《王者荣耀》是一款MOBA游戏,最近关于马可波罗技能重做的讨论很多。体验服更新后,新版马可波罗正式与大家见面,技能特效的升级是最大亮点。闪电元素的加入让整个英雄的气质都不一样了,打击感提升明显,伤害也比较可观。这波改动让马可波罗重新回到了玩家视野,但能不能保持强度还是未知数。小编建议先试试。感到兴趣的用户和小编了解了解哦。
重塑后的马可波罗也在最近上线了体验服。新的马可波罗不仅技能效果强力,而且自身还带有闪电的特效,比起其他英雄可以说是实力和颜值双重碾压。



不过很多玩家在看到重塑的马可波罗后却是哀声一片,因为这么强力的技能,这么华丽的特效,他真的能够活着走出体验服而不被“砍”吗?
从效果来看是相当炫酷了,每个技能都有闪电特效,如果属性上不做改动的话,相信会是很多小伙伴的选择,毕竟马可波罗在KPL赛场上也是常见英雄。
马可波罗玩法技巧 王者荣耀攻略

技能解析:
连锁反应:该技能是马可波罗高输出的关键技能,马可波罗在进行普攻时会连续发射两枪,对目标造成物理伤害。
华丽左轮:该技能是马可波罗的主要输出技能,马可波罗向指定方向连续射击,射击时移动速度会得到一定的提高,该技能命中目标后可以回复自身的能量。该技能发射的子弹数目与马可波罗的攻速有关,马可波罗攻速越高,该技能的伤害也就越高。
漫游之枪:该技能是马可波罗的位移技能,在使用该技能后马可波罗向指定方向迅速移动,并且在短时间内为其普通攻击附加上一定的法术伤害。该技能不仅是马可波罗的保命神技,也能大大提高马可波罗的输出能力。
狂热弹幕:该技能是马可波罗的核心技能,使用该技能后马可波罗的移速会得到提升,并向自身周围倾泻弹药,对周边的敌人造成可怕的伤害,该技能同样与马可波罗的攻速有关,马可波罗的攻速越高,其伤害也就越高。
装备解析:
六神装:急速战靴+末世+纯净苍穹+破甲弓+闪电匕首+破军
前期:急速战靴+末世
解析:作为一个非常吃攻速的英雄,急速战靴不仅加强了马可波罗的机动能力,其高额的攻速加成也大大提升了马可波罗的输出能力。末世可以说是为马可波罗量身打造的一件装备,其高额的攻速加成大大提升了马可波罗的输出能力,一定的物理吸血能提升马可波罗的续航能力,其被动破败配合马可波罗的一技能和普攻可以让马可波罗打出更高的伤害。
中期:纯净苍穹+破甲弓
解析:纯净苍穹是马可波罗的核心装备,马可波罗的身板较脆,进入战场后如果没有二技能很容易被集火秒掉,这件装备在加强了马可波罗的攻速和暴击率的同时,其主动技能可以在一定时间内减少马可波罗受到的伤害,提升了马可波罗的生存能力。破甲弓这件装备可以让马可波罗在应对坦克英雄时不那么吃力,能让马可波罗更好地对坦克英雄进行输出。
后期:闪电匕首+破军
解析:在有破甲弓的情况下,马可波罗可以选择狂堆攻速,这个时候闪电匕首是个很好的选择,闪电匕首有不错的攻速、暴击率和移速加成,其被动电弧还能加强马可波罗的消耗能力。破军拥有高额的物理攻击加成,在后期可以大大提升马可波罗的输出能力,其被动破军能让马可波罗更好地收割残血英雄。
铭文推荐:
红色红月:攻击速度+1.6%、暴击率+0.5%
蓝色狩猎:攻击速度+1%、移速+1%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
属性总和:攻击速度+26%、暴击率+5%、移速+10%、物理攻击+9、物理穿透+64
召唤师技能推荐:闪现、净化
实战解析:
1.前期马可波罗的输出不高,但是消耗能力很强,在出门后可以让队友帮忙打掉红Buff,然后利用一技能的高射速黏住敌人,把握机会击杀敌人。由于马可波罗是个不用蓝的英雄,前期可以频繁使用一技能对敌人进行消耗,在有敌人前来游走时,要及时使用二技能逃走,以免被敌人击杀。
2.中后期马可波罗成型后输出非常高,在团战开始前可以使用一技能消耗敌人,压制敌人的走位,在团战开始后,等敌方英雄交掉控制技能后,使用纯净苍穹开启二技能进入战场,开大收割敌人。
总结:马可波罗拥有灵活的位移技能,装备成型后马可波罗的伤害更是可怕,但是马可波罗需要把握好入团的时机,相信各位在勤加练习后,可以使用马可波罗更好的上分。
4月20日王者荣耀装备调整值得注意
王者荣耀4月20日装备调整公告:
1. 霸者重装

这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。
移除战斗状态下的生命回复效果
脱战后生命回复速度保持不变
2. 反伤刺甲

同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。
反弹伤害计算方式:
折减前伤害的15% - 最终实际受到伤害的20%
被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)
攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%