《命运2》是一款射击游戏,骗徒的握手虽然被削弱了但在小编写来依然是猎人的好选择。核心玩法是配合电猎上排,闪身能瞬间刷新近战技能,然后就可以在敌人堆里横着走,一拳一闪的循环伤害爆炸。反击能回血虽然只有BOSS能触发但关键时刻很救命,千谋百计活动里用这套装备刷起来特别爽快。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧。

刚出没多久就被削了,主要是那一下反击实在是太痛太痛了,搭配某些霰弹枪的perk左右连拳可以融化大多数的怪物(有点像泰坦金装-游隼护胫),不过确切削弱了甚么我也不太确定,但我现在用起来觉得还是很强。
主要流派是搭配电猎上排,闪身技能选择在敌人附近闪身能够充满你的近战技能,然后就可以衝入怪中揍一拳- 闪身- 揍一拳- 闪身- 循环,值得注意的地方有几点:
1.用那个反击攻击到敌人可以回血(不用杀死,应该,不过能承受这个反击的敌人基本上只有BOSS)。
2.电猎上排闪身能够增加近战距离。
3.电猎上排用近战技能击杀可以回血。
4.触发方法有两个,一个是受到敌人近战伤害触发你下一下普攻变痛(PVP中常可以用到),第二个方法是要先用近战技能揍一下后,下一下普攻才会变痛(PVE用,PVP正常都是两拳死一个加这伤害没甚么差)。
5.闪身一定要在附近有敌人的时候闪身才能回满你的近战技能,如果不小心把近战技能跟闪身用掉也不要紧,电猎上排有个能力是近战攻击到敌人就能够回满你的闪身技能,你就可以再度闪身来回你的近战技能了。
这件金装十分强大,伤害破表,那个反击+上排电猎近战能够迭伤害,你打精英怪基本上都是两拳就秒了,千谋百计我都拿这个在玩,真的强,而且上面分析电猎上排的能力真的是很完整的一套能力,四个技能与闪身的组合非常的完整,其实没有这件金装也能那样玩,不过这件金装的反击伤害能让这流派造成破格的伤害。
PVP中最主要是透过被别人揍了一拳后你没死反揍一拳能够秒杀一个人,不过这种机会打到越上面越不会发生,如果是一般场的话倒是常常会看到霰弹枪射空之后直接选择揍两下。
命运杀生院礼装及队友选择阵容攻略分享

组队方面,杀生院因为自身没有魔放等稳定buff,如果作为主输出基本上要么绑定一个C狐打蓝爆和宝具伤害,要么绑定梅林打暴击爆发,或者两个都带。
因为杀生院的伤害要到是什么水平几乎完全取决于女神变身的利用幅度,所以杀生院如果作为主输出基本还是要围绕暴击这个角度展开。
这样的话队友基本考虑要带4060来提供供星,这也是倾向梅林而不是孔明的一个原因之一。如果梅林换孔明就是更侧重全队灭气带来的辅助控制,应用相对有限,要看具体的任务本。
杀生院如果作为辅助或者副输出的话,不在特定环境下相对难以发挥作为辅助的能力,所以不是特别推荐。副输出而言,一下想不出有什么特别出彩的地方,也不过多做评价了。
礼装方面,如果是带2个C拐,杀生院97的权重对2个50权重的C勉强还算及格。不过就如之前所说的,杀生院控星暴击远比lilith什么的来的重要,所以也可以考虑带集星礼装来稳定暴击,尤其是梅林辅助下。魔放礼装的话收益就太有限了,不是特别推荐。
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