倩女幽魂侠客能否成为组队必备

《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,侠客职业的出现让游戏职业体系更加丰富。小编发现这个职业的玩法并不单一,既可以走纯辅助路线,也可以走半输出半辅助的路线。今天就来聊聊这两种不同方向的优缺点。感到兴趣的用户跟着小编了解了解哦!

侠义肝胆 踏尽一切不平事

◈ 男侠客洛昊空背景故事 ◈

洛昊空还是婴孩时,父亲便被阉党杀害,而母亲也在他十岁的时候亡故,从此乞讨为生。后来他被昆仑掌舵鹰眼老七发现,收为昆仑弟子,立志与一切不平事为敌!十五年后,洛昊空的侠义之名,已经成为西域新一代的传奇!

侠客的职业光环

侠客是一个血厚防高的近战物理攻击职业。

侠客拥有众多团队辅助技能,可以通过放置战旗增强附近战友的防御,也可以为附近战友提供增加各项战力的光环,还可以同时复活多名友军,绝技则是团队的物理和法术伤害免疫。

另外,侠客是除了甲士以外,第二个可以同时装备金属甲和盾牌的职业,配合拉怪、抗怪的技能,可以部分替代甲士的功能,成为团队副坦, 以上来看侠客极有可能成为像医生一样的组队必备成员。

从西域大汉到炫技男神

❖ 选择技能

尽量把有益BUFF的技能适当的点高或者点满;

雄心诀、古道热肠、生生不息、未雨绸缪以及坚壁清野是必须加高甚至加满的全队增益技能!

在协助甲士扮演坦克抗怪的时候,天涯比邻、万夫莫开都是必备技能~

❖ 关于绝技

侠客70级绝技“五气朝元”可以让队友免疫一切物理攻击;

100级绝技“三花聚顶”则能让队友免疫一切法术攻击,帮助队伍一往无前。

装备提高

建议侠客装备上适当提高防御和气血,成为让全队安心输出的强力辅助。

❖ 天赋技能

侠客的天赋技能主要集中在提升自身输出,辅助增强和提升防御三方面。

简单任务:可选取灵犀一指、乘胜追击等天赋来提升伤害;

高难度副本:团队已有甲士的情况下,可选用破甲穿云、乘风破浪增加团队输出,选择快马轻裘团队加速和防御,准心决增加命中和躲避。

普通副本又无甲士:需要充当主坦克,可选取独当一面增加怪物仇恨;

玩家PK:可以选择心如止水、不药而愈提升控制抗性和解除负面状态。

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 5月25日倩女幽魂手游迎来了新职业—偃师,檀无心与殷紫萍之间的情感纠葛也浮出水面,今天就来给大家盘点下已经在剧情中详尽介绍过了的官方CP吧。

男射手:舍身取义兄弟情

姓名: 聂秋鹰

cp:在厕所的侠叔

故事情节: 幼年时家乡大旱,亲人相继亡故,他成为流落街头的乞丐,并与昆仑山侠客洛昊空成八拜之交。东厂督主聂承恩路过杨家镇,偶见这稚童以小小弹弓射落百步之外的麻雀,便知他在射术上是可造之材,于是将其收为义子,取名“秋鹰”。聂承恩虽为一代奸雄,但对秋鹰却倍加呵护,让秋鹰恍惚中以为这才是真正的父亲。猎狐最好的时候,通常是在九月,那时秋高气爽,草长叶黄,在辽阔的原野上,猎人们会放出漫天的猎鹰,只要有鹰飞起,那只狐狸就必死无疑。聂公公就将他当成自己的一只秋鹰,派往神机营帮袁崇焕戍边,实则是暗中监视。秋鹰善射,出手既快且准,一箭封喉。看他会挽雕弓那一袭英姿,听他驰骋沙场那一声吟啸,谁人能不胆寒?

然而,与义兄的再次相逢,却让秋鹰无比彷徨,一边是多年的养育之恩,一边是为国为民的侠道大义。家国危难之际,他将作何抉择?

结局:为救侠客被BOSS打死了

倩女幽魂手游魅者天赋系统指南

在倩女幽魂手游中,魅者作为辅助职业,技能应该如何加点?技能键位应该如何搭配?才能够完美的发挥出远程、法术、控制的职业作用呢?小编在这里给大家写一些心得体会。

第一篇

风入松:掉气血上限,前置技能,我27级都是初期点的,后期不需要点。

风归云:魅者群攻伤害技能,也会掉气血上限,我个人只有在刷一条和野外时会用上它,24级也是初期点的,觉得输出不够的可以点点。

试香罗:辅助技能,持续伤害,在打BOSS时候会提高攻击,配合天赋技能天香引,会增加攻击点数,给友方加血;配合天赋技能梦魂香,增加对玩家伤害,给友方提高移动速度,作为群战辅助技能使用。

绿孟舞风轻:魅者群攻击,魅者作为辅助职业,攻击无法和输出类职业比较,建议点高,野外和群怪副本时候使用。

红杏:光攻击,概率造成敌人失明。后期很费银子,我点了33级,壕可以点满

满江红:伤害较高,并可以恢复自身气血,暗香、红杏、绿孟舞风轻释放技能时产生满江红效果,建议点高。

第二篇

秋千索:前期控制技能,配合天赋技能声声慢概率出现沉默效果,配合天赋技能定风波概率出现束缚效果,PVP必带技能,建议点高。

混罗衣:单混,PVP必带技能,建议点满。(我还会继续点的)

迷仙引:群混乱,魅者第三绝技,群战时必带技能,作用范围比较小,所以必须站在人群里面释放,配合80级天赋技能凌波曲会产生隐身效果。建议点高。

如梦令:睡眠,被睡眠敌人控制抗性会降低,睡眠时不能移动和使用道具,但是受攻击后睡眠解除,所以魅者在释放睡眠技能控制住敌人后适合逃跑而不是继续攻击,堆高修为的可以往高点。

醉花荫:眩晕技能,PVP时比较好用,建议点高。

狐步虚声:110技能,PVP群战时都比较好用,建议点。

第三篇

水云游:逃跑和追击时用,建议点满。配合80级天赋技能驻云飞会出现隐身效果及概率解除定身效果,会增加冰抗和定身抗性,推荐PVP和群战时携带。

疏影:隐身技能,看个人需求点。

暗香:幻攻击,按照目标当前气血比例造成伤害,配合试香罗打BOSS,伤害还是蛮高的,看个人需求点。

清平乐:增加幻攻击,增加7种控制抗性,建议点高。

绝 技

四边静:群沉默,群战必备技能,建议点高。注意用四边静时不要用眩晕、混乱技能,在眩晕、混乱状态下沉默无效。

黄鹤绕碧树:群定身敌人,降低敌人防御及元素抗性,自身受伤害减少,范围内群解友方混乱状态。后期建议点高,这个技能很费经验。

联赛及关宁

再说一下联赛、关宁等团战的技能设置,因为我已经过了境界突破,技能栏如下:

天赋技能我用的是天香引、梦魂香、驻云飞,主要是加攻击给友方加血和提高友方移动速度的配置,也带了醉花荫、迷仙引、变狐、锁千秋、如梦令、混罗衣等控制技能,攻击技能带的是红杏和满江红,可以切换着用,一个可以概率失明,一个可以自身回血。

门派挑战、个人切磋、比武

门派挑战、个人切磋、比武等技能设置,技能栏如下:

天赋技能设置的是声声慢、定风波配合锁千秋可以释放出沉默、束缚效果;驻云飞配合水云游可以出现隐身效果,利于逃跑和偷袭。混罗衣、醉花荫、如梦令、变狐等控制技能也可以在PK时控制对方,疏影也是隐身技能,绿孟风攻击打对方气血上限,当然也可以选择风入松,可以根据这两个技能的伤害值选择带一个。

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