崩坏3古斯塔夫前排预测 未来出场率分析

《崩坏3》是一款角色扮演游戏,最近古古牛这个组合热度很高,增伤幅度确实很可观。但高收益往往伴随着高风险,今天小编就来说说古斯塔夫套装在实战中需要注意的生存问题。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

古斯塔夫·克里姆特

上位:物伤提高20%,被击减伤毫无用处,不能减免深渊流血的减伤都是鸡肋。一般用于凑两件或是三件套。

中位:记忆战场神器+1。和泳中相比,不会和牛顿加算,配合无前摇的武器主动(加特林、虚无等)等于全队一键加伤,给强无敌的神恩使用也是一种选择,大多数情况下相当于高配颂歌两件套,而且加伤和出场率极高的猫上乘算,比颂歌两件套表现更好。

下位:全队恢复,一般凑至少两件套在深渊使用。

两件套:物理易伤和泳牛乘算,记忆战场神器+1,深渊表现也尚可,但要注意生存问题。

三件套:间接伤害减免,是好文明。

简评

三件套间接减伤50%,中位加全队物伤,下位全队hp恢复,两件套物理易伤,在深渊中是优秀的辅助套装

两件套的物理易伤是目前触发条件最简单的物理易伤圣痕,同时配合中位的全队物伤加成效果,在战场或许会有不错的表现。

古套与现有加伤辅助加成幅度对比

泳牛:1.46(全伤易伤)

古牛:(1+0.25)*(1+0.31)=1.6375(物伤、全伤易伤)

特泳牛:(1+0.1)*(1+0.15+0.31)=1.606(物伤、全伤易伤)

特古牛:(1+0.1+0.25)*(1+0.31)=1.7685(物伤、全伤易伤)

古古牛:(1+0.25)*(1+0.1)*(1+0.31)=1.80125(物伤、物理易伤、全伤易伤)(和特上相比相当于把0.1的物伤换成了0.1的物理易伤)

考虑到主c一般都有物理伤害加成,特古牛的表现不一定比特泳牛好,请自行斟酌这套圣痕的强度。

古古牛的加成非常出色,如果能活出来的话,可以期待在战场前排出现大量古套。

崩坏3深渊巴德尔阵容全攻略

崩坏3神机·巴德尔阵容推荐

阵容1:次元 神恩 黑核

打法简介:神恩蓄力给巴德尔上脆弱(武器主动过cd就插十字架)——次元出场,释放提尔主动——黑鸭qte出场,绕背三蓄攻击巴德尔——立刻切回神恩,普攻等待神恩和次元换人cd冷却。

重复以上输出流程,神恩和黑鸭sp足够时可以开大,提高输出效率。

阵容评价:目前主流的队伍,黑鸭破盾能力超强。

打法视频:崩坏3新15w红莲25层:神次黑轻松吊锤(av23479081)Up:约克城级航母企业号

阵容2:月光 神恩 黑核

av23481304,Up:泰坦的小跟班

参考通关时间:2分57秒

参考通关时间:猫上触发的可以的话,s黑鸭4分钟左右,sss黑鸭3分钟左右。

阵容3:圣女 山吹 主C

巴德尔攻击低 ,山吹圣女带一个主C可能会成为一个常用阵容,也相对上面两个队伍更加亲民。

今样主C

操作秀起来~Up已经传了视频了,可以前往B站观看:2.3新版深渊今样踏破红莲深渊25层达成

(av23482181)Up:好吃的UP主

参考通关时间:6分16秒

火八主C

炎八solo巴德尔,如果没血了的话就叫出圣女开大~

阵容4:3主C队

月轮 冰卡莲 炽翎

打法简介:boss P1阶段尽量打得越快越好,3个角色轮番上阵爆发,谁的大招cd转好了蓝够了就上去爆发一波,p1技能比较好躲,注意保存冰卡和炽翎的血量,月轮带莫奈一套的话则可以顶着boss的攻击强行输出;P2 阶段由于boss形态的变化,需要经常闪避打断输出节奏,而且伴随着时间的推移,流血量的增加也让这个阶段的压力增大,这个阵容在这时候就需要一定的熟练度了,需要躲避boss技能的同时尽量输出。

月轮 玫瑰 炽翎

本阵容也在B站有视频,欢迎前往av23485481(目前可能还在审核)Up:保济丸酱

参考通关时间:5分22秒

3主C阵容评价:有钱任性!

阵容5:圣女 影舞 誓约

打法简介:圣女开大,踢一脚上鬼角感电——影舞开大然后开启雷切主动——誓约插十字架后开始输出,誓约sp足够时可以开大。

重复以上输出流程,圣女最好攒够140以上的sp再开大。

阵容评价:配置需求高,操作难度大。

参考通关时间:4分

崩坏3佐罗圣痕全面分析

新圣痕-佐罗

上位:由原本的20%攻速变成20%近战全 伤害加成,加成数值和冬公一样,比冬公多一个闪避额外恢复3点sp的效果,和毕加索之类的上位加伤圣痕相比还是比较弱,恢复sp的效果可能在未来有妙用。

中位:常驻40%暴伤,加成数值看起来很美,其实就算在满暴击的情况下,40%的暴伤只相当于(240%-200%)/200%=20%的伤害加成。如果要达到比较可观的伤害收益,至少也要有米下(叠满70%)的数值

暴伤加成唯一的优势在于,他对最终伤害的影响相当于和物伤、全伤、易伤乘算。为什么米普米强?就是因为这套装备包含了物伤(36%+51%)、全伤(15%+15%)和暴伤加成(70%),面面俱到。

极限闪避的加成变为15%暴击率,非常强力,省头发的神技。

下位:常驻和极限闪避后的加成各削了5%。

最多加成40%的物伤,巫女、影舞等女武神触发比较方便,在应对卡莲这种需要频繁闪避的boss时非常有用,但大多数情况下不如覆盖率更好的傲慢和阿提拉。

战车由于闪避后到炮弹命中有延迟,效果不是很好。

两件套:从类猫上效果变成了持续5s的分支/蓄力加成,算是加强了,修改前看似对爆发输出的角色(逆神)加成十分强力,但是逆神的剑气会吃掉这个加成,刃反基本上吃不到。

两件套加伤光效,类似猫上

“瞬”状态效果如下:

cd为10s,逆神巫女cd在点满技能后为11s,不能完美衔接,大多数情况下只能作为一个增加中下和两件套技能覆盖率的效果使用。

三件套:伤害鸡肋,脆弱效果可由神恩、山吹等女武神或是索尔等武器附加,加上三件套都有不错的上位替代,不建议三件套搭配使用。

简评

单件圣痕只看加成部分都算是很强力的圣痕。但是触发效果需要极限闪避,实际表现可能不尽人意,需要敌人经常攻击,或是通过两件套效果补足。可以期待在记忆战场中的表现。

总的来说,算是非常强力的肝物圣痕。

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