一路

功夫熊猫黄金IP三大维度玩法教程

2026-06-12

《一路》是一款角色扮演游戏,最近看到《功夫熊猫》手游在CJ上的热度,忍不住想聊聊IP价值这个话题。一个好的IP确实能让游戏赢在起跑线上,但前提是你得选对IP。网易这次的判断很准确,品牌、商业、生命力三个维度全中。今天小编就来分析分析这三个维度。感兴趣的用户和小编继续往下看吧。

8月2日,一年一度的玩家与游戏者的圣会ChinaJoy落下帷幕。当天,网易游戏“15周年经典IP专场”环节,更是以“致敬!经典!”为主题介绍了其2015年“书、影、画”的多维度IP战略布局。其中,《功夫熊猫》系列手游作为经典顶级动画电影IP,自从在“网易520游戏热爱日”首曝后,又荣获了第二届中国国际IP大会优秀推荐。累积的粉丝期待度在CJ现场一触即发,掀起了一波又一波的试玩高潮,收获好评无数,成为本界CJ展会上耀眼夺目的黄金IP。

一路手游

2015年,网易游戏一直高潮频起,硕果累累,特别是在移动端,一路霸榜半刻不休。另外,今年网易的自研产品破市场又生,合作IP成为了年度亮点。而《功夫熊猫》是东方梦工厂最重要的动画电影IP之一,票房成绩十分抢眼,《功夫熊猫3》也将于2016年1月29号上映。因此,在IP电影盛行的年代,片方显然想力推“熊猫阿宝”吸引更多观众,手游市场的掘起是其中最大的机遇。“世界知名动画公司+中国游戏第一品牌+全球的《功夫熊猫》观众+中国的电影和游戏双市场=势不可挡的成功。”而在前不久的第二届中国国际IP大会上,《功夫熊猫》也是被官方力推的黄金IP,无论是多项影视成就还是游戏IP推荐,都使这个IP的价值历练的愈发耀眼。

一路协战

《功夫熊猫》系列手游的未发先热引起了我们对于如何正确使用一个IP的思考。一个好的IP是一款游戏迈向成功的捷径,还可以将IP的粉丝转化为游戏用户,在短时间内累积并作深度挖掘。但一个影视IP想要打造成受欢迎的游戏,必须在IP选择和内容搭配上多方面斟酌,完美契合是成功的关键。

从另一个角度来说,IP与游戏的完美契合需要具备的三个维度:第一,具有品牌价值;第二,具有商业价值;第三,具有生命力。

首先,对于品牌价值的契合。我们知道,IP追求的是价值、文化认同,消费者愿意买单的并不是产品的功能属性而是情感寄托,如果产品具备能够强烈触动受众的情感和文化元素,就是IP的衍生价值。这个价值就像挖不尽的金矿,每次进行采掘,都可以整合出新的品牌价值。《功夫熊猫》IP的价值在于好莱坞迎合大众喜好的品牌塑造方式,而丰富中国元素则是突破国内受众心理防线的杀手锏。《功夫熊猫》系列电影的第一部和第二部是以西方视角打造的中国元素电影,最终在全球获得了一致的好评。而即将上映的《功夫熊猫3》大电影作为中西方的合拍片,将更专业地融合中西方文化,这些无疑使其具备了成为游戏精品大作的资质。而率先推出的首款3D动作手游——《功夫熊猫序篇》在CJ现场获得了玩家一致的好评,合作双方都用自己的专业思维将中国文化置入到游戏中去,无论是品质和口碑都充分的体现了它系出名门的风范。

一路走红

其次,对于商业价值的契合。网易的《功夫熊猫》系列手游中,在产品品质上,依托其从端游时代延续至今的强大研发实力,参考市面上几款网易打造的精品手游,该系列手游会在保留电影原汁原味的美术画风及动作表现的基础上,融入手游理念与商业价值;而借助在国内手游市场领先的研发与运营力量,对于国内市场环境的把握和国内玩家的需求这一块,网易拥有比较明显的优势,再加上《功夫熊猫》本身具有的中国元素,本地化方面相信能满足国内玩家的喜好;最后在升华IP品牌价值方面,网易不仅集结网易最精英的制作团队,而且还将与版权方东方梦工厂携手,形成“版权方+研发商”的合力,带来“1+1 2”的市场运作力。

一路功夫熊猫

最后,对于生命力的契合。网易游戏也在CJ现场公布,将围绕《功夫熊猫》这一黄金IP,率先推出系列三款手游。三款手游的概念传承,既相互独立,又有内在联系,相辅相成。对于三款分别以什么样的风格和类型面世,除了目前已经可以尝鲜体验到的3DARPG手游《功夫熊猫序篇》外,其余尚不可知。出于历来网易游戏对产品和市场研究的专业态度,以及匠心打磨产品的精神,我们就翘首期盼网易能够为这个黄金IP导入新的内涵,开辟新的天地,通过匠心打磨的系列黄金产品来提升IP量级,延伸IP寿命,让粉丝可以更为多元、立体地享受IP的乐趣。

萌物军团实战指南一路版

一路盗梦英雄

在这个看脸的梦境世界里,二次元英雄以逆天颜值俘获了一众玩家的芳心,风格各异的形象萌点不断。英雄们呆萌的动作表情分分钟触动你的心弦,使你按捺不住收集英雄来用心呵护的冲动,即使他们作为战场上的敌人而存在,你也会心软而不忍痛下杀手。无论是不惧命运的吾王亚瑟还是自恋成癖的女帝,甚至是萌萌哒的史莱姆,都能够来到你的身边,给你欢快好心情,颜值高就是那么任性。

一路乱战

二次元英雄虽然养眼,然而打败首领魔王靠的可不是脸,作为实力派的他们也有看家本领,更可以在危急时刻通过暴走、黑化战胜敌人。在战场上,《盗梦英雄》西方阵营的亚瑟王化身冲锋陷阵的女汉子,充分迸发一言不合即开打的暴力属性,让站在她背后的队友心生十足的安全感。东方阵营的魔女欧布实力也毫不逊色,作为龙珠里面吊打过众多赛亚人的终极BOSS,她在梦境世界延续超强战斗力,杀伤力相当恐怖!

一路亚瑟王

颜值爆表、战力无双的萌物军团一路招兵买马,将无数英雄纳入麾下,隐藏的BOSS属性全面彰显,隐约间成为登顶梦境乱战巅峰的热门,还吸引了张靓颖、王铮亮这两位《盗梦英雄》代言人前来加盟。这两位明星将歌手的特质展现得淋漓尽致,与诸多二次元英雄着力打造超级团队,在战斗中爆发出震撼全场的威力,使玩家犹如置身其中,感受萌物军团的独特魅力。

一路女汉子

萌物军团已经朝着全新征程进发,来和二次元英雄们一同参与精彩绝伦的战斗吧!

一路WCA阶段冠军攻略分享

一路冠军

8月1日,ChinaJoy迎来入场人数最高峰,许多上班族在结束了繁忙的工作后,也选择来到ChinaJoy这个娱乐大派对上放松一下。而这一天恰逢WCA2015《自由之战》ChinaJoy大师邀请赛决赛,这无疑成为了到场观众们的“意外收获”,近距离感受了一把移动电竞的狂热!

强调指尖竞技、快节奏战斗的《自由之战》无疑是时下年轻一族所追求的MOBA竞技手游,下午的《自由之战》决赛还未开打,WCA的展台前就已汇集了众多观众,当然其中也有不少是《自由之战》的忠实粉丝。

一路抢眼

“战神style”和“妈妈再打我一次”是两支从线上预选赛一路过关斩将杀到ChinaJoy决赛的战队,一个霸气十足,一个逗逼气质,在喊出决战口号的同时,也不忘拉动现场观众为自己加油呐喊。决赛就在场上场下紧张又不失欢乐的气氛下开打。

首局比赛中,战神style处于蓝色方,而妈妈再打我一次处在红色方。蓝色方选择了蕾娜斯、斯图尔特加撒卡的阵容,肉盾、输出加消耗,看起来比较合理;红色方则拿到了康斯坦丁、海伦加查尔斯的高输出阵容。相对于过去两天表演赛双方早早便抱团打架的情况,两支顶尖战队在决赛中却选择了平稳发育,一头扎入野区,即使相遇也是交换一拨技能后便撤退,试探对方的同时也在伺机而动。而当比赛来到后期时,蓝色方斯图尔特超高的输出完全主宰了比赛,打架加偷塔的战术成功击溃了红色方,赢下了首场比赛。

易边再战,蓝色方的妈妈再打我一次选择了奥罗拉、潘多拉加萨穆亚的灵动阵容;红色方战神style则拿出了罕见的洛克和奥斯卡,最后补了一手蕾娜斯,尝试以新鲜阵容来对抗蓝色方。这场比赛堪称经典的“草丛战”,双方频繁利用草丛视野优势来寻找打团机会,原本爆发更高的蓝色方却在配合上出现问题,屡次遭受红色方多打少的局面,前期劣势情况下被压制,最终遗憾地输掉了第二场比赛。

我们在恭喜战神style 2比0战胜妈妈再打我一次,夺取大师邀请赛冠军,进军WCA2015中国区总决赛的同时,也注意到这些顶尖队伍对于《自由之战》这款MOBA手游的挖掘。不同于一般玩家,很多高端策略,蹲草丛,连招combo,带线拿塔等多种端游MOBA比赛所用操作或战术也被高手玩家带入到《自由之战》中,可见这款游戏的操作空间远不止目前我们所了解的。

一路自由之战

回顾几天来《自由之战》在ChinaJoy上的亮相和表现,对于不少现场玩家来说是相当惊艳的。虽然这款MOBA手游上线已经超过半年时间,但对于初次接触它的玩家来说,这款在画质和玩法上无限接近于MOBA顶级竞技游戏,并提供了独创操控、实时交互、线上对战系统的手游产品,无疑是不小的震撼。

“这游戏居然还有补刀?”这是几天来所有试玩过《自由之战》的玩家说过最多的一句话。事实上不仅如此,草丛躲技能、卡视野、技能衔接、打野甚至带线偷塔等端游惯用技巧,都能在这款手游中发现身影…这也难怪有如此多的玩家“沉迷”其中,义无反顾地加入了手机撸一族。

虽然《自由之战》在ChinaJoy上的决赛已经结束,但零门槛的大规模海选才刚刚开始,WCA2015《自由之战》全国公开赛目前正在火热报名中,玩家们可以亲自上阵,参与到这场手游电竞狂欢之中,而优胜的队伍同样有机会进军最终的全国总决赛。

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