《深空之眼》是一款角色扮演游戏,神格系统是冰渊波塞冬变强的关键途径。冰尘、空凌、寒晶这三种神格路线该怎么选,其实没有最好只有最合适。小编今天就把这三种神格的效果和适用场景整理出来,方便大家对照着选。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧。

神格选择: 冰尘 空凌 寒晶 ( 适合对群 )

冰尘临渊期间,释放零度寒芒或事象冰封,将减少另一个技能50%的cd。加快了临渊期间的技能释放频率(可以多吃专属buff),变相提高了伤害。
注:在没有专属或者不使用闪避打断后摇时可以选择绝封
空凌当敌人被冰冻是回复自身10点能量值(队友冰冻敌人时也能触发回能)。
寒晶使用银雪回响复刻的技能命中敌人时,每命中一个敌人提升自己20%的能量获取率,持续10s,该效果最多叠加3次。当命中3个及以上敌人即可叠满(每秒回复4.8能量)
这三个神格的搭配外加上命运之蛇刻印的加持下,使得冰渊几乎可以实现能量自由,非常好用 。
核心玩法:
二技能:事象冰封是冰渊最为核心的技能,接敌时应尽量使用二技能开始攻击。
若雪增益对自身伤害的提升至关重要,进行一轮爆发输出的关键在于若雪。
技能施放的基础顺序为:2→1→3
当装备了专属钥从「星使·安菲特里忒」后,技能施放顺序可以变为:23213(战斗中主要还是采用基础顺序)
1.熟练运用闪避技能,能大幅减少施放技能的前摇
2.敌人数目多且近时,使用二技能;敌人数量少且远时,使用一技能
3.二技能施放前,仔细观察敌人所处的位置,合适的技能施放角度,将能命中更多的敌人,三技能同理哟!
4.对战精英怪以及Boss时,二技能的冰冻效果,可以扰乱敌人的某些攻击动作。充分利用这点特性,可以大大降低被敌人击中的次数。
刺客信条奥德赛亚特兰蒂斯之命运DLC终章攻略指南
进化技能
首先是三个进化的技能,我猜是不是因为第二章的回血变无敌育碧觉得太强了,所以第三章直接一个有用的进化都不给?
混沌环这个就不说了,延迟引爆也就算了,距离从7砍成5是什么意思?即便如此作为娱乐技能也不错,然后突然发现CD变得贼长,再见。
武力召唤这个本来就很逗比,如果是造成100刺客伤害完了这个分身继续打还行,结果这个分身直接就没了,等于我用了一格肾上腺素效果是远程小F一下。
不仅如此,他的动静贼大,全城的人都被惊动了,这个分身是不会匿踪的。我觉得这个技能如果把伤害提高为大F,或者分身继续战斗,或者不耗蓝,都是可以用的,偏偏现在这样是不能用的,不知道设计师咋想的。
上毒的进化。我是真的没看出来有任何作用。可能攻击距离变长了一点?反正对于斧头和长矛来说并不明显,匕首没去测。我是觉得专门用一个技能栏好像没啥收益。
神器铭文
然而三个锻造的神器铭文是真的强,这才对得起最后一章嘛。
减CD效果已经很可观,只不过需要人多才明显,而且现在数值爆炸也没有谁是技能流,所以估计没什么人用。
战士(猎人,刺客)伤害的50%加成到其他两系,这个铭文我的看法是强无敌。有两种用途,一种是配合大诅咒,加成爆炸,数值逆天。另一种是用来替代大诅咒,效果只比诅咒少一点,但是没有扣血的负面效果。我觉得不论是哪种用法都是非常逆天的暴力增伤铭文,对任何非纯流派都是极大增强。
最后压轴出场的是范围伤铭文,演示视频中是飞雷神秒一片,实际玩了才知道原来三系都有对应的铭文。战士的效果不用多说了,狂战斧你怕不怕。
只是需要注意的是征服战中并非每次稳定触发,原因未知,但非征服战都是可以触发的。刺客流的效果强大之处在于技能也可以生效,因此就有了飞雷神AOE的效果。当然刺客也就这点远程能力了。
猎人必须普攻才能触发,我猎人伤害不高只用技能因此没实装测试。
当然另一个要表扬的地方是,这第三章的技能点给的真多。

深空之眼三C位阵容养成攻略

一、队伍阵容:
雏心·奥西里斯+疾风之枪·休+真红·丰前坊天狗

二、队伍路线:
暴击印记奥义流
三、队伍分析:
该阵容角色技能都有联动效果,我们释放角色奥义频率更高,输出更多,三个角色都能打主C,看自己个人选择,三角色都能够消耗印记,如果没有这三个角色,使用御三家开荒问题也不大,前期开荒足够了。

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