炉石传说女巫森林元素萨留牌技巧

《炉石传说》是一款卡牌游戏,女巫森林元素萨的整体思路就是抢节奏。小编认为这套卡组玩起来节奏感很重要,起手留牌是关键第一步。火羽精灵必留,大地之力看职业调整。对阵快攻留闪电风暴和大地震击,慢速可以考虑留呱找大哥。焦油必留,温泉守卫有低费元素就不留。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧!

卡组代码:AAECAfe5Agi9Af8FkAeTwQLzwgKr5wKn7gLv9wIL9QT+BfAHmcICrMIC68ICwsMCysMCh8QCyMcCsPACAA==

起手留牌:火羽精灵必留,大地之力看职业留,快攻职业不留,除非有火羽精灵,慢速职业有3费及以下元素可留。打慢速可以考虑留呱(战吼萨除外全力找随从,抢死他,抢不死就输了)。焦油必留,温泉守卫在没有低费元素的情况下可留,有的话不留。打快攻留闪电风暴,大地震击除了打德,其他职业都留。火羽先锋必留,留了火羽先锋后,可以看情况留大元素。

战士:

就碰见两个战士,还都是奇数任务战,虽然很能叠甲但是解场效率低下,大多数时候都是被动挨打。等他做完任务,也差不多快死了,算是大优对局吧(样本太少难以分析)。

萨满:

全是战吼萨!可能过几天才会出现元素萨,我就只做战吼萨分析吧。大地震击必留,无论是沉默末日、战利品储藏者、焦油还是法力之潮图腾都是极好的,我甚至想满编大地震击。打战吼萨尽量抢血,能不解场就不解场,靠焦油吃伤害,其他随从输出。由于战吼萨过牌缓慢,回血手段低下,很容易抢死。卡里莫斯的仆从可以找低语元素,给对手一个惊喜。

潜行者:

真的难打。同样是节奏中速职业,可对手节奏明显优于我们,大多数时候都是疲于解场。然后被火车王一套。或者根本站不住场,被对手铺场致死。起手如果有大地之力就留下吧。就算是给图腾加,能帮我们抢回节奏就赚。能直接贴给火羽精灵更好。

圣骑士:

大多数是奇数骑,很少一部分是偶数骑。打骑士留闪电风暴、大地震击、火羽精灵、火羽先锋。可适当卖血,等对手交出buff再交aoe,不要为了吃刀留哈里森,因为对手可能没有刀。注意好奇偶数,解牌不要乱交。比如偶数记得呱佛丁,奇数沉默魔暴龙蛋或者萨满的坩埚(我的锅怎么在你手上???),并且记得防神恩。

猎人:

优势对局,基本全是奇数猎,打法思路不变,所有4费以下元素全留,大地震击留下,在有低费元素时可留托维尔塑石师,有火羽精灵留大地之力。注意好血量,防好放狗杀戮猫头鹰。血量安全时可对抢。

德鲁伊:

全是墙德,起手留大地之力、火羽精灵、妖术(有两张时可呱一张巫妖王,不然不要轻易交呱,有时候对手会迫于场面压力在没有自然平衡的时候下蜘蛛)焦油、托维尔塑石师、卡里莫斯的仆从。火羽先锋可看手牌元素多少决定要不要留。如果没有呱到蜘蛛,就呱一个复活的巫妖王解掉呱,让对手赌运气吧(呱是野兽)。输的一把是对手裸下蜘蛛,我却没有呱。

术士:

除了一个动物园,其他全是模块术(绝对t1卡组),为了针对模块术我带上了哈里森(起手必留)前面可以不留呱和大地震击而选择找随从。能抢血就抢血,注意防好aoe(不做过多无用铺场),尽量呱大哥,防复活,在变身女巫后可以做好和术士打后期的准备,不要盲目抢血。对手的林恩不用交呱,他做完任务的时候基本也快死了。大地震击可以给林恩。也可以杀男仆,延缓术士节奏。

法师:

遇到两个元素法,一个奥秘法,还有一个乱七八糟法,前面3个都赢了,后面输给他带了橙武,我却没有哈里森和回血。对阵元素法,常规节奏打法。留牌可小贪,2费凤凰解了等它6费再呱,或者大地震击更好。完全可以跟元素法打后期,我们的英雄除了没有吸血,其他都比法师技能好。也可以配合节奏在法师没有dk之前抢死他。对阵奥秘法,防好爆炸,节奏方面我们更有优势。由于对局过少,不好分析。

牧师:

实际上输了一场,由于掉线没有记录下来。可以默认为恶毒龙牧。节奏方面我们更有优势。常规留牌,可以适当抢血,对手基本没有回血手段(掉线那场对手是恶毒龙牧带了神圣赞美诗,我惊呆了)

炉石传说蓝龙任务德卡组详细教程

炉石传说女巫森林蓝龙任务德卡组代码

卡组代码:AAECAZICCrQDkwSLwQKHzgKZ0wKj5gL55gKb6ALy8QK/8gIKQF/TA+QIoM0CmNICntICmuQChOYC9/MCAA==

卡组思路:

主要斩杀手段当然还是做完任务之后一套真菌之王+大蓝龙+无面+双横扫的斩杀,毕竟卡组里常规做任务的手段只有2张“被诅咒的门徒”完成4个进度。

如果用无面复制门徒(或者用真菌之王累加召唤门徒),可能都会影响最后斩杀;

如果拖到10费用“终极赖皮”做完任务,对手很可能会在10费之前抢死,而且赖皮抽5张牌实在太容易爆掉任务奖励了。

炉石传说铺场奇迹贼强度分析

铺场奇迹贼卡组搭配推荐

卡组代码:

AAECAaIHBLICrwT1uwKRvAINtAGcAu0C

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单卡解析及使用技巧

法多雷突袭者:核心中的核心,我建议你们大多数时间都起手留下这张卡牌,因为能够获胜很大程度依赖于这张卡牌出现的时机,如果它沉底了我想你基本上很难获得胜利,我们主体是依靠法多雷的特效,制造很多的蜘蛛,然后利用过牌和加基森来使得这些在卡牌库中的蜘蛛变成场面,靠着这样的多次铺场使得对方无法处理场面,从而获得胜利。

精灵咏唱者:这是另外一个核心卡牌,首先我们依靠他来获得大量的随从,因为我们有很多的法术,所以单纯的用其他的过牌并不能收获很好的效果,咏唱者就规避了这个缺陷,使得我们直接获得法术,这张卡牌是否激发特效是关键的,无论场面如何对不建议不触发的状态丢掉这张卡牌,如果3费硬币跳4费,建议先上咏唱在上法多雷,除非你还有能力在4费能够打出连击状态。

对战思路及留牌策略

铺场是我们的核心思路,无论面对任何的职业,快速的过牌去寻找关键卡牌是最重要的。所以我们留牌的也就是围绕着这个策略来的。另外还一个要点就是关键卡牌的处理,比如在对阵快攻的时候刀扇就是处理场面的关键卡牌,用来合理的解场,但是在对阵慢速的时候,刀扇基本上就是过牌的手段。另外还有关于闷棍的使用,在快攻中闷棍比较适合交给通道爬行者,因为闷回去的爬行者费用为7费,在慢速中闷棍必须等待关键的随从,比如嘲讽的随从,或者对于场面帮助巨大的。这里需要大家在对战中多多体会。

VS 快攻,对战快攻就是活下去和快点铺场,算是比较艰难的对局,因为非常考验我们的前期存活能力,这里也有运气的成分,但是尽力去解场是没有错的。

留牌:吹嘘海盗、工程学徒、背刺、军7等都是可以的,根据对手来看怎么样能够最有利于存活,快攻德背刺和军7很好,骑士或许刀扇是不错的选择。如果有法多雷也需要留下来。

VS 中慢速,对战中慢速那么就单纯一些,我们需要的就是关键随从和尽快的过牌两种,同时压缩自己的牌库。然后在场面到了一定程度就要控制,等到对方打出AOE之后,在大力的铺场。

留牌:吹嘘海盗、法多雷、工程学徒。

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