《三国群英传7》中有很多内容已经超出了三国题材,在修仙的道路上越走越远,之前曾说过,从群英4开始,游戏慢慢在向修仙这方面靠拢,到了群英7,把修仙彻底发扬光大,还别说,这些内容对于很多玩家还是非常有吸引力的。感到兴趣的网友们和小编一同了解吧!
不知道大家当年玩群英7时,玩过隐藏剧本霸王再临没?这是整个游戏难度最高的一个剧本,需要通关一次才能开启,正常情况下,只能选择用三国武将或者自建武将建立君主,然后和项羽刘邦的军队交战,在前期因为兵种劣势,所以难度会较高。
一些玩家正常通关一次后,就没玩了,所以没看过这个剧本,其实也有快速获得这个剧本的方法,那就是借助秘籍来快速通关一次,前后两分钟就可以完成,至于通关秘籍,搜一下就有了。
霸王再临剧本中,正常的玩法就是建立新君主和项羽刘邦交战,但也可以通过秘籍直接选项羽和刘邦,秘籍就是图中的这串英文字母,在选剧本的页面输入,然后进入剧本就可以直接选取项羽或者刘邦了。
见识到项羽和刘邦后,一下感觉这两人才是游戏中的主角,其他人物和这两人一比,气势上就输了一大截。
先来看看项羽的势力,城池20,他的所在地在洛阳,武将数127。手下有名有姓的将领有11位,包括虞姬在内。其余将领就是一些妖怪什么的。
刘邦的城池相对项羽少了几座,只有16座,他的所在地在江夏,武将数140。手下有名有姓的将领同样是11位,包括吕雉在内。
两人的关系是死仇,游戏中也体现了这一点,不管人多人少,两人都在不停的互相攻伐,即使一个4人队甚至3人队,就敢跑去攻打5人以上的城池,不得不说,这太勇了。
根据记载,两人的关系一开始并不恶劣,甚至说相互交好,但天下之主只有一位,慢慢两人的关系就变了。评价的话就是项羽武力天下无双,过于自傲。而刘邦市井小人,但有枭雄之姿,最终项羽不敌刘邦,乌江自刎。
项羽武力120,智力70,是游戏中可选人物中初始武力最高的一位,但不管是项羽还是刘邦,包括他们手下的武将,都不能装备武器道具和坐骑,所以属性方面在初期会占优,中后期时就不如三国武将了。
战场形象上项羽也很拉风,这麒麟不知道是什么品种,应该是成年后的麒麟,比其他坐骑要大上一圈,项羽体型本来就比较大,加上坐骑,和其他将领比起来那就高大很多,很有压迫感。
项羽释放武将技的cg图更像一个魔王,不知道大家看没看过圣斗士-冥界篇,感觉很像拉达曼提斯。
再来看看刘邦,武力和智力都是90,属性上差了项羽一点。
战场形象上,个人觉得刘邦完胜项羽,整个人漂浮起来,一条龙围绕着他,这形象把他看成是玉帝都行。
释放技能的cg图也是帝王形象,当然,还是可以看成是玉帝。
项羽和刘邦比较,单挑的话有优势,带兵的话刘邦的龙炮更强一点,战场形象刘邦完胜,cg图各有千秋,但我个人更喜欢项羽的魔王形象。如果把两人加入到游戏其他剧本中,再让他们可以装备物品道具什么的,或许光凭形象他们就已经成为主角了。
三国群英传8战斗画面表现新方向深度分析


三国群英传8团队在时隔10年开案后逐步聚集成形,成员各有特长,其中包含了破关上千款游戏的国宝级开发大师、从小接受魔鬼游戏历程研究的百战勇者、致力桌游研究的卡牌达人、能用Excel写游戏的数值鬼才、有求必应的万能程式强者、诗词文学无一不精的文字高手、视金钱如粪土的LEGO大户等各路英杰。
官方表示,十分幸运的是,团队里集合了一群对单机游戏有爱,并对三国题材有相当了解,并且各有千秋的成员。
专案进行的过程中,团队成员不断讨论能赋予三国群英传8什么样的新方向?精简三国群英传7部分复杂的内容、保留核心特色,这点是最先明确定出的目标。
然而,开案之初的目标与想法,到制作中期逐渐产生很大的改变。官方说明:在简化战斗操作的的过程当中,新添战斗动作性这个方向逐渐浮现出来,这个方向在团队成员间引起不小的碰撞。
虽然都认同新添这个特色,但是要做到什么程度,彼此想法却不尽相同。团队花销了不少时间,在发想、修改、测试的回圈中逐步取舍,平衡出了目前的版本。
而在战略经营方面,虽然在维持一定策略体验的情况下,尽量精简。对部分三国群英传玩家来说,可能仍然会感觉操作维度过高。团队讨论提出了辅助经营的系统,让玩家可自行决定全盘掌握势力经营。或是大幅授权管理国政,专注于战斗体验。
游戏画面

三国群英传签到奖励完整攻略
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