《烟雨江湖》是一款角色扮演游戏,新随从上线总是游戏里的大事件。1月版本即将推出的杜月寒让不少玩家翘首以盼,毕竟这位角色之前在游戏前传里就有过精彩表现,人气一直很高。获取方式也是玩家关心的重点,根据先行服爆料直接在商城用元宝购买就行,省去了肝副本的麻烦。天赋剑走偏锋让杜月寒成为一个很有技巧性的角色,正负面效果差值决定吸血和增伤,差值玩法需要一定的操作意识,上限20%的增伤还是很可观的。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧!

需要使用元宝在商城中购买获得。
1、杜月寒是1月版本即将推出的新随从,也是烟雨江湖前传游戏中有登场的角色。
2、根据先行服爆料,杜月寒会上线商城,可以通过元宝来购买。
3、天赋介绍:剑走偏锋:此人剑走偏锋。攻击时自身负面效果多于目标,每个差值提供5%吸血;负面效果少于目标,每个差值提供5%的伤害(至多增益20%)。
烟雨江湖朝花夕拾武学搭配推荐

桃花坞主人观岛上花叶生长而参悟之法,以花叶开败为基,不为外物所变,不因媚俗所改,独有一套,自得其乐。
※每30级提升1%反击威力
※每50级提升2%韧性
※练至300点时,增加10点真元
※当前已提升反击威力: 0%
※当前已提升韧性: 0%
给无瑕商用或者给女主,不过女主反击次数大多比无暇稳定三次多
烟雨江湖防御技巧提升攻略
烟雨江湖中有个名为防御的属性,是玩家承受伤害的最主要机制,如果其强度过高的话就能实现降低伤害的目的,但是有人对其收益并不清楚,下面就针对其防御机制来介绍下相关内容。

众所周知攻击防御的公式——伤害=伤害2/(防御+伤害)
经过简单的推导,可以了解到,防御提供的伤害减免绝对值是逐步降低的;同时,攻击越高,每点防御减少的伤害就越少。
但是,游戏胜负并不是只看攻击,防御这两个数值——还有最重要的因素,生命值。
一个人伤害5000,打死另一个人需要多久?不知道。因为我们没算生命……
5000伤害打1w血的人需要2下;100w伤害打1000w血的人需要10下,攻击虽然高,也要看血量——而防御的收益也是如此,一定程度上,我们不能仅仅通过绝对值就判断防御的好坏。
我们简单建立一个模型:
攻击5000,防御0~5000递增,血量50000,穿甲待定。
那么,一个血量5w、防御0~5000的人,要挨几次打,能被一个攻击5000的人打死?
防御=0时,伤害=伤害2/(防御+伤害),50002/(0+5000)=5000;50000÷5000=10次攻击被打死;
防御=1000时,可算出伤害为4167;5000÷4167=12次攻击;
防御=2000时,可算出伤害为3571;5000÷3571=14次攻击;
防御=3000时,可算出伤害为3125;5000÷3125=16次攻击;
防御=4000时,可算出伤害为2778;5000÷2778=18次攻击;
我们发现了什么?
防御逐步递增的时候,减免的伤害是递减的(1000防减免了833;2000防减免了596;3000防减免了446……),但是,防御使玩家承受的伤害次数却是线性增长的,也就是,防御即使减免的伤害变少,但却使受击方死亡的回合数线性的延迟下去了。
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