阴阳师骨女御魂搭配技巧教程

《阴阳师》是一款卡牌游戏,版本更新后骨女的技能伤害迎来了提升,从原来的69%增加到了78%,这次加强让骨女的实战表现好了不少。小编发现最近问骨女御魂怎么搭配的玩家明显变多了,二号位推荐攻击加成或速度,四号位堆攻击,六号位堆暴击,御魂选针女或蝠翼四件套加暴击两件套,这套方案成型快而且效果好。感到兴趣的网友和小编了解了解哦!

原有技能:

一步一息:3火,骨女疾闪至敌人身边,以肉眼无法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻击69%的伤害,无视敌人40%的防御

重做技能:

一步一息:技能伤害提升,由69%增加至78%。

一段伤害:78% * 1.05 * 1.05 * 1.05 * 1.05 = 94.81%,三段就是94.81% * 3 = 284.43%,加上40%的无视防御(每个式神和怪物的防御都不一样),往少里算,算加20%的伤害,技能满级的话就是304.43%的伤害(不加上被打后加上的伤害)。

御魂搭配:

针女/蝠翼4件套+ 暴击2件套

御魂位:

二号位:攻击加成/速度

四号位:攻击

六号位:暴击

骨女的最大短板就是速度过慢,攻击面板有点低,当然, 有所短必有所长,骨女的技能比较容易培养,能很快满级。骨女的原本用处是用来克制多段AOE一波流的式神,现在这个流派的组合比较少,因此,就算骨女得到了一定程度的加强,骨女在目前版本中的竞争力已久不算很强。

阴阳师匣中少女与桃花妖优劣分析

匣中少女技能

技能1:流光

攻击一名敌人,对目标造成匣中少女攻击100%的伤害。

技能2:溢彩

己方行动后匣中少女有80%的概率会为其增加1个匣中少女生命8%的护盾 ,并为其附加一个持续1回合的随机属性增益效果。

(觉醒后)被攻击时为攻击者附加一个随机减益效果

技能3:回梦

匣中少女使用宝匣保存全体友方单位的生命。在2回合后使用被保存单位的生命回溯到保存状态的30%,该技能不会导致被保存单位的生命减少,被保存的单位死亡时立即出发回溯效果,技能冷却3回合。

升到满级冷却回合数减1

桃花妖技能

花舞:普攻 造成攻击力100%的伤害,完全没有亮点。

花之馨息:2火 为目标回复20%的生命值,治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。

桃华灼灼: 3火 复活一个队友,并为其回复最大生命值20%的生命,技能冷却2回合可以让阵亡的队友再次存在于场上,对脆皮式神相当的友好。就算再次阵亡,也能分担一部分攻击伤害。

对比分析:

桃花妖可以救急,一口奶量很足,分享的群奶也合格,同时有最重要的复活能力,但缺点提速难,需要暴击,导致生存能力差,但也可以放弃群奶能力,专注血量和复活,这样提速也比较充裕,御魂选择挺多。

匣中少女有着不耗火的被动套盾,既可以很好的保护队友,又不会打乱队伍的节奏,每回合的增益效果虽然是随机的,但聊胜于无,也算一个小BUFF,受攻击附加的减益效果相当于被动版魍魉,也算是一个小Debuff,重要的是这些都不要火!

匣中少女更适合斗技环境,毕竟日常副本中不会出现一下子群秒的事情,匣中少女适合对抗茨木这种一波流,以及输出极其高的AOE(大天狗、荒)。

阴阳师阴摩罗御魂属性搭配技巧

一、御魂介绍

2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:击杀单位时会获取3点鬼火

有效副属性主:暴击、暴击伤害

有效副属性次:速度、攻击加成

二、1、3、5号位

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

三、2号位

1.主攻击加成

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主速度

就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主防御加成

就业:无

建议弃置

四、4号位

1.主攻击加成:

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主效果命中、抵抗、防御加成

就业:无

建议弃置

五、6号位

1.主攻击加成

就业:万攻工具人、需要高攻击的输出

满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。

2.主生命加成

就业:无

建议弃置书翁用生命两件套更好

3.主暴击

就业:输出反堆爆伤

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主爆伤

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

5.主防御加成

就业:无

建议弃置

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