踏着轻快的步伐来到了召唤师峡谷,随之而来的还有灵魂莲华系列皮肤。哦对了,以及极限闪击模式也将回归(是的,它回来了!)。召唤师们,一起见证空灵之境中奇妙的魔法与绽放的鲜花吧!

此外,别忘了和更新后的斯维因打个招呼!不论斯维因选择作为中单还是辅助,《英雄联盟》团队都期待这些给劲的改动(更快的节奏、更大的施法范围)能释放他的全部能量。此外,为了限制厄斐琉斯的统治力,《英雄联盟》团队也是另辟蹊径,着重调整了荧焰和卢安娜的飓风的协同机制。

版本中的其他部分,比如慎和李青,主要是针对职业赛场的调整,其目的在于鼓励对线英雄的多样性。此外《英雄联盟》团队还期望能鼓励凯特琳和古拉加斯重回职业赛场。

此外,对个别英雄,《英雄联盟》团队进行了视觉特效和声音特效的调整。相较于英雄联盟当前的标准,这些英雄现有的特效已经过时了。

以上改动将如何具体展开,欢迎召唤师们继续往下阅读。

云顶之弈10.15版本更新内容 点击查看>>>

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

灵魂莲华 锤石、灵魂莲华 薇恩、灵魂莲华 亚索、灵魂莲华 莉莉娅、灵魂莲华 提莫和灵魂莲华 提莫 至臻已在10.15版本内。

已知BUG:

10.15版本中,灵魂莲华 薇恩皮肤部分技能特效和炫彩皮肤在游戏内的显示存在BUG,《英雄联盟》团队正在紧急修复中。

英雄

新英雄含羞蓓蕾 莉莉娅

莉莉娅将在10.15版本中梦幻登场!

含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄介绍

含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄剖析

含羞蓓蕾 莉莉娅 技能介绍

含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄预告:灵花梦远

含羞蓓蕾 莉莉娅 玩法攻略

残月之肃 厄斐琉斯

Q技能驻灵的激活半径降低;驻灵激活时间提升。卢安娜的飓风射出的弩箭不再携带Q技能的穿透特效;

荧焰暴击时,范围溅射弹体的数量减少;

装备荧焰时,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量减少;

荧焰暴击时,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量减少;

装备荧焰时,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的体积减小;

降低了驻灵的攻击距离,以限制其控场效果;提升激活时间,以使得对手有适当的反应时间。剩余的改动主要目标是调整荧焰和卢安娜的飓风的协同机制。

一般性改动

BUG修复:现在,厄斐琉斯的驻灵将正确地触发法力流系带了

Q – 折镜(环刃)

驻灵激活距离:575 → 500

驻灵激活时间:目标进入范围0.25秒之后 → 目标进入范围0.35秒之后

Q – 荧焰(喷火器)

已移除卢安娜的飓风的弩箭不再对其所穿过的目标制造伤害(荧焰的主要攻击依然对穿过的目标造成伤害)

暴击时的范围溅射弹体数量:8枚溅射弹体 → 6枚溅射弹体

卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量:4枚溅射弹体 → 3枚溅射弹体

暴击时的卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量:8枚溅射弹体 → 5枚溅射弹体

已更新现在,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的长度减少了约100

R – 清辉夜凝

BUG修复:如果厄斐琉斯在施放该技能时死亡,若技能未进入冷却阶段,则不会造成伤害

皮城女警 凯特琳

基础攻击力和移动速度提升。

凯特琳已经被职业赛场冷落很久了,但鉴于当前的版本生态,《英雄联盟》团队认为凯特琳有理由重新回到赛场并大放异彩。以下改动应该能帮助她夺回游戏初期射手一姐的位置。

基础属性

攻击力:62 → 64

移动速度:325 → 330

远古恐惧 费德提克

W技能从小兵中获得的治疗效果降低。

坦装费德提克给他的上路对线对手造成了严重的精神伤害,其表现远远超过了其他出装(尤其是法伤费德提克),与坦装费德提克对线的玩家们完全无所适从。《英雄联盟》团队并不想完全剔除坦装稻草人。鉴于打野费德提克目前表现不错,《英雄联盟》团队希望玩家们能够记住,费德提克首先是一名法师!求求你们不要再沉迷刷钱无法自拔了。

W – 巫骨丰登

治疗效果:从小兵中获得25%的治疗效果 → 从小兵中获得15%的治疗效果

酒桶 古拉加斯

W技能伤害加成提升。R技能伤害加成提升。

此次针对品酒师的改动目标是:使之成为能够发起战斗、输出爆炸伤害的法师,因此《英雄联盟》团队加强了他在游戏后期的伤害。

W – 醉酒狂暴

伤害加成:0.5法术强度 → 0.6法术强度

R – 爆破酒桶

伤害加成:0.7法术强度 → 0.8法术强度

刀锋舞者 艾瑞莉娅

游戏后期,被动技能每层提供的额外攻击速度提升。

在所有段位中,《英雄联盟》团队的刀锋舞者均表现不佳。《英雄联盟》团队谨慎地加强了她的成长空间并提升了她的决斗潜质,使之能够从对线期很好地过渡到游戏中期。

被动技能 – 艾欧尼亚热诚

每层被动效果提供的攻击速度:8/10/12% (40/50/60%,在1/7/13级时) → 8/12/16% (40/60/80% 在1/7/13级时)

盲僧 李青

W技能冷却时间提升。

一直以来,李青在顶级分段及职业赛场中都有着稳定的威慑力,虽然他看不见,但《英雄联盟》团队不能视而不见。因此《英雄联盟》团队将提升W技能的冷却时间,来对他在整场对局中的机动能力和续航能力稍加限制。

W – 金钟罩

冷却时间:12秒 → 14秒

山隐之焰 奥恩

基础护甲值降低。

奥恩锻炉中的火依然烧得过旺,热得敌人丝毫没有喘息之机。

基础属性

护甲值:36 → 33

幻翎 洛

现在,被动技能在游戏后期的冷却时间降低,且每级都有变化,于18级时达到上限。

《英雄联盟》团队正在使洛的进场变得更加顺畅。这一品质级的改动对于这位俊俏的秀儿来说算是一波小加强。

被动技能 – 异色羽裳

冷却时间:40-16秒 (在1-17级时) (每2级减少3秒,于17级时达到上限) → 40-14.5秒 (在1-18级时) (每级减少1.5秒,于18级时达到上限)

暮光之眼 慎

被动技能护盾值提升。

《英雄联盟》团队加强了慎的护盾,使他能够更有效地化解来自主流上单的威胁,同时让他在对线时能有喘息空间。《英雄联盟》团队希望这一改动能够让上路和整体的团队阵容的多样性进一步发展。

被动技能 - 忍法!气合盾

护盾值:50-101 (在1-18级时) → 70-121 (在1-18级时) (额外生命值加成不变)

水晶先锋 斯卡纳

现在,Q技能伤害加成和额外伤害加成随目标最大生命值变化而变化;增益持续时间提升,法力值消耗提升且不再随等级改变。

提高了毒蝎的伤害,使之在选择爆发出装的时候能更加轻易的横扫前排。此外,《英雄联盟》团队还对E技能进行了品质级改动。

Q – 水晶横扫

伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力 → 15%总攻击力 (+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值)

额外伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力 (+0.3法术强度) → 15%总攻击力 (+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值) (+0.3法术强度)

增益持续时间:4秒 → 5秒

消耗:10/11/12/13/14法力值 → 15法力值

E – 晶体破碎

已移除在命中一名敌人之后,弹体不再丢失移动速度

诺克萨斯统领 斯维因

基础移动速度降低。现在,被动技能冷却时间降低,且随着冷却缩减属性而变化;被动技能不再回复法力值。修复了一个bug,该bug曾导致斯维因可以拖拽被爆裂球果击飞的敌人。Q技能冷却时间降低,弹体角度变小,弹体可穿过敌人的身体。W技能距离提升,伤害降低,游戏后期法力值消耗降低。E技能冷却时间降低,法力值消耗不再随等级改变。

综合而言,大统领和他的恶鸦们表现不错,但随着你的分段升高,斯维因会愈发显得吃力。此次更新相当地长,同时混合了加强与削弱,因此《英雄联盟》团队这里需要做一个整体概览。

先说好消息吧:最值得注意的是,《英雄联盟》团队显著提升了他W技能的距离(满级时距离比之前大一倍还多!)。有很多娴熟的斯维因玩家,他们利用W技能就可以在远端影响对线。对于他们来说,这一改动将是具有革命性的。此外,《英雄联盟》团队还降低了Q技能的冷却时间,能更频繁地施放技能才像个战斗法师。

接下来是坏消息:为了平衡前文提到的加强,《英雄联盟》团队削弱了他的移动速度。《英雄联盟》团队还移除了他的法力回复机制,这一改动在不怎么躲技能的低分段中将有负面效果,而在高分段中,《英雄联盟》团队认为这一改动将有正面效果。

总而言之,不管是作为中单还是辅助,《英雄联盟》团队希望这些加强能够帮助娴熟的玩家们。此次改动涉及内容广泛,相信会让斯维因成为一个功能性更强的中单英雄。

基础属性

移动速度:335 → 325

被动技能 – 狂食鸦群

冷却时间:12/9/6秒 (在1/7/13级时) → 10秒 (现在随冷却缩减属性变化)

已移除斯维因的乌鸦不再回复法力值

BUG修复:如果敌方英雄自己或者其队友触发爆裂球果,且被爆裂球果弹飞,斯维因将不再能将这些英雄拉向自己

Q – 解脱之触

冷却时间: 10/8.5/7/5.5/4 → 9/7.5/6/4.5/3秒

恶魔之力角度:10度 → 8度

新增现在,由解脱之触施放的恶魔之力将能够穿过敌方英雄

W – 帝国视界

距离:3500 → 5500/6000/6500/7000/7500

伤害:100/150/200/250/300 → 80/120/160/200/240

消耗:70/85/100/115/130法力值 → 70/80/90/100/110法力值

E – 永不复行

冷却时间: 13/12/11/10/9秒 → 10秒

消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50法力值

魂锁典狱长 锤石

W技能后几级的冷却时间提升。

相较于一般玩家,职业玩家们更喜欢主升W,因此,《英雄联盟》团队正在适当调低魂引之灯的强度。

W – 魂引之灯

冷却时间: 22/19.5/17/14.5/12秒 → 22/20.5/19/17.5/16秒

卡牌大师 崔斯特

现在,W技能在前几级的冷却时间提升,并随技能等级改变。

在职业赛场和高分段对剧中,崔斯特具有一种惊人的潜质:他兼备了分推和全图施压的能力。因此,《英雄联盟》团队降低了他在前期对线时的施压能力及控线能力,好让他在选择哪张牌(和选择GANK哪条路时)不得不搏一搏。

W – 选牌

冷却时间: 6秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒

魔法猫咪 悠米

现在,被动技能回复的法力值降低,且受最大法力值及英雄等级影响;冷却时间降低。

在10.13版本中,悠米E技能的法力值消耗被大大削弱,自那之后悠米就一蹶不振!因此《英雄联盟》团队不得不进行后续修正(在此期间《英雄联盟》团队有好好给她挠下巴。)。正如《英雄联盟》团队在这篇文章中所提及的,《英雄联盟》团队让悠米的被动技能变得十分重要,如果她想提供更好的续航,就必须承担更大的风险。

被动技能 – 连打带挡

法力值回复:50-160 (在1-18级时) → 25-100 (+8%最大法力值) (在1-18级时)

冷却时间: 20-8秒 (在1-18级时) → 18-6秒 (在1-18级时)

视觉特效更新

之前《英雄联盟》团队对吉格斯、锤石、拉克丝等等进行了视觉特效更新。与之类似,《英雄联盟》团队更新了一些英雄的技能视觉特效。《英雄联盟》团队的目标是统一英雄联盟的审美标准并且提升游戏清晰度。在此版本中获得更新的是阿狸和乌迪尔!

需要注意的是,视觉特效更新不会影响那些获得了视觉和玩法更新(VGU)的英雄们,因为视觉和玩法更新(VGU)本身就是一次涉及到模型、玩法和主题的更新。视觉特效更新单纯是一种出于开发团队热情的项目。

九尾妖狐 阿狸

普通攻击

清理了弹体与命中特效的视觉噪点

Q – 欺诈宝珠:

更新了弹体与命中特效,新的特效将显示实际的命中框体。治疗宝珠的绿色更加明显

W – 妖异狐火

更新了狐火、弹体与命中特效,这些特效清理了视觉噪点并且与英雄联盟当前的审美风格相匹配

E – 魅惑妖术

清理了心形弹体的视觉噪点,使之显示实际的命中框体,且与英雄联盟当前的审美风格相匹配

R – 灵魄突袭

更新了施放时的地面增益特效,还更新了弹体与命中特效

“高丽风情 阿狸”

更新了舞蹈视觉特效

“星之守护者 阿狸”

更新了舞蹈视觉特效

兽灵行者 乌迪尔

普通攻击

更新了命中特效

被动技能 – 灵猴敏捷

更新了移动速度加速效果

Q – 猛虎姿态

更新了变身特效及头顶的标识;猛虎姿态的持续伤害有了新的特效

W – 灵龟姿态

更新了变身特效及头顶的标识;灵龟姿态有了新的护盾及治疗效果特效

E – 巨熊姿态

更新了变身特效及头顶的标识;巨熊姿态有了新的晕眩特效

R – 火凤姿态

更新了变身特效及头顶的标识;火凤姿态有了新的锥形范围伤害特效

装备与物品

窃法之刃系列装备近来业绩惨淡,即便是法伤辅助也宁愿选择圣物之盾。如果这两者本质相近倒也无妨,但防御性的出装不应该总是具有宰制力。

窃法之刃

基础法力值回复:25% → 50%

冰霜之牙

基础法力值回复:50% → 75%

极冰碎片

法术强度:45 → 50

符文

启封的秘籍

在高段位对局乃至职业赛场中,启封的秘籍逐步大火。但由于选择了该符文,玩家们在游戏初期的互动越来越少。《英雄联盟》团队希望降低启封的秘籍的强度,使得它的光芒不再远胜其它选项。

初始冷却时间: 240秒 → 300秒

最大冷却时间:120秒 → 150秒

每次置换的冷却时间缩减:你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低20秒 → 你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低25秒

极限闪击

伴随灵魂莲华系列皮肤活动而来的,是极限闪击模式的回归。现在,极限闪击模式将固定在百合与莲华的神庙,艮河皮瓦斯塔亚部族的一座早已被遗忘的神庙。《英雄联盟》团队准备了一系列有趣的随机事件,从之前最爱的随机事件到闪亮全新的随机事件,此外还有一系列的奖励、bug修复及品质级改动。

关于极限闪击更加详细的说明,请点击此处的传送门!

10.15版本 极限闪击 英雄加强

离群之刺 阿卡丽

输出伤害+5% 承受伤害-10%

青钢影 卡蜜尔

承受伤害-5%

英勇投弹手 库奇

承受伤害-5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害+5% 承受伤害-10%

迷失之牙 纳尔

承受伤害-5%

虚空之女 卡莎

输出伤害+5% 承受伤害-5%

万花通灵 妮蔻

输出伤害+5% 承受伤害-5%

狂野女猎手 奈德丽

承受伤害-5%

血港鬼影 派克

承受伤害-5%

元素女皇 奇亚娜

承受伤害-5%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+5% 承受伤害-10%

岩雀 塔莉垭

承受伤害-5%

河流之王 塔姆

输出伤害+5% 承受伤害-5%

魂锁典狱长 锤石

输出伤害+5% 承受伤害-5%

暮光星灵 佐伊

承受伤害-5%

10.15版本 极限闪击 英雄削弱

殇之木乃伊 阿木木

输出伤害-5% 承受伤害+5%

寒冰射手 艾希

输出伤害-5%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害-5% 承受伤害+5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

输出伤害-5%

远古恐惧 费德提克

输出伤害-5%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害-5%

武器大师 贾科斯

输出伤害-5%

正义天使 凯尔

输出伤害-5% 承受伤害+5%

深渊巨口 克格莫

输出伤害-5% 承受伤害+5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害-10% 承受伤害+5%

无极剑圣 易

输出伤害-10% 承受伤害+5%

腕豪 瑟提

输出伤害-5%

炼金术士 辛吉德

输出伤害-5%

亡灵战神 塞恩

输出伤害-5% 承受伤害+5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-5% 承受伤害+5%

瓦洛兰之盾 塔里克

输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-5%

邪恶小法师 维迦

输出伤害-5%

不灭狂雷 沃利贝尔

输出伤害-5%

齐天大圣 孙悟空

输出伤害-5% 承受伤害+5%

极地大乱斗平衡性改动

10.15版本 极地大乱斗 英雄加强

巨魔之王 特朗德尔

治疗效果-10% → 治疗效果-5%

魔法猫咪 悠米

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5%

10.15版本 极地大乱斗 英雄削弱

牛头酋长 阿利斯塔

承受伤害+5% 治疗效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-10%

死亡颂唱者 卡尔萨斯

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

深渊巨口 克格莫

输出伤害-10% → 输出伤害-10% 承受伤害+5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害-10% 承受伤害+10% → 输出伤害-15% 承受伤害+10%

迅捷斥候 提莫

输出伤害-10% 承受伤害+10% → 输出伤害-15% 承受伤害+10%

Bug修复与品质级改动

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致社交面板未在客户端内显示

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致主界面在游戏结束后未渲染

现在,“奥术师 克格莫”的W – 生化弹幕只有在对敌方单位实际造成伤害之后才会播放视觉特效

现在,烬在基地重生时会正确地填满被动技能 – 低语的子弹了

如果安妮在死亡时拥有满额被动技能 – 嗜火层数,在基地外重生时,安妮将不会丢失这些层数

现在,伊莉丝小蜘蛛的普通攻击将正确地从符文中获得相应的适应之力加成了

即便卡尔萨斯在0距离处施放痛苦之墙,魔能之墙也会正确地生成

现在,约里克的迷雾室女、艾翁的小菊、伊莉丝的小蜘蛛、马尔扎哈的虚灵及黑默丁格的H-28 G 进化炮台都将正确地触发法力流系带了

当“未来战士 菲奥娜”使用W - 劳伦特心眼刀招架了一个硬控技能后,W – 劳伦特心眼刀在地面上的范围指示器不再消失

现在,当雷克顿的生命值小于50%时,不论是被动获得的怒气,还是施放R – 终极统治获得怒气,这些怒气值都将正确地提升

现在,当锐雯拥有三层被动技能 – 符文之刃时,如果使用了其中一层,将正确地重置冷却时间

死亡的千珏和辛德拉不再为其队伍提供视野

妮蔻的幻象不再拥有装备或物品的视觉特效

现在,亚托克斯的R – 大灭将正确地恐惧并且停止婕拉植物的攻击

如果努努和威朗普在刚要吃到蜜饯果实之前施放W – 史上最大雪球,将不再获得比预期更高的移动速度加成

现在,针对奈德丽所有皮肤,被动技能 – 寻觅的声音特效循环已恢复

奈德丽从美洲狮形态变为人形时,R – 美洲狮形态的声音特效已恢复

“黎明使者 奈德丽”的回城效果:落地时不再播放Q – 标枪投掷的命中特效。在美洲狮形态下,将正确播放E – 挥击的声音特效

现在,如果“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”的舞蹈被打断,其声音特效将不再继续播放

修复了一个bug,该bug曾导致如果玩家在奥瑞利安·索尔落地之前断线或者重连,“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”E – 星流横溢的声音特效将无止境地持续循环播放

“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”用Q – 星河急涌晕眩目标时的声音特效已恢复

“霸天龙神 奥瑞利安·索尔”用R – 星弦高落减速敌人时的声音特效已恢复

现在,伊莉丝的小蜘蛛死亡时将正确地播放声音

现在,“银河魔装机神 伊莉丝”的舞蹈声音特效将正确地循环

即将到来的皮肤与炫彩

灵魂莲华 锤石以下皮肤已在10.15版本内:

灵魂莲华 薇恩

灵魂莲华 亚索

灵魂莲华 莉莉娅

灵魂莲华 提莫

灵魂莲华 提莫 至臻

以下炫彩已在10.15版本内:

灵魂莲华 锤石

灵魂莲华 薇恩

灵魂莲华 亚索

灵魂莲华 莉莉娅

云顶之弈10.15阵容搭配卢锡安海盗阵容海盗卢锡安卢锡安新版本T1阵容上分阵容战地枪大嘴星神太空诺手6战地机甲秘术战地龙玩法战地斗枪玩法圣盾星守永动寒冰玩法爆破机甲海盗团玩法战地机甲秘法刺机甲爆破法拼多多未来星源计划暗星刺星守法师圣盾爆破血魔流兰博空城源计划阵容圣盾狙阵容六剑霞阵容圣盾狙星系阵容疯狂摇人奥巴马机甲星神圣盾龙暗星圣盾星守法阵容狙神拼多多阵容奥德赛六剑阵容10.15常用阵容奥德赛六剑阵容宇航员双狙阵容搭配地机甲阵容搭配斗士奥德赛阵容搭配赌狗剑神阵容搭配机甲海盗阵容搭配星神狙阵容搭配拼多多源计划阵容小丑皇阵容搭配10.15机甲法银河机甲阵容机甲秘术盖伦秘法刺拼多多圣盾最强星转刀妹阵容最强速攻暗星重装秘术奥德赛枪手重装秘术阵容奥德赛赌剑玩法斗枪刺客阵容星守阵容易建联阵容重秘宇航狙阵容搭配双爆破圣盾阵容搭配无尽爆杀流盖伦阵容搭配战地大嘴阵容搭配破法海盗龙阵容搭配盖伦拼多多阵容搭配开局攻速阵容搭配最强阵容宇航狙阵容斗枪阵容空城剑圣阵容源计划女团阵容赌霞阵容宇航员狙神海盗枪阵容星守拼多多新星系爆金币星系源计划阵容奥德赛赌剑玩法圣盾使爆破兰博玩法双爆破四圣盾阵容兰博烧烤大师阵容玩法星守暗星烬阵容星守女团宇航员狙神阵容玩法机甲法阵容机神爆破战地阵容玩法持续更新中

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