《王者荣耀》是一款moba游戏,狂铁刚上线就让玩家很感兴趣。小编注意到他的核心玩法就是能量积累,打得越久越强。狂铁是战车家族最后的传人,身负诅咒,身体被改造,但永远打不倒。技能、出装、铭文具体怎么搞,接着往下看。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。

狂铁进入体验服的时间不出意外就是3月底(虽然现在还没上线,但体验服抢号活动开启、官方首页爆料站更新狂铁都是预告,尤其是爆料站只有这个显示即将进入体验服。)具体想要知道什么时候上线,还是要点击下方看看时间!
想要了解狂铁上线时间么→王者荣耀狂铁上线时间

狂铁战斗力是由弱到强的,在一刀一枪的搏杀中,随着敌人越来越精疲力竭,他的身体却储存了越来越多的能量。
狂铁,战车家族中仅存的一人。
战车-西方古老魔道家族之一,而狂铁则是战车家族中仅剩的最后一个人,对于家族和自己背负的命运一无所知。因为魔道家族存在的诅咒而命运多舛,甚至于半个身体都被改造。但是这个小子似乎永远都打不倒。
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想要了解狂铁技能么→王者荣耀狂铁技能属性

想要了解狂铁铭文搭配么→王者荣耀狂铁铭文搭配

六神装:红莲斗篷+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+不详征兆+魔女斗篷
想要了解狂铁出装么→王者荣耀狂铁出装搭配
王者荣耀干将莫邪玩法指南 意识培养方法

技能解析:
被动:嗜杀剑气
飞剑攻击会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。
点评:被动的伤害其实是不能忽视的,雄剑和雌剑在5秒内命中敌人的话,是会造成爆炸伤害的!
技能1:护主邪冢
干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。
点评:距离非常短!距离非常短!基本上只能处理被贴身后的英雄!用来先手或者打团基本等于扯淡!对于贴身的刺客,一个击退加自己的闪现还是有逃跑的可能!
技能2:雌雄双剑.雄
凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。
被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度
技能3:雌雄双剑.雌
凌空成剑,释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。
被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。
雌雄双剑特殊加点方式:雌雄双剑为孪生技能,双剑共享等级一共6级,有特殊的加点UI作为提示。
点评:二三技能其实是一样的,由于剑气被动存在,如果2/3技能同时命中的话,那么伤害是非常高的!提高准度是干将莫邪伤害最大化的关键!
技能4:莫邪夺魂
莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半最大CD。
点评:大招伤害很高!同时这也是剑气哦!也就是说,如果先用2或者3,然后再用大招命中敌人的话,那伤害会更上一层楼!同时大战打到敌人的话,也会刷新2/3技能的CD,也就是说如果2/3技能最大有10秒CD,而大招命中敌人的话,会减少5秒CD,如果此时2/3技能CD少于5秒,则立即刷新2/3技能,可以马上再打出去!伤害简直爆炸!
出装推荐一:
圣杯+痛苦面具+冰霜法杖+冷静之靴+回响之杖+虚空法杖
装备解析:
这套装备前中期为干将莫邪提供了不错的冷却缩减、血量和回蓝能力,能更频密地对对手进行远程输出;后期补充的输出装备则让其对敌方后排更具威胁。
出装推荐二
近卫荣耀+圣杯+贤者之书+极寒风暴+冷静之靴+梦魇之牙
装备解析:
提升血量增强团队保护,自己有很好的续航和持续输出能力,以肉装和法术肉装为主,增强自保能力,技能配合装备能对团队形成很好的保护。
铭文推荐
四级铭文:
阳炎+渴血+禁蚀
五级铭文:
圣人+献祭+轮回
铭文推荐:法术伤害、法术穿透、冷却缩减、法术吸血
推荐理由:法术攻击力提升输出能力,冷却缩减提升技能施放频率,法术吸血能很好地保证了前期续航能力。
对局技巧
当你使用该英雄时
1.干将莫邪被动技能是打出足够高的伤害的重要保证;
2.干将莫邪的雌雄双箭释放难度高收益也高,所以需要精准地预判对手走位;
3.干将莫邪的大招最好击中有被动剑气残留的敌方英雄,能造成高额AOE伤害。
对手使用该英雄时
1.可以通过走位或位移躲过干将莫邪的所有技能;
2.干将莫邪身为法师很脆,所以刺客可以趁其不备贴近将他击杀;
3.不要低估干将莫邪的伤害和射程。
王者荣耀张飞全面技巧分享

张飞英雄
被动:黑暗潜能
使用思路:张飞不需要法力值
一、二技能也没有消耗限制,只有大招的释放需要叠满能量,张飞通过被动积攒能量才可以释放大招。张飞变狂前(大招释放前)普通攻击和技能攻击都会增加能量,能量达到满值之后才可以使用大招。变狂后的张飞每次施放技能都会造成范围减速并且增加普攻伤害。
此时的张飞不仅肉,而且输出也非常恐怖。想要玩好张飞,时刻都要抓住机会使用普攻和技能积攒能量,以保证在关键的团战中及时的使用大招。
一技能:画地为牢
使用思路:前期一技能的伤害在变身前不是很高,我们只需要他的击退效果。作为辅助,我们要用一技能击退对面贴脸的刺客,保护我方的输出位置。在变狂以后,一技能的伤害直线上升,一下就能打掉脆皮四分之一的血,关键是CD还非常短。未发生战斗时,可以用一技能攻击野怪和小兵来积攒能量。
二技能:守护机关(位移)
使用思路:这个技能在张飞在变狂前是辅助技能,在战斗时跳向队友增加护盾,可以吸收很多的伤害,打团的时候护盾的减伤很重要。作为位移技能可以翻越障碍物,也能用于逃跑。变身之后,这又是一个强力输出技能,可以先手突进扎进人群,造成巨额伤害,也可以保护后排,把突进的刺客拍在脚下。不管是什么状态,张飞二技能的实用性还是相当高的。
三技能:狂兽血性
大招就是张飞的核心技能,在狂意达到顶峰时手动开启,开启时怒吼会对前方敌人造成击退和眩晕,并形成狂风通路,张飞在通路上会获得加速。大招开启后,张飞会获得巨额的护盾加成,普攻和技能的伤害也大幅度提升。团战中对着敌方主要输出位置释放,可以快速的压制敌方,队友跟上及时的话,完全可以在眩晕的时间里完成击杀。
战斗中,一般是张飞大招先手进行开团,然后二技能跳进去进行控制,同时一技能不断碾压对手后排打出伤害,配合一些近战突进集火敌方后排完成击杀。另外如果是被动的开团,就以保护后排为主,二技能套上护盾,把大招留给敌方突进的刺客。
六神装:抵抗之靴+反伤刺甲+不死鸟之眼+冰痕之握+极寒风暴+破军
出装思路:这套出装不是让张飞成为肉装坦克单纯的去吸收伤害,重要的是最大程度的扩展张飞在团战中的作用。抵抗之靴可以增加张飞的法术防御力,被动还可以提高韧性,而且之所以第一件就出鞋子,主要是配合张飞一技能,提高其准确性,保证能够及时的击退突进到我方后排的敌人。
反伤刺甲几乎是坦克必出的一件装备,拥有高额的护甲加成,张飞拥有高血量,在团战中吸收伤害时,也能回敬对手一定的伤害,起到一定程度的反制效果。不死鸟之眼主要是针对敌方法师单位而出,后期的法师伤害相当可观,所以必要的法术防御装备不可少,而不死鸟之眼所加的属性也较为全面,合成的性价比也较高。
冰痕之握和极寒风暴是一个类型的装备,能够提高张飞技能的威胁性,特别是在大招的开启状态下,两件装备自带的技能(前者是使用技能后的初次普攻造成范围减速,后者是受到一定伤害时对周围敌人造成一定的法术伤害),在战斗中会产生对敌减速效果,能够有效的牵制敌方输出位置,从而为我方团战创造出优势。
破军这件装备是有选择的出,如果局势较好,或者两边一直胶着,破军可以提高张飞的攻击能力,特别是其被动在张飞变狂后,会大大提高对脆皮的收割能力,强化我方的输出。如果局势不顺,还是老老实实的出肉装,这时不祥征兆是个好选择,进一步提高血量和对敌人的牵制性。
治疗术。张飞说到底还是个辅助,不要纠结于伤害的多少,大招已经提供了强力的输出,我们应该注重的是后排的安全性,治疗术可以回复队友的血量,团战中关键的一个治疗术可以瞬间扭转战斗的局势。张飞的护盾再加上治疗术,可以大大提高后排的安全性。
张飞一般是作为辅助,在下路和射手配合,没到四级的张飞属于弱势期,在没有大招之前一定要猥琐发育,通过不断地攻击小兵增加狂意,等到四级之后可以配合射手进行越塔。在高额的护盾和输出的支撑下,有很大几率完成击杀。随后可以顺势推掉下路的一塔,接着就跟着队友去游走抓人,用二技能为队友减伤,增加打野GANK的成功率。
后期肉装成型的张飞,有肉有输出十分强势,可以先手大招开团,团控敌方主要输出角色,配合队友进行一轮强力输出。团战中张飞常用的套路,就是先手二技能跳入敌军内部,反向开启大招眩晕敌人,将敌人推进或者推出防御塔,通过此种方式进行强势开团,可以有效的打破战斗僵局。
张飞开大之后输出非常恐怖,很多新手一开始接触这个英雄,一定会惊讶张飞大招开启时的伤害,在团战中很可能会产生丢弃后排而去追击残血的错误,这往往会给对方的刺客可乘之机,从而输掉团战。所以在团战中,一定要保证己方后排处于自身的可控范围之内。
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