《未定事件簿》是一款卡牌游戏,副本刷起来总是事倍功半,这说明伤害计算和配卡思路还有提升空间。今天小编要聊的是战斗技巧与伤害数值一览,从基础战力构成到单卡伤害输出,每一步都给你讲明白。小编提醒敌人防御值会影响最终伤害,打高防怪记得调整策略。感到兴趣的朋友与小编了解了解哦!
在战斗编队界面右上角的综合战力值(暂未计算玩家lv.10后开放的战力加成系统)其计算为:A+B+C
A战斗中玩家生命值= (玩家等级+9 ) *100
B所有出战卡牌的攻击力+防御力值总和
C卡牌固定战力值= ( SSR+318/每张,SR+239/每张,R+191/每张)
在战斗过程中若不使用任何攻击类技能加成,当你打出卡牌N时,造成的伤害为(N攻击力*50%+卡组中除N外其余卡牌的攻击力总和*16.667%) * (1-敌人防御)
举例说明
使用一-张防御型SSR (攻击520)与-张防御型SR (攻击363)完成副本[日常会展顾问01]会展顾问01的敌人[路人]防御值为4%
则SSR打出的伤害为(520*0.5+363*0.166667) *0.96- -307.68,取整后为308。
SR打出的伤害为(363*0.5+520*0.166667) *0.96: -257.44,取整后为257。
若使用技能加成,[持续型技能]在打出N卡牌之后开始倒计时,N卡牌自身不享受加成,后续卡牌在计时内享受加成
[瞬发型技能]在打出N卡牌的与此同时,N卡牌享受加成。其中,[ 持续型技能]可多次叠加,亦可与[瞬发型技能]叠加。防御模块同理。
理论上,攻击型、防御型、攻防结合型的卡牌阵容均可根据关卡,但考虑到日常速刷的效率问题,向大部分非硬核玩家推荐速攻流卡组。

放置精灵魔窟BOSS打法完整指南
放置精灵魔窟BOSS打法攻略

最近游戏更新,有了怪物魔窟这个新玩法来增加群攻精灵的优势,听到很多人都在说自己全是单体技能,还要再养几只群攻的吗?这样太费钱了。那我就推荐几只魔窟,BOSS两不误的精灵。
首先呢是这个杰克,杰克在游戏刚出第一天,在一区也是被吹上天过,能被吹上也是有他的本事的,杰克的技能,单体,群攻都有,且都加成不低,打魔窟和BOSS都是姣姣手,养这只简直是太值了!

第二只就是这个安格斯,安格斯其实更偏向于打魔窟,但这并不代表它打BOSS的能力差,虽然没有杰克那么百搭,但是也值得培养。(不建议萌新去培养,安格斯在没有到二阶前真的偏弱,所以要想培养就从一开始培养。)

最后呢就是这个大炎虎由于(懒得截图就用以前的截图了)大炎虎拥有的人并不多,至少在我认识的人里面拥有的较少,由于光明系主打群攻所以伤害越高的大炎虎经常被忽视,但其实它是一只非常全面的精灵,被动属性加成非常全面,无论是魔窟还是BOSS都是得心应手。非常实用的一直精灵。
