《元气骑士》是一款射击游戏,每个角色都有独特的技能值得探索。道士二技能最近热度很高,各种测试视频和数据分析层出不穷。有up主专门慢放画面研究伤害,结果发现手刀4伤、道剑理论4实际8、死亡之轮9伤这些数据之间存在矛盾。今天小编就来帮大家梳理一下这些争议点,看看暴击机制到底是怎么回事。感兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧。
图一可见道士手刀伤害4(中规中矩),这说明做这个视频的人会手刀
图二我慢放0.5x,从方向上看像是手刀4
(大概因为up放大了画面所以看起来像剑在打怪)
图三如果按up所说那么道剑应该是4伤,道剑却打出8伤,如果是暴击也没有暴击图标
图四先前已经弄出3伤,红黄蓝暴击6,正好9(这个可能有争议,毕竟旁边一把妙妙枪会混乱伤害,也没说有没有元素暴击)
图五死亡之轮打中连射骷髅也是三伤,也没有暴击(后面也有暴击镜头6伤,触壁反弹以后又打中怪,没有暴击,叠加正好9伤,怪也显示9伤)
如果上述所有打出正常伤害的都是暴击,那欧气上天了


元气骑士前传武器图鉴大全技巧

首先大家需要明白,这些眼熟的武器对比前作的是有一些改动的,或许大家看起来是差不多的,但是实际效果上则是相差比较大的,正因为如此,如果未做详细了解的话,一些玩家可能会在武器选择上多走一些弯路。
首先是第一把黑暗士巨刃,这把武器在前作中是有出现的,但是前作这把武器除了攻击可以展出黑色特效之外是没有其他效果的,但是该武器到了这一作中效果方面得到了大幅度的加强。

在该作中这把武器变成了一把可升级的武器,当武器满级时该武器的攻击力会达到291点,另外该武器在强化到满级之后还会获得三条词缀,这三条词缀分别是流血、生命偷取、双重打击,有了这三条词缀之后该武器的强度会进一步提升,可以说使用这把武器的角色不管是什么职业,输出方面都是相当恐怖的。

之后是第二把武器哥布林祭弓,这把武器在前作中是远程角色比较喜欢使用的武器,在这一作中同样也是远程类型的武器,该武器强化到满级之后的攻击力差不多有200点,这个攻击虽然不如近战武器高,但是放在远程武器里也是顶尖的了。
另外该武器也有三条词缀,第一条的效果是击败敌人之后恢复蓝量,第二条的效果是攻击之后的弹道会进行分裂,第三条效果是攻击时的伤害和击退效果得到增强,对比前作的哥布林弓来说这作中的弓强度上是要高不少的。

第三把武器元素石图鉴,这把武器在前作中没有出现过,算是该作的原创武器了,该武器强化到满级之后的攻击力有145点,攻击力放在这类武器中算还行的,词缀方面该武器只有两条,这两条的效果分别是额外增加30%的攻击伤害和减少40%的技能冷却时间,这两条词缀的效果是比较扎实的那种,基本上所有角色都能用的上,因此综合来看这把武器还是不错的。
之后是元素石刀,这把武器是一把双刀类型的武器,在前作中是盗贼系角色比较喜欢的武器,该武满强之后的攻击力有145点,这个攻击力放在该类武器中其实是比较一般的。但是它的词缀却不错,直接弥补了攻击不太行的缺陷,词缀方面这第一条词缀的效果是增加额外30%的伤害,第二条词缀的效果是增加暴击率和元素伤害,第三条词缀的效果是减少冷却时间和16点敏捷点,最后一条词缀的效果是每次攻击可以触发两次。
这四个词缀可以说让该武器的强度得到了质的飞跃,一跃成为了版本主流武器。

最后一把武器是余烬巨斧,这把武器在满强之后的攻击力达到了272点,攻击方面在近战武器中可以说是顶级了,词缀方面,该武器的第一条词缀的效果是增加火焰伤害,最高可增加30%,第二条词缀的效果是增加暴击率最多可增加15%,第三条词缀的效果是增加攻速最高可增加8%,最后一条词缀的效果是增加敏捷,敏捷最高可增加8%。综合看下来,该武器是一把纯面板武器,单论面板是相当恐怖的。

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