火影忍者冰遁冻雪秘卷优缺点解析

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,今天来聊聊冰遁冻雪的优缺点问题。417%伤害加3.9秒冰冻的数据确实很好看,但实际用下来稳定性是个大问题。小编写这篇就是想帮大家理性评估这款秘卷,看看它到底值不值得培养,别盲目跟风选择。感兴趣的朋友们与小编了解了解哦。

[秘卷介绍]

  周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成417%伤害,被命中的敌人有20%几率被冰冻3.9秒,冷却时间25秒(30级效果)。  

[秘卷优点]

1。 伤害高:冰遁·冻雪的伤害可以分为2段,在满级的情况下,其总伤害可达417%,高于手游中的大多数秘卷技能;

2。 控制时间长:除了可以对敌人造成高额的伤害之外,冰遁·冻雪还有着长达3.9秒的“冰冻”控制,在被冰冻期间,敌人无法使用包括替身术在内的一切招式;

  3。 拥有自我保护能力:由于冰遁·冻雪的技能机制为两阵旋转的暴风雪,所以其在Y轴上的判定范围较宽,表现十分优秀。无论敌人从哪个方向靠近我们,我们都可以开启冰遁·冻雪来保护自己并将敌人击退,可谓360度无死角。  

[秘卷缺点]

1。 控制不稳定:虽然冰遁·冻雪的控制时间很长,但满级情况下20%的冰冻几率着实不算很高,这给它的控制带来了太多不确定因素;

2。 冷却时间较长:冰遁·冻雪的冷却时间高达25秒,比手游中的大多数秘卷技能冷却时间都要长,这意味着我们在60秒时间内能够使用它的频率并不是很高;

  3。 在X轴上的判定范围不长:虽然在近战方面冰遁·冻雪的表现十分优秀,但由于其在X轴上的判定范围较短,所以它并不能用来防范远程技能消耗。  

[搭配忍者]

  长手技能型忍者:这类忍者本身有着很强的消耗能力,无需再利用冰遁·冻雪来消耗敌人。与这类忍者搭配时,冰遁·冻雪的主要功能是保护忍者并防守反击。在战斗中,如果我们能使用冰遁·冻雪冰冻靠近我们的敌人,随后一套技能全部命中岂不是美滋滋。  

虽然冰遁·冻雪的控制不是十分稳定,但总能给我们带来许多意外惊喜,长达3.9秒的控制时间也足够我们打完一套小连招。各位亲爱的小伙伴们,如果你认为自己在决斗场上的运气足够好能够用这款秘卷技能频繁冻住敌人,不妨尝试为它开发一套全新的战术吧!

火影忍者转生术盘点 那些震撼的转生忍术

火影杂谈,转生术的盘点,所谓转生,就是转世再生,转生术作为高等忍术,只有少数人能掌握,曾经兜凭借秽土转生拖住整个忍界的所有精英战力!虽然最终落败于鼬,但转生能力的强大确实毋庸置疑的。下面我来介绍下火影中的几种转生术。

秽土转生

秽土转生是由二代火影开发的一项禁术,可将早已过世的忍者灵魂召唤回人世,并以实体的形式复生,被复活的人拥有无限的查克拉,并可以无限重生,一般的攻击无效,只能采取封印灵魂的方法,被复活的人可以被施术者的操控,但施术者可以解除控制,此外如果被施术者知道秽土转生的印可以主动解除秽土转生契约。

使用必须满足以下条件,预转生人的基因,活人当灵魂的容器,灵魂必须在极乐净土(不是歌曲的那个极乐净土)。

不尸转生

不尸转生是由大蛇丸开发出的禁术,可以把自己的灵魂转移到别人的身体中,在精神世界中夺取对方的身体,需要容器的的精神力弱于大蛇丸的精神力,成功后得可到新生,但灵魂会受到损伤,可通过不断转生实现长生不死。

己生转生

己生转生是千代为了复活蝎的父母而开发出来的禁术,将自己的生命,通过查克拉赠与被使用者。该忍术对生或死者都可使用,假若是对死者使用,施术者的查克拉会转换为死者的灵魂,直到施术者死亡为止。此术可以复活没有生命的傀儡。

轮回天生

轮回天生是轮回眼的究级瞳术,属于血继限界,能够将人满血复活,此术与秽土转生不同,被复活的人有血有肉有意识。在施术者查克拉充足的情况下,复活少量死去不久的人,对施术者生命无影响,当复活大量死去不久的人或复活死亡时间很久的人,需要大量的查克拉,会对施术者生命造成很大影响,危及性命。

龙命转生

龙命转生出于剧场版血狱,草隐草花派龙舌的血继限界,这是建立在阳的性质变化之下的转生忍术,通过接吻的方式,把自己的生命转给他人,只能使用一次,使用后施术者会死亡,龙舌用此术救活了鸣人。

无机转生

无机转生是兜在仙人模式下使用的术,使用者用自然能量将生命力赋予死物并加以控制,借此向对手发动强劲的物理攻击。

TV中还有一些原创的术,这里就不在一一列举了,只能说火影的世界中,死亡不是唯一的终点,挂了没事,秽土转生再来一次。

火影忍者手游蛤蟆健先手后手使用分析

[通灵兽分析]

自来也通灵出蛤蟆健协助你,蛤蟆健挥舞铁叉打击敌人,最后倒持铁叉从高空落下扎地造成伤害。蛤蟆健出现后,整个忍者小队的防御力提升20%,持续15秒。

伤害高:蛤蟆健的整个攻击过程可以分为两段,其中伤害主要集中在第一段。通过不断的挥舞铁叉,它能够对敌人造成大量的伤害;

判定范围广:蛤蟆健的攻击在Y轴上的判定范围很宽,可以轻松命中身前的敌人(即使敌人并没有和我们处在同一水平线上);另一方面,蛤蟆健的第二段铁叉扎地攻击在X轴上的判定范围也很长,可以轻松将远处的敌人打出浮空,便于我们衔接连招;

可攻可守:蛤蟆健是一款功能全面的通灵兽,在对决中,它既可以先手释放对敌人进行控制并浮空,也可以后手释放将靠近自己的敌人逼退,从而保护自己。

[使用技巧]

起手控制:战斗中,我们首先选好位置通灵出蛤蟆健,避免释放落空。一旦成功命中敌人,蛤蟆健首先会旋转铁叉对敌人造成大量伤害,这个过程持续时间比较长,我们可以在此期间使用忍者技能(或秘卷技能)来补充伤害。当蛤蟆健倒持铁叉扎地将敌人大浮空时,我们可以跑位跟进并打出连招;

[搭配忍者]

跑酷类忍者:这一类忍者虽然有着较强的消耗能力,但防守能力较弱,携带蛤蟆健可以有效加强我们的自我保护能力和反手能力;

  拥有抓取技能的忍者:由于蛤蟆健的第二段扎地攻击会让敌人距离我们较远,如果我们跑位跟进则可能导致技能衔接失败。而对于拥有抓取类技能的忍者来说,他们可以轻松将远处的敌人拉向自己衔接后续连招。  

蛤蟆健作为一款偏后期的通灵兽,有着较强的战斗实力。

崩坏3符华泳装圣痕属性技能全解

保卫萝卜3春暖花开第一关攻略分享

崩坏3浓姬冰冻套攻略 圣痕机制解析

崩坏3冰影之蝶浓姬补给内容一览强化攻略详解

崩坏3安娜沙尼亚特圣痕三件套攻略