明日方舟源石碎片生产完全指南

《明日方舟》是一款策略游戏,合成玉每周能稳定获取多少是大家关心的问题。小编通过详细计算发现,源石碎片生产配合基建可以每周稳定获得2000多玉。但实际上每天200玉的节奏更合理,既能保证收益又不会太肝。感兴趣的用户们与小编一起看看吧!

先放结论:

在333模式,制造站贸易站效率固定(70/75)的情况下,且不考虑升级带来的理智,每周差不多会有2065.9的合成玉收益(加上副产物应该会更高),同时龙门币还有盈余!

但是,更推荐243模式每天搓200玉,在搓玉的同时仍有一定程度的养成。

首先关于固源岩和装置哪个更适合用于制作源石碎片(数据取自penguin 日期6.19)

公式为:掉落物等价理智-副本带来的龙门币等价理智+合成源石碎片所需龙门币的等价理智=一份源石碎片所需理智(注:固元岩需要两个,同时龙门币等价理智为7500/30=250)

那么我们可以计算

用固源岩制作源石碎片的等价理智=4.78*2-72*4.78*2/6/250+1600/250=15.5

用装置制作源石碎片的等价理智

S3-4=16.3-180*16.3/15/250+1000/250=19.52

1-12=15.93-108*15.93/9/250+1000/250=19.17

通过计算可以知道固源岩用于做源石碎片会优于装置

假设玩家为月卡党,那么一周的可支配理智为(240+60)*7=2100,龙门外环视为5次打完,那么剩下的可支配理智为2100-125=1975

如果将全部的可支配理智都用于刷固源岩,那么可以得到(以下均保留2位小数点)

每周固源岩数量=1975/4.78=413.18

每周可制作源石碎片数量=413.18/2=206.59

每周期望合成玉数量=2065.9

这时候我们得考虑制造站是否能生产这么多的源石碎片,贸易站是否能完成相应的订单,以及不消耗理智去刷龙门币能否支持制作源石碎片的开销(此时设定贸易站效率为75%,制造站效率为70%,一周有24*7=168小时)

首先,一周有24*7=168小时

制造一份源石碎片需要1小时,那么206.59/168=1.23,也就是说一个制造站只要效率大于23%,就可以制造一周所有的源石碎片(制造任务完成后可以用来制造赤金或作战记录)

同时,一份源石碎片订单所需时间为2小时,我们用3贸易站,1个贸易站专门用来获取源石碎片订单,168*1.75=294 206.59

龙门外环:1250 每日任务:3500*7=24500 每周任务:13000 合计38750

制作源石碎片所需龙门币=206.59*1600=330544

两者相差:330544-38750-72*1975/6(关卡带来的龙门币收益)=268094

3级贸易站的订单中1500g(3块赤金)的订单约需210分钟,1000g(2块赤金)的订单约需145分钟,2000g的没记过,取这种也就是500g/70分钟,考虑到贸易站加成为500g/40分钟,也就是18000每日,126000每周(个人直觉赤金一般是不会缺的)

如果有2个贸易站全程为赤金订单,那么每周的龙门币收益为252000,同时获取源石碎片订单的贸易站后期也可以加入龙门币订单的获取,带来的收益为(294-206.59)*60*500/70=37461.43

252000+37461.43-268094=21367.43 在没用无人机的情况下龙门币还有一定的盈余

如果无人机全部用于加速赤金订单的话,84*60*500/70=36000,36000+21367.43=57367.43,这是每周龙门币的盈余

最后的结论就是,如果将近乎全部理智投入到源石碎片的生产的话,那么每周差不多会有2065.9的合成玉收益(注:这只是一个估算值,实际情况会因为贸易站效率以及材料掉落情况有所偏差,一般会比这个高)

基建也是推荐333(因为我右边升满了),但是感觉没有必要那么极限,一般一天做个200合成玉差不多了,反正我现在差不多是这产量(PS:我是243,从531改过来的懒得再改成333了)

而且不要认为很佛系,每天差不多要打58把1-7,感觉够精污的。不过1-7副产物倒是挺丰富的。

补充下,其实没有必要用全部理智生产源石碎片,月卡加上每日每周任务以及龙门,一周一共4200合成玉,加上每周更新维护补偿,基建生产的合成玉在我看来是为了凑个每周10连的。因为鹰角之前都是开两个卡池每个卡池维持两周,生产的合成玉(20抽)正好是非洲的2个池子的保底,真正想抽卡还是得氪金啊

建议:

每天搓200个合成玉,这样大概会花费191.2点理智,还有108.8点理智可以自由支配(在理智药剂上线后会更多),同时搓玉消耗的龙门币大多也可以通过贸易站弥补,主力培养的差不多同时想要抽卡的玩家可以考虑一下。

近三天的基建,差不多200不到的理智用来刷1-7,龙门币基本可以自给自足,还有100多理智是自由分配的,基建是243,个人感觉长草期这样还不错。等龙门币急缺的时候应该会改成333,毕竟存了500多本中级作战记录了

补充243基建搓玉分析

从基建收益的角度考虑搓玉,在每天搓200玉的情况下,2制造站造书,1制造站造碎片和赤金,1制造站造赤金,在排班比较好的情况下基建收益应该是可以达到6.5WW的(我排班比较乱),并没有想象中的那么亏。如果只考虑基建收益问题的话只比531亏了1.5W,但实际上因为源石碎片生产也需要龙门币的问题基建的龙门币基本都用于生产了。但是如果不急着培养干员,那么搓玉还是不错的。

顺带说一说刷1-7的好处,1-7的副产物还是很丰富的基本把把出,因为理智消耗低,所以还可以刷家具和信赖,全员满信赖不是梦想

有一个较大的计算失误已更正,但是和最终结果影响不大。

如图,龙门币基本全部拿去做碎片了,书还有3W左右,平时还能打打CE5,感觉还不错

修改了一处计算错误,同时将无人机全部进行订单加入算入,每周大约有5.7w龙门币盈余

舍不得5个写书干员的效率,还是243,但是1贸易1制造全力搓玉,代价是消耗完了库存的所有固源岩,龙门币负增长,现在固源岩已经不够用了,建议243还是每天200玉比较合理。(29号因为更新问题所以看上去产量低了点,实际产量应该和前两天差不多)

明日方舟7.24版本更新详情速递

7.24更新奖励介绍

感谢您对《明日方舟》的关注与支持。《明日方舟》计划将于2019年7月24日16:00 ~ 16:10 期间进行服务器闪断更新。届时将造成玩家强制掉线,无法登录等问题。 为确保您的游戏内帐号数据正常,请在本次闪断更新时提前结束关卡。本次更新给各位玩家带来的不便,敬请谅解!

闪断更新时间:

2019年7月24日16:00 ~ 16:10 期间

更新内容:

◆常驻标准寻访更新资源预载

◆修正了部分干员的档案内资料描述:

部分干员档案资料内源石技艺适应性由“普通”修改为“标准”

◆修正了敌人图鉴的部分错误描述

◆修正了末药皮肤获得方式的错误描述

◆修复了剿灭作战龙门市区的场景地块错误

◆修复了部分隐匿敌人的特效会消失的BUG

更新补偿:

合成玉*200

补偿范围:

2019年7月24日16:00更新前所有注册并创建角色的玩家(含游客账号)

明日方舟骑兵与猎人复刻活动指南

一、活动介绍

太长不看版-攻略概括:非月卡党博士都完美毕业活动,包括兑换所有家具。

但是需要注意的有两点:

第一是这次活动有超高的材料掉率,GT-5与GT-6都值得我们清空所有库存的理智液去刷,甚至轻量碎石。

第二是对于去年已经通关过活动的博士来说,我们能够选择勤俭持家:放弃再次通关所有突袭关卡去完成任务,代币是足够毕业的。

二、活动代币

这一次活动是去年「骑兵与猎人」活动的复刻,在肝度上有所降低,但是整体活动规则完全没有改变。

本次活动的特殊“代币”叫做「猎人金币」。

这种代币的唯一用途是在商店「猎人集市」中去兑换各类奖励。

获得代币的主要的途径是以下三种:刷活动关卡、活动任务栏、游戏签到。

三、活动关卡

这一次的复刻活动持续两周,但是活动关卡开放只有十天,需要大家格外注意。

活动关卡开放时间是:10月01日16:00 - 10月11日03:59,在这之后商店还会开放四天,供大家兑换材料。

活动关卡分为两类,第一类是普通关卡,叫做“滴水湖周边”。

一共包含六个关卡,没有突袭模式,总计能获得6枚至纯源石。与此同时,这六张图也是高材料掉率的活动图,尤其是五图与六图,需要大家反复刷。

第二类关卡是突袭关卡,同样是六张图,叫做“宝藏之路”。这两张突袭地图都不能反复掉落材料,但是首通会有至纯源石、且能完成活动任务。

其中,GT-HX系列的三个高难关卡有额外的突袭模式。

四、活动任务

任务栏提示我们:即使我们在去年的「骑兵与猎人」活动中已经通关过这些图,也要在这一次的复刻活动中重新刷一次。

但经过计算,其实是不必全部完成的。根据这些任务时都能获取海量活动代币的奖励,更快完成毕业。

这一次活动中的任务系统叫做“赏金告示”,如下图所示:

根据完成所有任务,我们共能获得活动代币9200枚。因为考虑到再次通关突袭关卡,并不会掉落材料。

所以我们换算一笔账,如果全部再通一遍有掉落的普通关卡,一共能获取4800枚。

除了任务之外,这次复刻活动还有签到奖励,也能给予代币:

只要在活动期间登录游戏,就可以领取到一笔不菲的活动代币。一共九天,总计能获取代币14900枚。

五、活动商店

明确了“代币”规则以后,我们来看一下活动商店「旧货市场」。

经过计算,此次搬空活动商店内的所有物品需要代币39775,如果不兑换家具,那么需求代币数会降低至31515,重复购买多余的家具会变成“情报凭证”(紫票)。

这次能兑换的奖励还是不少的,包括:格拉尼信物、家具“快捷连锁披萨店”、寻访凭证、龙门币、作战记录、高级素材等等,如下图所示(具体材料兑换的性价比和顺序,见后文“活动材料兑换优先级”):

考虑到本次活动持续十天,所以在计算中会加上每周周常任务送的理智顶液,以及扣除我们两周打剿灭作战所需要耗费的理智,最终计算结果如下:

非月卡党博士:根据理智能获取的代币总数是23500(240*10+100*2-125*2)*10,如果放弃突袭关卡的任务,最终可获取代币43200(23500+19700),远高于活动毕业所需的39775理智。如果完成所有任务,最终可获取代币47600,多兑换8800龙门币。

因此结论已经十分明显了:非月卡博士也能完美毕业。如果是首次打「骑兵与猎人 middot;复刻」的博士,需要通关包括突袭在内的所有关卡。但如果去年已经通关过突袭关卡GT-EX系列与GT-HX系列的博士,建议选择放弃完成突袭任务。再刷一遍完成任务,会造成活动代币的溢出,最终只能按照1:2的比例去兑换龙门币,性价比属实不高。

六、材料兑换优先级

此次活动商店「猎人集市」中的材料,都进行了等价的理智换算。因为考虑到部分活动中掉落的材料(异铁组、酮凝集组),刚刚在「踏寻往昔之风」的活动中出现过,所以暂时沿用了活动的掉率;而部分本次活动中掉落的材料(扭转醇、研磨石),则直接用了活动图的掉率。

在其他材料的性价比计算中,采用的都是目前七章主线中的最高材料掉率。最终综合性价比顺序如下图所示,优先级由高到低(考虑部分副产物产出;橙色紫色的材料由低级材料合成计算;合成材料所消耗的龙门币进行了折算):

综合来看,推荐兑换材料的顺序排序如下:异铁组、酮凝集组、各类经验书、寻访凭证、聚合剂、提纯源岩、RMA70-24、龙门币*5000、高级技能书、家具零件*100、固源岩、糖聚块等等。大家依照上表顺序兑换就可以,也能够通过自己的需要进行调整。

七、活动本材料掉率

六个新的活动本,材料的掉率究竟如何?我们主要参照企鹅物流的数据,给到大家活动刷图的推荐结论:活动五图与六图,推荐大家狂刷,用完所有库存理智药。

GT-1 日正当中:固定掉落白色材料“源岩”与“酯原料”,分别消耗7.58理智与5.36理智。白色材料,不推荐刷。

GT-2 察言观色:固定掉落白色材料“代糖”,概率掉落“破损装置”。平均消耗5.65理智,高于主线S2-6的4.93理智,不推荐刷。

GT-3 意外之旅:大概率掉落绿色材料“异铁”,平均消耗12理智,持平SV-4的10.45理智。但基本也和主线S3-3的12.36理智相差无几,不推荐刷。

GT-4 污点证人:大概率掉落绿色材料“酮凝集”,平均消耗12.89理智,高于主线3-7的12.22理智,不推荐刷。

GT-5 各抒己见:小概率掉落蓝色材料“扭转醇”,平均消耗22.82理智。与去年首次出现的骑猎活动掉率一致,这是目前扭转醇材料的第一掉率,持平「生于黑夜」DM-7的22.88理智,远低于主线6-11所需的43理智。在这一年的时间中,也只有这三次sidestory有机会高性价比地去刷扭转醇。综合建议:不要错过,多刷一些扭转醇。

GT-6 黄金三角:小概率掉落蓝色材料“研磨石”,平均消耗30.57理智。这是目前游戏中出现的研磨石最高掉率,与去年活动中的掉率一致。略低于「沃伦姆德的薄暮」TW-8的31.32理智,远低于主线3-3的47.74理智。如果海量需求研磨石,那就抓住现在。因此建议:趁此机会,多囤一些研磨石。

活动的五图与六图,推荐大家狂刷,用完所有库存理智药。扭转醇、研磨石这两个材料的掉率都是历史最高,错过这次可能就要等待起码三个月。因此建议用完所有理智药,甚至在可接受的范围内轻量级碎石,直到库存足够(建议库存数量100~200)。

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