《命运》是一款动作游戏,战斗操作的学习曲线不算太陡,但想要精通确实需要花些时间研究。今天小编带来战斗操作的系统教程,从基础操作到高级技巧都有讲解。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧。

选择完关卡之后,我们会进入到战斗部分,在过完了剧情之后,会出现本次敌人的基本信息,然后点击发光的圆圈就可以开始战斗了。
屏幕的下方会有两个类似箭头的图标放置于左右两边,按住其中一个,我方的角色就会向那个方向闪避,当闪避的时机正确时,就会出现地方的破绽,此时可以有短暂的随意攻击时间。
下方的正中间是一个盾牌形状的图标,按住后,我方角色会架起盾牌,此时敌人的攻击大部分都会被防住,但根据时机的不同还是会受到不同的伤害。每次防御会让盾牌上的数字减少,减少到0后,防御的意义就不大了。
格挡是个人最喜欢用的技巧,因为有见招拆招的感觉,怎么说呢?当敌人做出攻击动作时,玩家根据判断以反方向滑动屏幕,举个例子,敌人做出从上往下的斩击动作,我们就从下往上滑屏幕,然后就可以将其攻击无效化,实际足够好就可以造成超大破绽,然后你就可以尽情切水果了。
画面的右边有一个蓝色的图标,外围会有一圈蓝色的读条,会随时间自动增加,当增加满了之后点击,系统会提示你画在屏幕上画一个简单的标志,成功画出来就可以释放魔法了,释放过程需要很快的画出正确的图标,否则释放失败,不过这种释放方式还是颇为有趣的。
右边的红色按钮就是必杀技的图标了,同样有一个读条,但这是在角色被攻击后才能积攒,积攒的量和受到伤害的量有直接关系。当攒满了之后,点击后敌人会被强制变成硬直状态,然后出现蓝色的光圈,点击相应的位置或是根据提示的箭头方向滑动屏幕就可以造成大量的伤害。
命运2单刷恶化规程完整教程

单人打公共就是打游击,打一个点换一个星球,找公共地点在离据点近的,1分钟内进图开始的容易看到人。不要直接同星球内直接传,同星球先回一次轨道,再传。同个星球的快速移动之后基本就变单人了但是跨星球第一次进是可以看到很多人的。这个说法还是比较蛋疼的,每次飞来飞去要浪费不少时间。
还有人说是因为节点问题,其他游戏是越空闲的节点越好,这个游戏反而连一些忙碌的节点比较好,像一些冷门加速器就不要用啦,用UU基本都能匹配到人,小编试了下确实经常遇到人不断的。