《火影忍者》是一款角色扮演游戏,秘卷技能在游戏中的地位很重要,但分类方法可能让一些玩家感到复杂。小编今天就带大家来详细了解一下秘卷的四大分类,包括每种类型的功能特点、代表秘卷和实战技巧。感兴趣的用户们与小编来了解一下吧。
消耗输出类

秘卷功能:主要用来弥补伤害,也可以远程消耗敌人。
秘卷特点:伤害较高,作用范围较广,起手能力较弱。
代表秘卷:风遁·风沙阵、通灵·来去手里剑、土遁·土流枪、火遁·豪炎矢、火遁·烈炎弹
秘卷解读:这类秘卷技能通常伤害很高,如果你的忍者本身消耗能力不够,则可以选择这类秘卷来弥补自身的伤害。在对决时,这类秘卷可以在输出空档期使用,也可以在起手之前使用,有时可以帮助我们骗取对方的替身术。
起手控制型

秘卷功能:打出击飞或僵直效果,为接下来的连招做准备。
秘卷特点:控制能力强,技能前摇短,作用范围小,伤害较低。
代表秘卷:土遁·岩落、雷遁·雷电击、通灵·雷光剑化、土遁·土柱爆、雷遁·地走、水遁·水冲波、冰遁·冻雪、木遁·扦插之术、木遁·一字连柱。
秘卷解读:此类秘卷技能通常作为起手招式来使用,它们可以有效控制敌人,适合连招和爆发能力较强的忍者使用。这类秘卷大多拥有击飞效果,可以帮助我们将快要落地保护的敌人继续击飞高空。目前游戏中最多的秘卷技能就是起手控制型秘卷。
限制走位型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。
秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。
代表秘卷:水遁·水龙卷、风遁·真空波、水遁·水贻拿原、火遁·鬼灯笼、水遁·水盾
秘卷解读:这类秘卷技能通常在起手之前使用,可以大大缩小敌人的活动范围,在一定程度上干扰敌人的进攻节奏,体术型忍者尤其惧怕这类秘卷技能。需要注意的是,这类秘卷虽然功能较强,但是它们没有移动能力或移动速度慢,所以在使用时一定要把握好时机和位置。
损人利己型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。
秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。
代表秘卷:通灵·护身手里剑、掌仙术·活、幻术·此处非之术、幻术·黑暗行之术、封印术·除魔、禁术·阴愈伤灭、封印术·四肢重封印
火影忍者小南秘卷搭配方法分享
火影忍者手游小南的上架,使得玩家朋友们非常兴奋。得到小南的朋友想知道小南秘卷的搭配,小编带大家一起看看火影忍者手游小南秘卷搭配吧。
禁术·阴愈伤灭
推荐指数:★★★★★
推荐理由:小南在决斗场上的爆发能力比较不错,技能伤害较高的同时,技能的连招也十分顺滑。为了保证我们的一套连招不被敌人打断(尤其是飞天普攻),我们在对决时可以考虑携带霸体这款秘卷技能。满级的霸体可以为我们提供长达7.7秒的免疫控制效果,虽然该秘卷没有输出,也不能为我们分担伤害,但免疫控制的效果仍然是决斗场上非常强势的存在。
使用技巧:在连招爆发前开启即可,使用后尽量果断出手,避免被敌人跑位浪费太多时间。

风遁·风沙阵
推荐指数:★★★★
推荐理由:从实际的体验效果来看,小南的普通技能“式纸之舞·分离”伤害很高,但“式纸之舞·升降击”伤害较为一般。为了堆叠伤害,并增强自己的起手和消耗能力,在使用小南对决时我们可以考虑携带风沙阵这款秘卷技能。该秘卷不仅伤害高,且拥有一定的吸附能力,范围也十分广。
使用技巧:无论是用来起手还是在输出空档期弥补伤害都十分不错。

木遁·扦插之术
推荐指数:★★★★
推荐理由:小南虽然消耗能力和位移能力都比较强,但她的控制能力表现一般,在决斗场上缺乏强力的控制技能。而扦插之术则刚好可以解决这个问题。该秘卷可以稳定控制敌人3秒,并且敌人在被控制时无法使用替身术逃脱,一旦将对手控制,我们就可以安心使用“式纸之舞·分离”消耗对手。
使用技巧:在丢技能之前抓住机会将敌人控制。

雷遁·雷电击
推荐指数:★★★★
推荐理由:小南的普攻是她的一个重要输出手段,但由于其普攻第一段范围较短,所以需要靠近敌人输出。而雷电击则可以在小南靠近敌人时给对方来一个强力的僵直效果,不仅可以保护小南的安全,也可以起到起手的作用,可谓一举两得。此外,雷电击的CD相比于前几个秘卷技能更短,仅为15秒,可以为小南创造更多的出手机会。
使用技巧:靠近敌人之后使用。

火影忍者佩恩天道连招技巧指南
佩恩天道的定位为技能型忍者,但又兼具了一定的爆发能力。两个普通技能兼备了攻击和防守,“神罗天征”可以将自己身边的敌人弹开,不仅可以保护自己,还能造成一定的伤害。

而“万象天引”则可以将远方的敌人吸引到自己的身边,相对于大多数忍者利用突进来靠近敌人的方式,这种机制更为安全、前摇更短,让敌人根本来不及反应就已经被命中。
此外,佩恩[天道]的普攻判定范围广、伤害高、节奏良好,这也在一定程度上加强了他的连招能力。
连招技巧一:秘卷技能+万象天引(打出控制)+神罗天征(打出全部伤害)+普攻连招(墙角)+地爆天星(收尾)
这一套连招是佩恩[天道]在决斗场上最常用的连招,也是爆发能力最强的连招之一。连招开始的时候可以用秘卷技能配合“万象天引”打出绝对的控制,随后在敌人被控制期间对其使用“神罗天征”,由于敌人会受到该技能的持续打击而不是被弹开,所以这个过程伤害相当高。
最后,当我们将敌人逼向墙角之后则可以使用普攻进行无限连招,并用奥义技能收尾。
连招技巧二:神罗天征+万象天引(5连摔)+普攻
这套连招是佩恩[天道]的小连招,虽然爆发能力不是那么强,但好在持续时间短、容易使用且释放机会多。

如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。
[开局跑位]
许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。
一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

[习惯跑位]
很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。
[技能预判]
在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。
如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。
而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!