《皇室战争》是一款卡牌游戏,不同的卡组有不同的玩法风格。大电青龙石卡组属于典型的大器晚成型,前期需要耐心积累优势。小编觉得玩这套牌要有全局观念,不能因为前期的塔血损失就心态崩掉。感兴趣的朋友与小编一同了解吧。

卡组构成
1.滚木 2费泛用性法术牌 用于击退王子冲锋以及对面粉丝套,哥布林团伙等地面小单位。
2.骑士 3费的骑士中规中矩,用于防守。
3.小骷髅 1费的小骷髅同样用于防守,但是他更多的任务是拉着敌方的进攻部队。
4.大电 6费的大电作用就是斩杀对方大型单位以及蹭公主塔的血量
5.采集器 6费核心之一石头人一波推进的重要辅助卡片
6.铁苍蝇 3费和骑士一样属于防御卡 拥有中等的血量高额的伤害且是飞行单位 移动速度缓慢。
7.飞龙 4费飞龙宝宝可以对天对地造成AOE伤害给石头开辟进攻的通道。
8.石头人 8费核心之一沉底石头人一波进攻.
上手有采集器优先做采集器,对方如果直接跳猪我们有1费骷髅直接卖塔血1费骷髅解,如果对面沉底巨人我们直接防守,对面下巨人时我们一定要保证对面巨人过河后我们上手有大电,对面肯定会在居然后面跟大型单位我们手握大电进行赚费,然后卖塔血另一路直接石头人沉底进攻。
石头人进攻时切勿着急上飞龙宝宝,因为飞龙宝宝的移动速度是快速而石头人是慢速,所以一旦飞龙宝宝超过了地面的石头人那飞龙宝宝会很快阵亡,一旦失去了飞龙宝宝石头人就像移动的靶子一样只能被动挨打。
采集器要6费缘故做完采集器后要疯狂防守,并且一定要卖塔血因为我们一开始投入了6费到采集器中对面比我们多6费进攻我们不能亏太多费用去守也守不住,所以我们适当的卖塔血守住后直接另外一路一波推进拿对方的1血塔。
敌方如果有苍蝇海时我们一定要注意让飞龙宝宝不要离石头人太远不然不能很好的保护石头人,苍蝇海能快速的吃掉我们的石头人,如果对面是粉丝套和哥布林团伙我们时刻准备好滚木即可。
皇室战争7月卡牌平衡性调整详解
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。