《阴阳师》神祭技能系统攻略

阴阳师是一款卡牌游戏,神乐在神祭系统里玩法挺丰富的。技能模块可以自己搭,但搭配得不对效果就差很多,今天小编就聊聊神祭技能怎么选比较合适。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

阴阳师神乐神祭领悟哪个好?神乐神祭技能领悟推荐:

伞击:普攻造成神乐攻击140%的伤害。

伞击强化(1)鱼跃:神乐普攻时,灵鱼必定协战。(灵鱼就是神乐召唤的那只粉色金鱼)

伞击强化(2)厄运:普攻有100%的概率给敌方目标贴一个随机debuff。

召唤·鱼:召唤一只三回合的灵鱼,生命继承神乐的30%,攻击继承120%。

召唤·鱼强化(1)逆鳞:灵鱼有30%的概率在攻击时增加一个随机debuff。(金鱼姬:噫?)

召唤·鱼强化(2)鲨袭:攻击提升至神乐攻击的225%,并且不会触发对面的被动和御魂了。(欧洲龙、欧洲狐、薙魂、木魅、返魂香:???)通灵·疾风:使一名队友立即行动,并增加30%的攻击。

通灵·疾风强化脱困:拉人并解除所有无法行动的状态,使其可以立即行动,但不增加攻击了。(无法行动的状态包括冰冻、眩晕、睡眠、变形,不包括沉默、嘲讽、混乱)

通灵·冥蝶:使敌方全体减疗50%,有15%的概率沉睡目标一回合。

通灵·冥蝶强化(1)失心:群体减疗变成单体减疗,效果提升50%,有60%的概率沉睡目标一回合。

通灵·冥蝶强化(2)伤魂:减疗效果提升50%,并且不可驱散。(樱花:诶?)

(如果同时激活失心和伤魂,那么最终效果就是使单体目标减疗100%或者112.5%。虽然不清楚该系数到底是如何计算的,但都只能奶1点血。不可驱散,并有60%概率沉睡。)

召唤·炼狱:对敌方全体造成神乐攻击140.4%的伤害,并有30%的概率贴一个随机debuff。

召唤·炼狱强化(1)诛心:伤害目标变为单体,攻击系数翻倍,贴debuff概率翻倍。

召唤·炼狱强化(2)一杀:攻击系数提升为三倍,取消debuff。

(诛心和一杀如果叠加使用的话,效果是取消debuff,攻击系数提升为原来的5~6倍。测试数据是,神乐的原炼狱和诛心·一杀·炼狱在困23造成的伤害分别是1100左右和4700左右,倍数在4.3左右,但还要计算目标的防御。所以我只能说,诛心和一杀叠加的攻击系数提升为原来的5~6倍。)

召唤·伞:使全体队友受到的伤害降低35%。

召唤·伞强化冽阳:全体降伤17.5%,并反伤10%,不可驱散。(小僧:啊?)

召唤·续命:友方目标在续命保护下阵亡后可以以灵魂姿态继续存在两回合。

召唤·续命强化(1)狂怒:灵魂状态的式神开大不消耗鬼火了。

召唤·续命强化(2)无前:式神在灵魂状态下完成击杀后可以立即复活,并恢复神乐生命上限30%的血量。

天狐神火:神乐受击时有12%的概率触发,对地方全体造成生了攻击120%的伤害,并降低目标40%的防御,附加造成目标生命5%的毒伤。

天狐神火强化(1)荆棘:触发概率直接从12%加强到了50%(我看了好几遍确认是“提升‘至’50%”,而不是“提升50%”),欧洲狐更能跳了,但降防和毒都没了。

天狐神火强化(2)破甲:狐狸反击造成神乐攻击60%的伤害,降低目标60%防御。

(荆棘与破甲属于同一模块,不能同时激活)

*神祭激活初级推荐

模块一:失心

伞击鱼跃:不太建议携带。在神祭系统推出前,神乐是作为克制肉队的阴阳师存在。在神祭系统推出后,以灵鱼为输出核心的效果目测也不如诛心一杀双叠加的炼狱输出。不过炼狱会触发后手阵容的各种被动和御魂,而灵鱼不会。所以各位可以根据自己的喜好选择。

通灵·冥蝶失心:失心单个使用的话效果一般,不过如果和伤魂叠加使用的话,效果就非常爆炸了。指定一个目标减疗,每次只能奶1点血,对面有多少奶妈都不管用。而且60%的沉睡概率可以起到出其不意的效果。

模块二:伤魂

召唤·鱼逆鳞:不建议携带。

通灵·冥蝶伤魂:和失心叠加使用,克制肉队的利器。

模块三:诛心/狂怒/冽阳

召唤·炼狱诛心:五保一神乐输出阵容的话,可以和一杀叠加使用。输出爆炸。

召唤·续命狂怒:小小黑队可以携带。

召唤·伞冽阳:五保一神乐输出阵容可带,相当于小僧的效果。

模块四:荆棘/破甲

召唤·鱼鲨袭:可与鱼跃叠加使用。

天狐神火荆棘:对自己脸自信的同学可以带这个。

天狐神火破甲:配合炼狱效果不错。

模块五:一杀

伞击厄运:不带一杀的同学可以带厄运。

炼狱一杀:和诛心叠加使用。

模块六:脱困/无前通灵·疾风脱困:听起来很厉害,但仅在对抗阎魔方面有奇效。首先如果对面是群体控制,那么阴阳师必然是最容易被控住的。如果对面是狸猫(单体可行动控制),疾风也无法解除它的嘲讽。

召唤·续命无前:适合小小黑阵容携带。

如果神祭系统真的要原封不动实装到正式服的话,那就会变成真正五肉辅助+阴阳师输出的时代了。

阴阳师斗技椒图连线生存技巧详解

阴阳师手游

木魅椒图

薙魂桃花

地藏辉夜姬

镜姬雨女

反魂香兵俑

破势咸鱼(这次主角)

椒图是个很传统的木魅椒图,200速,100抗,后手队伍核心。

兵勇210速,100命中的反魂香兵勇,这速度应该还算快的吧。

雨女200速,100抗的镜姬雨(弹死吸血鸡,茨木,咸鱼等式神无数次),最初是因为辉夜带了地藏了,所以给雨女配了这玩意(绝对不是赌徒心理),不过要说镜姬用处大不大……?我觉得就只是告诉对面不要碰我雨女,仅此而已。

地藏辉夜姬没什么特别,斗鸡时候我带的反魂香辉夜,协同上了兵勇就给换上地藏了,2.4.6生命,主旨就是肉肉肉肉。

桃花的话,其实我是主张地藏桃花,但是带了薙魂以后觉得这玩意临时对付对方咸鱼断链子真是一把好手。

破势咸鱼主力输出无疑,打后手断了链子就秒,打先手不用断链子直接秒,一上一下2-3w,我真不知道什么输出扛得住……也许地藏酒吞能拼?

众所周知咸鱼吞链子就是对后手的极大克制,事实也是如此,什么吸血鸡,跳跳弟弟,青灯,蒸菠萝, 各种酒吞 ,无一不是被吊着打,噢,不,是吊着秒。

有几次碰到对面阵容和我们一模一样,就互相秒咸鱼咯,看谁练度高咯,拼雨女速度,兵勇速度,还有运气

经典的双拉双推其实在协同里不具备威胁,毕竟妖琴废了,兔子和廉鼬也是爱拉拉,不拉gun的节奏

双拉一波的也是各式各样,这时候就别纠结什么咸鱼不咸鱼了,小僧,吸血鸡依然是对抗这种作死阵容的不二选择

双拉般雪的话,一样由于兔子廉鼬的失利,协同里打后手队伍基本37开,

这里提一嘴三味,今天输了一盘,就是输给三味(虽然99%是因为我雨女忘了带2号位所以输了)

三味这个东西是给被控制式神增加速度用的,在双方雨女,兵勇赛跑的时候,这30点速度几乎是决胜的关键,想想,两边雨女都200速,然后一边被兵勇嘲讽了,变成230速去救火,很可能就超了一波车,同时还能给己方低速式神提供更快的出手机会,这对于后手斗速用处非常大(当然打先手就不要带三味了,感觉没啥用……)

虽然这一套阵容每个位置都很关键,但是也许有一个式神可以插上去,那就是廉鼬

廉鼬这个式神虽然几回合才拉一次条,但是肉怼肉的今天,一个中速廉鼬放大了太多式神的作用,比如老头的旗子,低速输出出手速度,辉夜姬回火次数等等,其效果类似三味,也大大的强过三味。

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《阴阳师》雅乐之帮活动完整攻略

随玩简析9个要点。

1.三种乐器分别通一次,后按自己顺手阵容随便选。都通关是为了“首通奖励”;

2.亡魂碎片“一键点燃”,无需逐个点(烧纸活动的位置和形式值得吐槽);

3.阵容按乐器类型选择,通过群体/单体boss变更;

4.阵容:昨天把三种乐器都打完了,目前是清姬+烬玉+紧那罗+追书,是我比较喜欢的单体溅射全自动阵容,推起来较为容易,遇到单体boss把清姬换丑女也很实用。书翁能够换缘等,不局限;

5.御魂:烬玉/小天狗等-针女歌姬。紧那罗-鸣屋荒骷髅,当然,狂骨、针女等也都是可用的,不局限。清姬-雪幽魂土蜘蛛,buff41层达到后,可替换为输出类御魂;

6.通过加成及时调整阵容/御魂。加成在41后有明显改啥,出现了概率冰冻,因此能够调整清姬御魂,甚至选择不带清姬的队伍。如果你选择间接伤害乐器,也建议从41开始,这个加成是非常有利的;

7.如图八界面右上角,白嫖的活动体力不要忽视,与好友互助分享助力,每日10次,四舍五入一款亿;

8.皮肤能够无需,但要买;

9.如果你没有紧那罗,仍可选择小天狗等类似式神替代,双琴烬玉等多种套路也是没问题的;

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