皇室战争

都是后妈!皇室战争冷板凳卡深度分析

2026-07-03

《皇室战争》是一款卡牌游戏,卡牌的多样性让游戏充满乐趣。不过有些卡牌就没那么幸运了,长期处于被遗忘的角落,这就是今天要盘点的万年冷板凳卡。小编认为这些卡牌之所以冷门,主要还是因为它们在当前版本里不够强,或者很容易被其他卡牌针对。像黑白王子、克隆法术、炸弹塔、骷髅巨人这些卡牌,都有各自的问题。希望通过这次分析,能给设计师一些参考。感到兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧。

在CR中,有很多卡牌的使用率极高,并且属于百搭的卡,但是也有一些卡则是万年的板凳,处于一个无人问津的情况。那么作为一个卡牌类的游戏,如果一些卡牌长期使用率较低,其实是很不好的,下面就和大家盘点那些万年冷板凳的卡,希望这些卡牌能够进行增强。

黑白王子

卡牌评级:★★★★☆☆

上榜理由:黑白王子的搭配代表这一个时代,在当时黑白王子的骏马在竞技场可谓是叱刹风云,但是随着目前空战流和更多强力卡牌的诞生,这两个组合很难在给对方造成较大的威胁,并且这两张卡牌在费用上还有些较高,所以这两张卡牌在目前版本中的使用率极低,不知何时还能看到这两匹骏马在竞技场上奔驰。

克隆法术

卡牌评级:★★★★☆☆

上榜理由:克隆法术是一张新推出的史诗卡牌,这张卡的地位还是蛮尴尬的,和狂暴法术一样,由于克隆出来的卡牌都是1血状态,所以会很容易的被敌方一些AOE卡牌清理,同时还能攻击到卡牌本身,所以在使用上会感觉没有那么的灵活,之前的克隆天狗虽然很亮眼,但是现在似乎也是少了许多。

炸弹人/炸弹塔

卡牌评级:★★★☆☆☆

上榜理由:炸弹塔这张卡牌在最初的持续时间是60秒,在前几次的改版后变成了40秒,之后就一直沉淀了起来。虽然这张卡牌有着不错的范围攻击,但是由于这张卡的费用较高,并且伤害也低,所以在防守方面还是相对较为薄弱的,使用起来不如一些3费的防守建筑灵活,从而使用率较低,而炸弹人也是因为血量较低和无法对空的情况,面临着尴尬的地位。

骷髅巨人

卡牌评级:★★★☆☆☆

上榜理由:骷髅巨人这张卡牌其实是一张不错的卡,利用巨人死亡后的炸弹伤害无论是用于靖进攻还是防守都是比较灵活的,但是这张卡牌在费用上需要的较多,所以导致很容易出现卡手的情况,目前这张卡的使用率还是较低的,作为骷髅家族的老大,那么何时才能崛起呢。

狂暴法术

卡牌评级:★★☆☆☆☆

上榜理由:狂暴法术这张卡理论是一张比较好的卡,只需要2点费用,即可让自己的卡牌进行加速状态,提高较多的移动和攻击速度,但是无奈CR对于卡牌的克制是非常严重的,如果卡牌克制你,那么狂暴也没有办法,如果不克制,那么搭配其他卡能起到更好的效果,所以狂暴的地位很是尴尬。

特斯拉电磁塔

卡牌评级:★★☆☆☆☆

上榜理由:电塔属于一个比较中庸的卡牌,需要4费,和加农炮相比,多了一费,但是可以对空,和地狱塔相比虽然少了一费,但是在解卡性上更是差了许多,这也导致很多玩家在卡组中选择建筑上都很难会给到电塔一个合理的位置,虽然经过多次加强,但是使用率还是较低。

电磁炮

卡牌评级:★★☆☆☆☆

上榜理由:电磁炮作为一张传奇卡牌,有着非常强的AOE伤害,但是这张卡由于缺点太多,以及一些人海卡的不断增多,这也使得很多玩家很难用上这张卡,并且也被很多玩家戏称为最废传奇卡,那么如果这张卡牌进行加强的话,那些以前的“秋名山车神”还会归来么。

其实作为卡牌类游戏,卡牌的平衡是很重要的,所以当一些卡牌较为强势以及一些卡牌较为冷门时,做一个适中的调整是非常好的,但是也要尽量避免一些卡牌经过一次削弱直接就从超一线变成超冷门的情况,比如以前的收集器和毒药法术。

皇室战争快攻使用指南 实战技巧分享

缺点:1.对中速控制卡组劣势

2.有时很难防守一波流攻势(例如天狗+气球/巨人+女巫)

3.致胜张可能被针对

 

卡组核心,通常你需要快速过牌来抽到致胜张,为便于打出,致胜张的费用最好不要太高。下边是一些推荐

致胜单卡卡位2:高伤害部队

 

几乎所有建筑都可以加进快攻卡组,不过并不是所有快攻都需要建筑牌,通常选择是加农炮或地狱塔,前者费用低廉且可以吸引对手的大量火力,后者可以帮助你对抗棘手的重型部队。

防御牌的另一个选择是小型肉盾,骑士或戈仑冰人都可以胜任。

 

虽然任何3费以下的牌都可以被视为过牌,但为了更快找到你想要的牌,至少要有一张1费部队。

 

快攻卡组最好的选择是毒药,火球,龙卷风,小电和滚木(有些时候也会加入大电或火箭)通常情况下会带2-3张法术。

 

加农炮和戈仑冰人-防御牌:加农炮费用低廉,可以吸引很多火力,戈仑冰人可以在攻击中担任坦克,让野猪骑士打出更高伤害。

快攻X弩X弩-致胜张:这套卡组的打法是通过X弩不断削弱对方塔的血量,所以在摧毁对方的塔之前,其他部队务必保护好X弩。

电法-高伤害部队:经常效果可以清理一些小型部队,普通攻击附带眩晕,是X弩的好保镖。

快速毒矿矿工-致胜张:很好的偷袭部队,也可以为其他部队提供掩护。

闪电法师-高伤害部队:眩晕效果对防守帮助很大,也能够在进攻时快速清理对方的部队。

地狱塔和骑士-防御牌:地狱塔拿来对付大型部队,骑士可以作为副坦克。

打法

核心打法是不断发动小规模攻击袭扰对手,并留出费用防止对方反推。记住,这并不是一波流卡组,所以不要指望一次拿下一座塔。正确做法是不断袭扰对手并保持压力,

尽量保持你的攻击节奏来让对方无暇反击,举例来说:使用野猪骑士+戈仑冰人+火枪手发动攻击,等到攻击结束时,立刻放出骷髅兵,冰精灵,

 

过度进攻:过度进攻是面对快攻卡组时的致命失误,如果你的对手在一次进攻中使用了大量费用,你可以立刻对另外一路发动猛攻。由于对手已经用完了费用,他只能眼睁睁地看着你对塔造成大量伤害。

只攻击一路:优秀的快攻选手会轮流在两路发动进攻来压迫对手(毒矿除外),只攻击一路容易被对手摸透你的进攻套路来以逸待劳。

皇室战争与即时战略游戏对比

新年伊始,Supercell 这家世界上可以算是最成功的手机游戏开发商,推出他们的新作《部落冲突:皇室战争》。这款新的作品就像它的名字一样,和全球收入最高的游戏《部落冲突》有着一样的画风和人物形象,游戏开发者中很多也是原《部落冲突》开发成员。不过,相对于原来《部落冲突》中静态的防守战,新作中采用的是类似于简化版的即时战略游戏方式。两名玩家之间通过部署不同部队,兵分两路攻击对方的两座防御塔,并进一步摧毁对方国王的城堡取得胜利。形象地说,你可以把这个游戏想象成一个《部落冲突》版的《炉石传说》。一方面,玩家可使用的部队和法术以卡片的形式存储在卡槽中,最多同时拥有 4 张。通过拖曳卡片,你可以将你的战士部署在两路不同战线上。类似于《炉石传说》的法力值,游戏里也存在类似的紫色能量值,随着时间自动增长,不过最高达到 10 点。召唤法术和部队都需要消耗这些能量。而和《炉石传说》的回合制不同,《部落冲突:皇室战争》是即时的。在玩家进行部队部署之后,这些小兵在短暂的硬直时间后,就会自动向前攻击。由于手牌数量有限和能量限制,你必须更加快速地思考和把握部队的部署时机。像这样一类的卡牌游戏,收费点肯定是在不同种类的卡牌上。担当肉盾、输出、机动等不同职能的部队需要组合一起使用。每次你可以使用八种不同卡牌进行战斗。卡牌会随机出现在卡槽中,也就意味着,运气也是取胜的重要因素之一。

目前,该游戏已经在香港、新西兰、瑞典等地的 App Store 上架进行发行测试,如果你是《部落冲突》的忠实粉丝,最好赶紧去试玩一下。因为最后这款游戏究竟是否正式上架很难说:2015 年,Supercell 曾推出过两款不同的新作,Smash land 和 Spooky Pop,在测试后均因市场反映不佳,被 Supercell 终止项目并下架。对于拥有《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》这三款声誉和收入都极高的手机游戏的 Supercell 来说,关停一两个游戏不是什么大事儿,只能说他们也不能保证每款作品都是成功之作。同样的情况也适用于这款新作《部落冲突:皇室战争》,虽然 Supercell 甚至为这个游戏单独制作了个网站,但是如果玩家反映不好,说不定这部作品也会很快销声匿迹。不过如果 Supercell 愿意在兵种的特性设计上下狠功夫,来丰富游戏取胜的玩法的话,相信搭配《部落冲突》奠定的用户基础和即时的游戏模式,这款游戏说不定也能成为下一个《部落冲突》。

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