海岛奇兵9月收入榜排名分析

《海岛奇兵》是一款策略游戏,发展建设是根本。9月份百度统计报告一发布,这款游戏直接蹿到收入榜第4名,让很多观望的人开始重新审视它。小编仔细查了查数据,发现它的留存表现同样亮眼,今天就跟大家扒一扒它为啥能取得这样的成绩。感兴趣的朋友与小编一起来了解一下吧!

数据显示,9月份百度移动游戏共计上线游戏185款,网游方面以卡牌及动作类型游戏居多,单机新游方面,则以休闲益智、射击、动作类游戏为主。

海岛奇兵车神

9月份新上线重点游戏

游戏收入方面,网游收入排行榜TOP10中,《刀塔传奇》、《时空猎人》、《放开那三国》的黄金组合仍稳居前三,持续领跑收入榜。而上月广受玩家关注的《海岛奇兵》亦在本月成功上位,冲到收入榜第4名。单机收入榜方面,百度移动游戏独代的《3D终极车神》再度加冕,连续两月蝉联榜单头名,平台精细化运营价值得以进一步显现。

海岛奇兵夺冠

9月份游戏收入TOP1O

伴随精品游戏的不断涌现,加之玩家兴趣点的切换转移,本月网游留存方面亦较之上月有了稍许变动。其中,近期极度风靡的《海岛奇兵》再次发威,一举蹿至留存榜第三位,榜单中位列前两名的则分别为老牌格斗游戏《时空猎人》及昆仑独代作品《剑魂之刃》。整体来看,网游留存TOP10游戏中仍以动作及卡牌游戏为主。

海岛奇兵终极

9月份网游留存TOP1O

玩家关注热点TOP10方面,网游榜单中,本月《时空猎人》一举夺魁,成为最受玩家关注的网游产品,《我叫MT》、《刀塔传奇》位列二、三,而《英雄之剑》、《秦时明月2》两款9月新上线游戏,凭借优异品质,及平台精细运营,一上线即受玩家广泛关注而成功入榜。整体来看,当前卡牌类游戏仍旧为玩家最为青睐的游戏类型。单机游戏方面,本月受玩家关注游戏与上月一样,休闲益智、捕鱼类、及跑酷类游戏仍然扮演主角。

海岛奇兵单机

9月份玩家关注热点TOP1O

除平台当月游戏运营数据的展现外,9月数据报告还以蓝港《英雄之剑》及《口袋银魂》等游戏为运营亮点例解读了百度移动游戏在与CP合作过程中的优势及能力。其中,蓝港“第四剑”《英雄之剑》在9月26日登陆百度移动游戏启动不删档测试,数据显示,游戏首测当日仅用半天时间平台新增用户即突破5万,平台收入超过30万。另平台针对游戏发起的十一场送礼活动,亦仅用一天时间就将游戏贴吧关注用户数提升约200倍,成功帮助游戏实现了在用户、收入等方面的爆发增长。

海岛奇兵发布

而针对另一款以热门动漫《银魂》改编的卡牌手游——《口袋银魂》,百度移动游戏亦发起了与题材相契合的预热及扩散性的活动。其中,在百度银魂吧的预热型吐槽活动得到大量玩家参与回贴,在动漫迷之间产生热烈的讨论,活动期间有超35万次关注讨论,为游戏沉淀了大量目标用户,进而为产品全渠道大卖打下坚实基础。

《海岛奇兵》18本防御阵型玩法分析

本文为大家介绍海岛奇兵18本防御阵型,这个18本防御阵型相对来说还是比较不错的,火力均匀,喜欢的朋友可以尝试一下。

阵型分析

优点:受躲角阵启发,既然可以把本藏后面,为什么不把多余建筑藏到角落,然后BC的位置我觉得是比较不错,整体防御无论从正面还是左上进攻火力都比较均衡。

缺点:防御等级低时,容易被胖妹 坦克医疗平推。

海岛奇兵一人打一炮特遣队操作技巧

团战中遇到火箭菊花极多的恶图,通常手段无法安全打本。所谓的“一人一炮”就是用烟雾妹子法直接打本,发扬董存瑞黄继光的自我牺牲精神,不成功便成仁,打一发够本、打两发就赚了。妹子攻击高,96个妹子齐射一发不算红雕加成就有10W杀伤力,加上红雕影响和运气好的话部分妹子能打出第二发。这样每人目标打20-25W血的话,除去失误人员原理上任何恶图在10人以内可以打完。

注:1600最高恶图的血量约为230W。

以下这张图加成不是很高,大本血量约为170W,但是两圈火箭和一圈菊花难以拆除。通常打法需要堆很多人(估计不下15人)。

1、墙壁卡位大法

空姐长途烟雾时容易被凌乱的建筑分流,当被分成三股的时候就很难用烟雾完美盖住。象这张狮子图可以用墙壁卡位大法。当第二个引导打在远距离的顶部(蓝线根部)时,在登陆口的蓝线右侧的妹子由于被那一小块墙挡住视线而看不见引导点,就会在第三至第四烟雾的地方合流到蓝线上,这样再加蓝线右侧的一股妹子最多就是两股。另外,由于中间凌乱建筑的阻碍,中途妹子会偏离蓝线而走到桔线。4号队员的问题出在没有用到此法导致妹子中途分成三股支流,最终被喷火烧死大半。

2、一秒发愣大法

这点是非常关键的。贴吧玩家老达子曾经发过这个实验的视频。这个游戏中防御第一次看见攻击对象的时候会楞一秒钟。这个设置估计是SC用来解决压岸防御过猛而设计的(没有这个发愣打压岸防御会非常吃力,烟雾震爆过了好几秒兵都还没走下船)。这个“1秒发愣”对一人一炮法至关重要。如果到本后一次都没有露过脚,妹子会在火箭菊花开火之前齐射(妹子自己也要1秒瞄准时间,对付喷火、机关枪等无瞄准时间的防御不行)。但是一旦露过脚,火箭等就不再有发愣的这一秒,会在妹子发射之前秒死妹子。这个现象在失误的7号队员的回放中可以清楚地看到,烟雾散后妹子来不及发射第一发就被火箭秒死,而其他没露脚的队员是来得及的。

3、中心重叠大法

最后一个引导和烟雾的中心完全重叠的时候,96个妹子会完全站立在一个烟雾的范围里,7号队员的失误之处就是中心没有重叠导致一个妹子露脚,从而破坏了上诉的一秒发愣大法。有时候由于周围的建筑阻碍,一个烟雾盖不住96个妹子时,可以用两烟齐放的方法,视频里有队员这样使用,这里不多说了。

一人一炮法能齐射一发就算任务完成了,但是有可能让部分妹子打出第二发的话就赚了。从实战的数据分析中可以看出第二发的关键是如何震住或引住菊花,菊花是秒杀妹子的凶手。火箭虽然凶猛,但是要打死96个妹子需要发射一段时间。以下两条是本人总结的经验,未必正确,请高手们一起探讨。

1、必须震住或引住所有菊花

有一只菊花漏掉就是团杀妹子的罪魁祸首。实战中加成最高的6号队员战果并不是最高,问题就出在打完第一发后被一菊花秒死40%妹子。而1号、2号、8号队员使菊花完全沉默,尤其是8号队员加成并不高,但一个小怪引住全部菊花,十分完美。

2、镇不住的火箭尽量归在一个方位

火箭发射是瞄准先头的妹子,一层一层杀进去。如果震不住的火箭全在一个方向,所有妹子就不会同时秒死,后方的妹子就有更多的机会发射第二发。当然这一条有一定的运气因素。

阴阳师山风超鬼王通关技巧攻略

奇迹暖暖黑暗边陲阵营攻略玩法详解

荒野行动卡位高胜率实战攻略

奇迹暖暖黑暗边陲阵营完整攻略

碧蓝航线重巡输出能力提升攻略