王者荣耀花木兰重做什么时候正式登场 花木兰上线时间一览

《王者荣耀》是一款竞技游戏,花木兰重做后什么时候上场的问题终于有了答案。官方表示如果没有意外,花木兰将在3月14日的更新中重新登场。小编认为最让老玩家欣慰的是,重做后花木兰会直接替换旧版,不用重新购买。策划还确认了重做后花木兰的定位还是战士/刺客双定位,价格是18888金币或688点劵。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。

王者荣耀花木兰重做什么时候出

并且官方表示,如果没有意外,则花木兰将在下周(既3月14日)的更新中与大家见面

花木兰售价:18888金币/688点劵

策划回复内容精选:

1. 重做的花木兰需要重新购买吗?只能用点卷购买吗?

策划donny:辟谣!已经购买花木兰的玩家不用重新购买。所有新英雄都是可以通过金币或点券购买的,而老英雄重做也会保持和之前一样的购买方式。

2. 新版花木兰定位是否有改变?

策划:现在游戏内的花木兰定位是“战士/刺客”,重塑后还是保持的这样的双定位。

王者荣耀花木兰重做边路教学攻略

王者荣耀花木兰重做视频地址

王者荣耀花木兰重做技能出装介绍

出装如上图,护甲鞋子,红盾蓝盾复活盾血盾黑刀,后期鞋子换不详,此出装是我自创天下第一花木兰出装,能打能抗

关于铭文,我铭文没满,其实感觉铭文无所谓,有了天下第一出装和逆天手速意识,铭文随便物理英雄铭文都好,我建议铭文出点吸血,出点攻击和暴击,然后主堆血量,其次双抗就好!花木兰不需要堆攻速,因为全场都在切技能输出,移速也不太需要,因为有位移,并且肉战士第一要素是切入和吸收伤害,别随时都想先跑,你跑了队友怎么办?总之花木兰物理输出成长和攻速成长都低,记住堆攻击和攻速没用就对了。花木兰主要就是堆血量和双抗,然后适当物理穿透和暴击。

技能解说

轻剑状态移动加快,重剑一定时间加一定攻击力但攻速变慢。也就是说轻剑更容易跑,追,偷塔。

轻剑一技能除了两段位移以外,每段位移配合方向盘使用会朝着指定方向延长位移,并且还能造成回旋位移操作,比如方向向前用位移再迅速方向向后拖,那么花木兰就会先向前位移然后迅速向后位移,我把这叫做回旋位移。回旋位移应用举例,比如对方打暴君,你就可以用回旋位移先假装穿墙进去然后迅速方向盘后啦回来,那么对手就会被骗技能,你完成骚扰也没有危险。

轻剑二技能甩出去造成短暂减速和低伤害,飞过去后在盘子中的敌人会造成持续减速和持续高伤害,大概盘子中的敌人每0.3秒会受一段伤害。也就是说盘子的持续伤害其实很高,如果不是被贴脸拼命,那么尽量让对手被困在盘子中,盘子能追能跑,非常好用

然后轻剑切重剑,获得短时间减伤和瞬间霸体,瞬间霸体除了群斩杀伤害,主要作用就是残血骗控制技能反杀,比如你残血跑,关羽追你,切重剑躲关羽控,反推半月斩击杀。利用骗控减伤击退三个效果,成功实现残血反杀

重剑二技能推,很多人说推不到人,其实就是说面对对手貂蝉韩信这些有位移的英雄,怕不但没推死反被对手一个反向位移绕后打背,而自己还在推空气不能及时取消后摇的尴尬。其实花木兰的推用得好是没有杀不死的敌人的,什么会跳的貂蝉小白龙一样随便杀,操作就是轻剑时候技能放准点,普攻打一两下,然后切重剑贴脸推,那么这些跳跳一样被沉默跳不出来。并且推的过程中,如果你的方向盘往前适当移动,那么就会控制你和对手之间的距离,所以贴脸推是可以自由把握贴脸程度的

最后半月斩,这个技能怎么用?不是非要配闪现用!重剑第四下推攻击前摇出来后就可以放半月斩了,达到无缝衔接,第一个半月斩必中。至于第二个半月斩,如果对手贴脸拼命就继续放,如果对手没跑出范围也可以放,要是对手跑出范围了就别放了,追上去切轻剑甩盘子跟位移杀,因为半月斩后摇时间长,所以如果对手都跑出范围了就别放了,浪费追杀时间。半月斩是花木兰伤害最高的技能,用得好伤害打个2000加很正常,但要多练才会掌握好,此外草丛半月斩对手看不到,有时候可以吓吓对手。隔墙半月斩有时候也能干扰对手走位。而盘子除了造成伤害和困对手在盘中,很多在追杀和逃跑的时候可以预判对手逃跑和追杀的移动路线放,达到封路和给自己逃跑争取时间的目的。

重剑状态的每个技能释放都有瞬间霸体,可以用来躲控制技能,比如很多时候你想跑但重剑跑不动,而切轻剑冷却又没好,这个时候如果你一直重剑跑那多半就被打死,而如果你用点重剑技能制造霸体然后拖到轻剑冷却好,一个位移可能就跑掉了。也就是说要灵魂运用花木兰的每个技能,重剑一二技能后摇都长,但可以用其他重剑技能瞬间取消该技能,达到迅速追杀和逃跑的目的。

最后关于位置,花木兰最适合打野,出门带惩戒打野。上单并不是最适合花木兰,花木兰上单没四级并不好杀人,更别说一打二或者被压。闪现120s冷却时间太长,并且闪现是可以配合花木兰的重剑一二技能,让重剑一二技能在施法中瞬间改变方向击中敌人,但我要说的是一个花木兰要靠闪现改变技能施法方向才能击中敌人,那么这个花木兰不合格,并且闪现冷却太长,不适合花木兰持续击杀节奏,职业比赛中喜欢带闪现更多的是为了多一个击杀和逃跑的位移手段,而你们看到的偶尔利用闪现改变技能方向击杀对手只不过是职业选手偶尔的一秀,大众玩家带闪现其实收益很低。

关于加点,主二副一有大点大,重剑推人尽量往有利于自己的方向推,比如塔下或者队友方向,但短时间达不到也别太强行走位推,玩花木兰手速反应瞬间打出伤害才是最主要的前提。

王者荣耀新版本装备调整指南内容

王者荣耀新版本-战国争鸣即将开启,此次更新!除了新英雄东皇太一、老夫子重做归来、一些英雄的调整,还有一些装备也进行了调整,现在就让小皮小编带大家详细了解一下吧~

装备调整

1.新增装备

逐日之弓

当敌方能够威胁后排的英雄过多时,我们希望这件装备可以为射手英雄提供一个更安全的输出环境。但如果队友已经能够为你提供足够的保护,那么这件装备并无必要,毕竟他提供的输出能力十分有限。此外,这并不是后羿的专属装备(虽然名字叫逐日之弓)

合成路径:雷鸣刃+狂暴双刃

价格:2100

属性:物理攻击+40,攻击速度+20%,暴击+15%,移动速度+5%

唯一主动-逐日:暂时提升自己150射程和30%移动速度,持续5秒,CD60秒(仅对远程英雄生效)

破魔刀

唯一被动-破魔:增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多增加300点。

合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风

价格:2000

属性:物理攻击+100

2.属性调整

振兴之铠/霸者重装

振兴之铠受击触发回复的设定在实战中存在一些问题:在战斗中,微弱的回血量对于生存能力的提升并没有明显的帮助;而在续航方面,为了触发被动故意去让野怪和小兵打一下又显得非常的尴尬(更何况很多时候没有野怪可打,而小兵也不愿意放弃对面的小兵转而攻击英雄),因此我们用一个更稳定的回复效果来替换他。并放大这件装备强化治疗的特性,使之更加契合那些拥有高回复能力的英雄。

振兴之铠- 不死鸟之眼

装备属性:

生命值:1100- 1200

法术防御:180- 240

每5秒生命恢复:45- 100

冷却缩减:10%- 0

唯一被动-回复:移除

唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%

- 唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%

神隐斗篷

唯一被动-回复-移除

增加属性:每5秒生命恢复+50

霸者重装

移除效果:唯一被动-血铠

新增效果:唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值

冰封之心- 极寒风暴

不可否认,降低攻速的光环确实对敌方的普攻输出型英雄有一定的反制效果,但对于使用者和受击者,这个效果的感知都太弱了,我们希望新的被动效果能够增加更多对抗和博弈的乐趣。

唯一被动-冰心:减少附近800范围内敌人30%攻击速度

— 唯一被动-寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD

暗影战斧

上次调整后,这件沉寂许久的装备逐步成为大多数战士和刺客的标配,在比赛的前期快速出到暗影战斧后,对于敌方的低护甲单位会形成极大的威胁。从定位上来说,这件装备并没有问题——毕竟它并不便宜,并且在后期的收益会显著下降。然而从实际的效果上来说,我们显然低估了它在前中期对于低护甲单位的威胁——配合满级的穿透符文,即使面对出了影忍之足的射手和法师,它也能达到近乎完全无视护甲的效果。一个成功切入到后排的战士或刺客理应对造成巨大的威胁,但总是让敌人在控制时间内就直接被击杀显然会失去很多对抗的乐趣。因此我们适当降低了这件装备的穿透属性,对应增加部分生命加成来保证其总价值不变。

护甲穿透:100~250- 50~200

生命值:400- 500

反伤刺甲

反伤刺甲的定位,应该是一件反制敌方物理输出的装备。但过高的物理攻击加成让他偏离了设计目的,成为一件普适性极高的装备,因此我们重新调整了这件装备的属性、价格和合成路径,使之回到应有的战场定位上来。

属性:

物理攻击:80- 40

价格:

2140- 1840

合成路径:

风暴巨剑+布甲+布甲

- 雷鸣刃+布甲+布甲

凶残之力

我们略微下调了这件装备的价格,使之合成更加平滑

装备价格:1230- 1080

冰霜长矛

修复了合成件的总生命值加成低于最终件的问题

生命值:500- 600

破灭君主

破灭君主- 末世

我们调整了这件装备的名称和图标,使之更契合王者荣耀整体的世界观

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