命运冠位指定队伍配置技巧攻略

《命运冠位指定》是一款角色扮演游戏,游戏前期资源紧张的时候,队伍编制就特别讲究,要用有限的cost搭配出最强的阵容。今天小编要分享的是战斗队伍编制的实用技巧,教大家怎么用低星从者灵活搭配,好友援助的使用方法也会提到。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

在队伍编制界面,玩家可以设置自己队伍的构成,包括最多5名己方从者+1名好友援助从者的队伍。

点击灰色select栏位即可添加新的从者进到自己的队伍当中,而点击已有从者的图像即可更换队伍中的从者,而点击从者头像下的概念礼装栏位即可更换该从者所携带的概念礼装。

而图中的support栏位则是好友援助从者的位置,在进入关卡前可以选择自己好友的援助从者共同作战!

但是在FGO中,玩家并不能够无限制地编入所有的从者,根据玩家目前的等级玩家的队伍将会有COST值限制,如果编入的从者及礼装的COST之和超过了目前的COST上限那么将无法进入战斗当中。

因此玩家在编成时首先要注意的就是自己队伍的COST值,从者和概念礼装的COST值只跟卡牌的星级挂钩,因此在前期玩家等级并不高的时候培养一些低星级的卡牌就显得很有必要,在阵容搭配方面就能够显得更为灵活,另外由于好友援助的从者是不会占用队伍的任何COST值的,因此在选择援助好友的时候请不要顾虑选择适合当前关卡的最强从者吧!

在满足COST的条件下,玩家需要针对关卡选择合适职介的从者,点击职介相性可以查看职介之间的克制关系,克制的职介可以受到更少的伤害以及造成更高的伤害,因此在进入关卡前请不要忘记查看关卡中出现的敌人职介哦!

《命运》英雄养成梯度攻略

一、精英卡性价比

精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是许多传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也能够搞一款输出还能够的上十五星。

1.暗夜君王

上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可辅助

注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出套

2.骸骨大帝

上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克

注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位

3.极夜女王

上榜理由:能解控、能吸血,爆炸输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中毒伤害无视防御

缺点:属性加成低,成型慢

4.熊猫

上榜理由:能c能闪

缺点:一旦闪避不够高,容易被秒

5.大法师

上榜理由:大法师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星大法有一款百分比伤害,玩大法师无限堆血就行

二、传说主C

此榜单不包括幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动比较少,本体获得不太容易,我也没有实际测试、观察。

1.炼狱使者

上榜理由:输出能力最强的战士,没有之一,也是唯一一款能当主c位养的战士,普攻真伤秒人,大招最强单体控制,每回合结束百分比伤害,副c位能够选巫妖

2.巨魔领主

上榜理由:版本之子,输出暴力,打boss、过本都很强

注意:大后期输出乏力,比较怕冥火,但是能够根据阵容选择来弥补。

3.冥火射手

上榜理由:15星真伤秒肉利器,一箭一款小朋友。

注意:冥火单体输出够强,但是比较怕复仇,后期副c位能够选巫妖、炼狱这种

4.雷神

上榜理由:暴力输出,打boss无解,过本也不错,许多人说雷神是传说三废,其实不然,雷神是一款战力加成很高的传说,我测试过同装备、同等级下雷神的战力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神阵容真实战力比现有战力低10%左右都是正常现象。

三、传说控制、肉盾、辅助

1.泰坦

上榜理由:减攻加控制,还有百分比上限的全体伤害,排第一没悬念。

2.船长

上榜理由:控制率高,还能加全体免伤,最强控制,没有之一。

2.巫妖王

上榜理由:免死神技,控制可观,打残血伤害又高,和船长相比各有千秋,同排第二

4.禁忌术士

上榜理由:被动减攻击、还有控制,大招分摊伤害,很强的辅助。

5.海妖

上榜理由:加全体免伤、攻击,还有控制,本体多还是有养的价值

6.复仇

上榜理由:复仇打辅助其实也还挺实用的,加全体攻击,复仇之魂抗伤害也不错。

其他:龙骑、死骑

这两个英雄,最大的优点就是肉,龙骑有免控,不过减攻击和控制都不出众。死骑完全没控制,一技能的盾还不错,能够解除负面状态(但是现在有bug,许多状态都解除不了,等修复。)

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