王者荣耀战队赛实战策略指南

《王者荣耀》是一款竞技游戏,战队赛开放后每周都吸引无数玩家。每周六晚8点到10点开战,150人战队可出8支小队。小编提醒队长们提前安排阵容,不要把所有高手塞进一队。8个队伍的胜场积分总和决定排名,均衡分配才能多赢几场。征召模式需要足够的英雄池支撑,推荐1法师1坦克2刺客1全能配置。赛前多练配合,团队的默契度直接影响比赛胜负。感兴趣的用户跟着小编一起看看吧!

在《王者荣耀》5月12日的大更新后,我们终于迎来了期待已久的战队赛模式!大量的战队币奖励,属于第一名的专属特效,是不是都让你心动不已?最最重要的是,通过大家的努力,让自己的战队站在服务器排行的第一位,这种满足感和成就感绝对是无可替代的。

目前战队赛的开赛时间是每周六的20:00~22:00。以150人的战队为例,最多可派出8个小队参与战队赛。每个小队由1名指挥官+4名队员组成,指挥官由战队队长任命,队员由指挥官邀请。由此可得出,最多可有8名指挥官+32名队员,共计最多40人参与战队赛。小编强烈建议各位指挥官在赛前几天就提前固定好自己的队伍,也建议队长,不要把战队的最强战力集中在一支队伍。毕竟8个队伍的胜场积分总和决定了战队的总积分,所以尽量把强弱队员都合理的平均分到8个队伍中,争取获得更多场次的胜利。

由于战队赛采取的是征召模式,所以对各位参与战队赛的队员英雄池的深浅以及英雄的熟练度也是非常有讲究的。队长事先应征询己方参赛队员擅长英雄和符文优势。一般分配是1个队伍1名法师玩家,1名坦克玩家,2名刺客玩家和1名全能玩家为最佳。强烈建议当小队队员组成以后,在赛前多打打征兆模式的友谊赛或者参与5人排位,磨练一下小队的配合度和熟悉度。毕竟一个团结的队伍才是获胜的关键,在赛前增强一下团队的凝聚力和磨合度还是对战队赛的获胜是非常有帮助的。

比赛开始后的BanPick阶段是给一局获胜打下良好基础的关键,好的BanPick可以让己方在游戏开始之际就奠定优势。目前的战队赛中被Ban最多的一般是韩信,李白,安琪拉,露娜。例如己方的法师位玩家可以很好地操作诸如武则天,貂蝉,高渐离之类的法师,那么不妨在Ban人阶段己方主动Ban掉一个热门法师,逼迫对方第一手选择露娜或者安琪拉,这样我方能第一时间抢掉韩信或李白。当己方能顺利选到李白,韩信,孙悟空,宫本武藏,花木兰中的三人时,在比赛中时就应该合理利用好以上三名刺客的机动性和超强的攻击力,尝试一下在初期Gank对方的野区,争取从一开始便压制对方。同理,若是己方没有选到多名高攻高机动性的刺客,那么就要时刻注意己方打野英雄的安全,切勿被对方在野区抱团抓野。

比赛过程则是依旧不变的,小编要提醒的就是各位大神要在比赛中保持好一个平和的心态,不要因为紧张而发挥失常。毕竟经过了赛前那么多次的演练和配合,要对自己有信心,只要把战队赛当成一场普通的五黑赛来打,听好指挥,配合好队友,发挥出自身的实力,相信赢得比赛还是非常轻松的!就算是一不小心,输了场比赛,也要立刻放平心态,不要纠结于失败之中无法自拔,用一个良好的心态开始自己的下一场战队赛。毕竟战队赛有四场,一场的输赢决定不了战队赛的成败。

当一周的战队赛全部结束以后,作为队长的工作才刚刚开始,总结一下失利的比赛,鼓励一下失利的队员,适当地根据本周的赛果来对下周出战的小队做一下调整。罗马不是一天建成的,想成为全服第一战队也需要各位队长不懈的努力。相信自己,相信战队,在不久的将来,必将制霸战队赛,将战队带上全服第一的宝座!

王者荣耀战队竞技点高效教学

战队就像公会一样,战队的发展需要每个人的努力,不断的提升排名,从而为队员谋取更好的福利于荣耀。而战队的排名就需要队员们贡献的竞技点了。这是互利互惠的。

1.竞技点介绍

竞技点:战队成员每天在实战对抗、排位赛中最优秀一场的击杀/死亡/助攻成绩,会换算为战队竞技点自动提交給战队。统计时间为每日5点至次日5点。各战队将积累成员提交的战队竞技点,在赛季结束时比拼竞技点数进行排名,根据名次领取奖励。

竞技点获得前提:获得竞技点的前提是要加入一个战队,成为战队成员。

2.竞技点获得推荐

1V1-3V3-5V5相比较下因为竞技点是按照击杀,助攻,于死亡计算的。所以人最多的5V5是最容易拿到最多竞技点的地方。

深渊大乱斗:深渊大乱斗并不提供竞技点只有大量的金币所以先放在一边。较为娱乐性无压力。

王者峡谷:相对平衡的排位地图,完全可以做到,一局内不死一次完成比赛。可以小心一点,保证自己安全的击杀敌方,但这样竞技点就不会高了,想要拿到高的竞技点则需要6分实力2分人和2分天时了,在必要的时候拼一次,往往都会有巨大的收获。

长平攻防战:3V3地图在拿竞技点上并不出彩,但对于手机不好是小伙伴却往往是福音了,这里普遍打的好的一把可以拿到100以上的竞技点。

墨家机关道:没什么竞技点好拿一般就90左右,当然遇到不投降和直接挂机的就另当别论了。

3.刷分技巧(对面直接投降就没办法了)

1.虐泉:在招到碾压后敌方往往会散失斗志,蜗居在泉水里不出来,甚至有的直接挂机,强行退游戏,这时候和队友配合站在泉水旁边打出高于泉水恢复力的瞬时输出将敌方英雄秒杀在泉水里并将那些自不量力冲出泉水企图翻盘的人摸杀在泉水边缘。这样可以刷大量的击杀和助攻。时间:可以投降前(狠狠的刷)可投降后(要让敌方觉得有翻盘可能)

2.引诱:在一段时间内停止操作,让敌方以为掉线,将抱有侥幸心理的英雄骗出他们的安全区域(如:敌方防御塔攻击范围,敌方泉水)从而进行击杀。小心过头把自己搭进去了!

当然这一切的一切都是以胜利作为前提的,不要因为当心死一次竞技点就不高了而胆小,有时候胜利需要牺牲。竞技点还提供相应的战队币可以到战队商店换一些好东西。

王者荣耀五人团战跨区开黑测评体验

由英雄互娱牵头,360、完美世界、熊猫TV、百度等多家游戏企业联合成立了中国移动电竞联盟,不难想象移动电竞的高潮也即将来临,不少的游戏厂商抓住时机,纷纷推出了自家的MOBA类手游,虽说此类游戏引起了众多玩家的关注,但是同时也饱受了质疑,手机平台真能实现端游的公平竞技吗?其中,《王者荣耀》的推出,似乎要刷新玩家的理念,游戏举着5V5英雄公平对战的旗帜,让玩家对MOBA类手游生出了许多期待。

王者荣耀五人

《王者荣耀》是由实时对战模式、冒险模式、排位赛、赏金联赛等几个部分组成,几种模式体现了不同风格的游戏乐趣。游戏的整体UI界面布局合理,游戏中不论是地面上的草地、石块还是河道中的水草等细节都处理的十分到位。英雄释放的技能光效绚丽,以及每位英雄都有专属的音效,加上激情的游戏背景音乐,很快就将玩家带入到紧张的战斗中。此外,游戏中无体力限制,玩家可以随时随地尽情享受MOBA游戏带来的乐趣。

王者荣耀团战

激动人心的团队战术合作

实时对战模式中,不论是支援还是带线,节奏都相对较快,玩家能够通过小地图实时看到敌我双方防御塔的存留情况以及英雄所在的位置,对此,敌方也可藏在草丛中躲避视野。游戏有内置的语音系统玩家可以通过语音的方式进行战术讨论,运用在战斗中磨练出默契,相互配合乘敌方不备来一波GANK。同时,游戏可以跨区开黑,即使与好友不再同一区服也可以联机,极大的提升了玩家团战乐趣。

王者荣耀开黑

游戏目前开设了五张地图,其中“王者峡谷”地图,采用的是三线路加上野区的设计,玩家可根据所持英雄的属性选择路线,熟悉端游MOBA类游戏的玩家,在这方面可呈现出优势。前期玩家之间的互相配合发育较好的话,在后期团战中则会取得明显的优势,当然,若玩家本身在比较熟悉MOBA游戏的操作方式,那么在游戏中“超神”不是梦。值得一提的是,野区的大小龙先于敌方击杀,在金币上则会领先敌方玩家。

王者荣耀试玩

游戏中玩家可使用击杀敌方小兵或者英雄以及野怪时,所获得的金币提升自己的装备,玩家可以按照游戏推荐装备出装,同时也可以根据局势自主搭配,装备的选择在对战敌方英雄时,也起着关键的作用。

王者荣耀跨区

除此之外,游戏中另一5V5特色地图“火焰山”,地图的周围是环形的岩浆,而英雄则是随机分配,无兵线,无防御塔,6个复活点英雄随机复活,玩家需要比拼的是在规定的时间内,那方优先击杀30人则获胜,值得注意的是,每个玩家均可获得一枚火球,玩家可以发射火球将敌方推入岩浆中,而岩浆的灼烧也会带来伤害哦。

而5V5“深渊大乱斗”地图,采用的则是直线无野区设计,玩家进入游戏中可以直接点亮两个技能,地图中间就是玩家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了玩家的战术需求。每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,防御塔自然是帮助大家守卫着基地,基地被推倒也就代表着比赛的结束。值得注意的是,玩家出了基地之后,则无法回基地回血及购物,只有死亡后才能再次购物。

更具有特色的游戏玩法

在冒险模式中,分为武道大会、挑战关卡、六国远征三种玩法,根据玩家等级会逐步开启,模式中核心关键在于玩家所组建的3人小队,小队成员不同的能力会给战斗带来变化,在控制1个队员的时候,其他2个队员都会与玩家共同作战,但是受限于AI的发挥,实力会有所缩减,不过在游戏中玩家可以随时操控队员,所以在出战前选择合适的队友,对于瞬息万变的战场,会起到一个不可忽视的作用,而且玩家可以同时使用三个英雄战斗也是一件趣事。

值得一提的是,在冒险模式中,玩家可以获得符文用来提升帐号的属性,这里指的是在英雄本身属性上提升的额外的加成,在实时战斗中也是一个加大胜利的砝码。

是时候考验真正的技术了

在排位赛中,玩家可以通过战斗来提升自己的段位,段位越高代表着玩家对游戏的熟练度以及在游戏中技术的操作越高,此外,玩家还可以通过跟朋友“双排”来共同参加排位赛,毕竟,一个人技术再好,也不如两个人的胜率高啊。随着玩家等级的提升,可以开启召唤师的技能,除了英雄本身技能以外,玩家又多了一个击杀敌方的方式以及保命的技巧。

各具特色的英雄

玩家可使用每局游戏之后获取的金币,来购买各具特色的英雄角色,妖娆多姿的荆轲、威武霸气的亚瑟以及帅气十足的剑客宫本武藏等。同时,各类英雄有各种多样化的皮肤,展现出了英雄或凌厉或可爱的另一面,但是这则需要通过点卷充值进行购买了。

独特的奖励获取技巧

游戏中,不管是受到伤害最多、还是击杀人头数最多、甚至是只要参与对战等等,在“成长指引”以及各类活动中,玩家都可以领取到不同数量的经验值、金币、钻石、甚至是符文以及英雄,所以玩家不用刻意的去购买英雄,只要玩游戏,那么金币以及英雄也是足够玩家使用了。

此外,玩家还可以参加游戏中的“赏金联赛”,只要支付一定费用作为门票即可参加,玩家比赛胜利之后,将活动门票金额的1.5倍奖励,而即使是输了也仍然有礼包可以领取,参与的玩家越多,奖池则越丰厚,此外,比赛是以月为一个赛季,当赛季结束之后还有专属史诗级皮肤放送。真的是再也不用担心没金币了!

总结

《王者荣耀》不论是从玩法还是画面都极大的还原了端游MOBA游戏,但是毕竟是手游操作,在联网的性能等方面还是有很多局限性,但是随着技术的发展,相信在未来很多端游中能够实现的事情,在移动平台上也能够完整的体验到的。

王者荣耀S8赛季排位英雄上分心得

王者荣耀庞统S7出装教程分享

王者荣耀武道大会热门英雄排名攻略

LOL英雄战棋新手入门详解

云顶之弈新手入门攻略技巧