《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到控制战士的改良,很多人可能觉得是把橙卡换一换就完事了,其实完全不是这样。小编认为这套改良版控制战士最大的改进是整体思路的调整,核心是加强前中期过渡能力。宝石甲虫和怒袭这两张新卡看似不起眼,但用起来特别顺手,让战士在面对快攻时更有底气。五费之后进入战士的节奏,靠护甲优势赢得比赛。感到兴趣的网友与小编了解了解哦。
大家好,最新的冒险模式《探险者协会》已经开放了三个区域了,不得不说,与周围的朋友谈论起冒险模式奖励的新卡中,都感觉这次的冒险模式奖励的卡确实是十分的超值,几乎每张卡的用途都很广,几乎不存在什么冷门的卡牌。橙卡方面,目前三个区域的三张橙卡都异常火爆,所以在开始本次卡组推荐之前,先给广大默默攒金币开冒险模式新手玩家一个建议,那就是先开最新的这个探险者协会,前面的可以慢慢补。
控制战在国服有很多的名字,从最初的土豪站到后来的防战,再到目前的控制战。可以说这类牌组在天梯很多个赛季中都占有一席之地。在这么长的时间中,整套卡组不停的进行这样或者那样的改动,但是整体的思路没有发生变化,这次的冒险模式也不例外,带来的新卡也可以适当的加入到这个卡组中进行改进。下面就来看看这套更加适合天梯的改良控制战士吧。

改良一套牌要从天梯的环境出发,现在天梯的环境充斥着奥秘骑、恶魔园、快攻萨等等,而且冒险模式第三区的开放也可以预见到的会给天梯带来大量的鱼人骑士,所以之前的偏向后期的土豪战有些力不从心了,要提升一些前期的能力。
说到控制战的思路,就是如何度过前期和中期。只要度过了前中期,那么后期的大号随从可以进行压场并且凭借护甲优势赢得胜利。这套牌也不例外,可以看到这套牌的一二费曲线非常高,除去传统的斩杀和盾猛之外,我们还加入了宝石甲虫以及猛击来弥补前期能力。三费上加入了两张怒袭,放弃了之前的苦痛侍僧,另外为了不让5费曲线过高,所以将一张淤泥怪替换成为4费的森金持盾卫士,这样可以更好的抵挡前期的攻击,并且使曲线更加平滑一点。
这里要特别说一下为什么我们要去掉苦痛侍僧这张牌。苦痛侍僧在此类战士套牌中的位置一直都是很稳定的,但是裁决者图哈特的加入改变了这一格局,前一阵子奴隶战刚刚被削,天梯中有大量的防战,这些防战往往都会拼到最后一刻,前期就算过到牌也仅仅是攒在手中用不出去,最后还会导致过早的疲劳,所以在内战的时候大家都不会上次侍僧来过牌。另外,现在的战士套牌同之前的有很大差别,面临的环境也有很大差别,最早的套牌中没有死亡之咬,带了旋风斩之类的1费法术,手牌用的很快,所以过牌是重中之重。控制战在经历了一系列的改良之后,现在中前期的卡牌很多,很有用,就比如怒袭、死亡之咬就大大加强了中期能力,可以平稳的过渡,不会旋风斩、斩杀、盾猛一次性全部抛出去。

还要特别说一下宝石甲虫,作为冒险模式的新卡, 宝石甲虫在萨满套牌中起到了很重要的作用(毕竟变蛙、闪电风暴、狼魂等等都是三费法术)。在战士套牌中,宝石甲虫虽然身材只有1/1,但是战士并不是依靠前期随从来打的,只起到个辅助的作用,最起码还可以用来配合斩杀,不至于前期没有随从的情况下斩杀握在手中都无法解场。除此之外,甲虫提供了三费的曲线,一直以来,三费曲线都是控制战士的一个痛处,在没有怒袭之前,似乎也就只剩下王牌和苦痛可以上场,而宝石甲虫同时补充了战士的2、3费曲线,使得控制战士的前期能力大大加强,当然如果你不喜欢甲虫的话,也可以加入冒险模式奖励的那张职业卡3费3/4嘲讽的凶暴猿猴。

总的来说,这套牌是针对快攻的控制战士,前期通过炽炎战斧以及猛击等等解除,4费还可以用森金持盾卫士顶一下,五费之后就正式进入了我们的节奏。至于凶暴猿猴和红龙也是仁者见仁智者见智的事情,大家可以继续进行改良。
炉石传说神龙斗士分享 变速猎灵活打法的选择

前言
猎人卡组大家好,我是神龙斗士!好久不见,在沉寂了一段时间后,决定2016年的第一个月好好打一打天梯,冲一波排名,听说这个月开始算积分了。
前情提要:今天我来带一波变速猎的节奏,前情是在4级--2级停留了三天,一直用恶魔园打到2级,但是再到后面真的有一些疲软,如今针对恶魔园的很多,T7且不多说,牧师和圣骑士,也是脏的不行!期间,我还试用了失传已久的大王术、龙牧师效果皆不理想,胜率只能持平。
根据适应环境的自然法则,组了一套非常具有针对性的变速猎。上分很快,胜率稳定,在1级阶段全胜到传说,2级到传说一共花了两小时,看来只要组出了适应环境的卡组,再加上一些对细节的把握,和大局观的指导,月初上传说大家都能做得到!
胜率图参考:

这套卡组的胜率在67%左右,这个也是不完全统计吧,盒子老犯抽,用过的都知道!不过大概是这么个情况!
卡组详情

30张卡里面有1张紫卡,其他皆为蓝白,毒蛇陷阱只要是玩了两个月炉石的都应该合的处来吧,也就是说,这算是平民玩家月初上传说的可能!
套牌介绍
这是针对环境的卡,这两天天梯上的恶魔园和德鲁伊的数量依然是占大多数,其次是骑士、打脸萨、然后是其他一些主流套牌,当然这里是局限于3级以上。
PS:我认为最混沌的阶段是12-8级,8级以上每个阶段的卡组分布都较为稳定,如果说3级以上是炼狱,12-8级就是小炼狱,这里为停留在12级-8级的同学洗白一波!
这套卡其实就是变速猎的思想,为什么会产生这样的卡组呢,其实就是为了打术士和德鲁伊,首先猎人不管什么形态都克术士,但是T7在对待为数较多德鲁伊、牧师、战士几乎没有胜算,但是变速却很有优势。
大局观:
在使用这套卡组的时候,一定要把握好三件事:
1、什么时候上随从,什么时候挂武器。
2、卖飞刀or留飞刀--等飞刀+放狗。
3、什么时候打脸、什么时候解场。
这三个问题大家要在对战中,通过自己的经验,去分析。我这里没有办法说清楚。但是打之前不妨多想一想这三个抉择问题!
单卡说明:
叫嚣:打恶魔园1费可上
猫头鹰:打恶魔园起手可留
快射:打德鲁伊起手可留
科学家:对证所有职业起手可留
放狗:打恶魔园后手可留
武器:起手基本不留
总的来说,起手多找1/2费生物。
结束语
好了,就是这些,申明一下:此贴并非说我首创了什么卡组,那纯属扯淡。因为卡都在那里,谁都可以组,这里没有首创这一说。
发这个贴,只是为了更好的帮助大家应对环境,让贫民玩家也可以享受打牌胜利的快乐!昨晚上就是用这套卡,戏耍了一波晚上12点还在偷偷练习大蓝龙贼的会长,那叫一个酸爽!
我叫神龙斗士,偶尔在某鱼直播,如果你看到我,或是在天梯遇到我,请打三声“你好”。
谢谢大家费时观看,欢迎大家留言指导!