《明日方舟》是一款策略游戏,基建系统里最核心的设施就是控制中枢。它的等级直接决定了其他建筑能达到的上限,还决定了能开几层新区域。升级材料主要是主线给的龙骨,所以基建进度和推图进度是绑定的。控制中枢进驻干员能降低全体人员的心情消耗速度,这个机制让一些没有基建技能的干员也值得进驻,对不常上线的玩家很友好。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!

使用方法
控制中枢的等级决定了基建内其他设施的等级上限以及可以建造设施的范围。随着玩家推进主线剧情,将会获得升级控制中枢所必须使用的材料龙骨,因此,控制中枢的级别是和主线剧情的进度紧密相关的。
在控制中枢内进驻干员可以减少基建内全部干员的心情消耗速度。
升级要求
控制中枢初始即为1级,无需建设。
提升至2级:20无人机+1龙骨+1基础加固建材
提升至3级:40无人机+1龙骨+3基础加固建材,且至少有5个设施达到1级。
提升至4级:80无人机+1龙骨+4进阶加固建材,且至少有8个设施达到2级。
提升至5级:120无人机+1龙骨+8高级加固建材,且至少有10个设施达到3级。
升级收益
除提升基建设施等级上限和进驻干员数量上限以外,升级控制中枢还有以下收益:
1级控制中枢无法允许其他基建空间的清理和设施的建设,除主要副手外无法任命楼层副手。
2级控制中枢将允许B1层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B1层的楼层副手。
3级控制中枢将允许B2层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B2层的楼层副手。
4级控制中枢将允许B3层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B3层的楼层副手。
5级控制中枢将允许B4层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B4层的楼层副手。
进驻人员上限增加带来的收益:
进驻1名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.05。
进驻2名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.1。
进驻3名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.15。
进驻4名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.2。
进驻5名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.25。
处于注意力涣散状态的干员不会提供以上基础加成,基建技能也不会生效。换言之,在控制中枢进驻注意力涣散的干员没有任何意义。
提示
由于控制中枢内进驻干员可以减少基建内全部干员的心情消耗(包括进驻在控制中枢的干员自身),所以当基建规模达到一定程度后,即使没有控制中枢基建技能的干员也值得进驻在控制中枢,对于不常上线的玩家这一点尤为重要。
由于加工站和训练站不需要一直有人驻守,所以可以有计划地将有加工站或训练站基建技能的干员进驻在控制中枢。
明日方舟基建设施人力办公室说明
明日方舟人力办公室有什么用

明日方舟人力办公室作用:
1.功能设施,用于新干员招募等人事管理工作。
2.更多更好的人力办公室将提供新的招募位,同时也能降低招募时产生的成本消耗。
3.建造人力办公室,可以增加干员招募中,公开招募的招募位置。多可以在基建中建造3个人力办公室。