火影忍者再不斩技能伤害详细评测

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,桃地再不斩的决斗场技能值得好好研究。小编今天就带来一期详细的技能分析,水牢术的范围判定、水龙弹的结印时间把控、雾隐奥义的多段伤害。这些内容都是实战中非常关键的细节,搞清楚之后用再不斩上分更轻松。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

入手难度:5(V10特权商店购买碎片) pk推荐4-5

好了,这两天ios微信区里面的再不斩多了起来,一般都是伴随着自来也和卡卡西出现。。被虐得生活不能自理之后来分析下这个忍者。

A技能水牢术,正前方一次大范围抓取判定,无法替身性技能。被抓取后还会追加一次刀斩攻击。个人认为范围比红的大树捆绑要快,且范围更大,而且水牢术过后接3下平a或者直接接B技能都是伤害又高又容易操作的连招。好起手,暂时没发现弱点。

B技能水龙弹,经过一小段时间结印时间后释放的超远距离技能,伤害恐怖但不能作为起手。蹭血佳技,Y轴范围优秀。使再不斩拥有了远程猥琐的资格。

C技能雾隐,一片大雾过后的多段斩杀技能,不多介绍,A忍的奥义伤害拔群。

总结,对得起尊贵的名号,一个会玩的再不斩可以完全遵循墙角战术,就是站在墙角水龙弹蹭血骚扰,水牢术自保起手。再加上再不斩范围恐怖的平a(再不斩一共只有三下平a,因此暂时没发现无限连的潜质),可以说是一个简单粗暴的忍者。推荐入手即用,基本拥有S忍的能力。

火影忍者生存挑战通关指南 忍者技能搭配

如果没有风压的同学,推荐这几个:

还有就是,锄田带风压,志乃、鹿丸带灯笼什么的特殊组合我就不说了,总之,猥琐流带灯笼,一波流带鬼火(因为不会倒地无敌,有足够的时间找输出位置),远程(天天,勘九郎)带真空波、除魔(或者鬼火)防突进,其他都带风压吧...

前几关(一般是前九关),蛞蝓放第一个,能保证无伤过(根本用不到后面两个好么...)

但是第九关开始,就有可能死忍者了,这个时候顺序如下

为什么这样排呢,因为电脑会在刚开始的时候使用秘籍(风压)+通灵(蛤蟆)

这个时候你脱离蛤蟆范围后立马回身放个乌龟,不仅可以耗掉电脑的一格怒气和替身,还可以使电脑进入替身后的两秒僵直状态,从而拖延过风压的持续时间,而且忍龟的加防也不至于让你被秒掉

蛞蝓第二位就不说了,打到那个时候提也差不多掉了2/3血,奶一口加个击飞,还有什么比这个更好的呢?

值得注意的是,在你血量低于2/3的时候,蛞蝓好了立刻放!!!不要想,卧槽,不击飞一下好亏、尼玛,奶量溢出了好亏...立刻放!!!不要犹豫!!!

可惜我还没有镰鼬,猴子什么的,否则也给你们说说

前九关用鹿爹,可以无伤过,配合蛞蝓。没有蛞蝓的同学差不多打完第九关还剩一滴血左右,技巧是每一关结束后让自己的怒气保持在两格,这样下一回合开始的时候可以打出 风压+乌龟+起爆符+a四下+影子+a四下+大招 的超高爆发,一般对面还剩1/4,这个时候走位,两个技能结束游戏,怒气又回到2了有木有

到了第十关之后就非常关键了,每一个忍者的出场顺序都极为重要,哪个来卖,那个过度,哪个收割,都是一门技术!!!

火影忍者生存挑战玩法教程

火影忍者手游生存挑战此模式关联了战力系统,一共15关, 越往后所对敌人战力越高,给予敌人伤害越低,这就是有些小伙伴所问 为什么后面他一个技能要几乎我半管血的原因,因为战力的压制,所以在游戏中,战力也是十分重要的。

生存挑战打法以及小技巧:

生存挑战中,敌人套路都是一样的,开局释放通灵和密卷,那么一开始不要冲上前去,同样释放出通灵迅速跑开,便可骗去敌方替身(敌人受伤害秒替身),再依靠密卷来起手(推荐密卷:闪电 风压),对敌人进行一套连招。实际上难度并不大,只是因为战力的影响和战斗时间的足够与否,与决斗场不同的是,时间到,敌人没死,无关血量 都算失败。所以把握好时间 ,迅速过关。

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