《炉石传说》大胖动物园套牌解析技巧

《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯环境瞬息万变,各种黑科技套路层出不穷。最近外服有套大胖动物园特别猛,直接冲上了美服天梯第一名,这可把小编给惊到了。研究后发现,这套牌的核心思路就是用大胖给全场随从加身材,靠场面压制获胜。卡组里塞了不少能被buff的低费随从,比如蓝胖子、弓箭手什么的,前期能稳稳站住场面。中后期海巨人一拍,对面就很难受了。感到兴趣的小伙伴与小编一同来下文看看吧!

当时的卡表情况如图,不过这种看上去比较邪门的套牌很明显没有在国服流传来。不过这套牌到底用起来如何?能不能在国服环境下生存,我们来看看网友馄饨骑士cs的实测与试玩体验。

试玩版卡组展示

套牌解析

这是最近看了一套外服大胖遗物园自己随便组的,这是1.0版本吧,没改过的(主要还是没什么时间玩炉石了)。打了几把,胜率不错,就拿出来分享一下。小伙伴说这路子太野,其实我也觉得。 卡牌这东西味在创新,不断尝试卡组的我最近被这套迷上,打天梯屡试不爽。

首先这套牌对新手不是很友好,我分享卡组的同时顺便点下新手吧,高手勿喷哦。

卡组解析

鱼人宝宝: 0费这是11对于快攻来说只有有充分过牌能力的才会带,你问我为什么不带小精灵?因为最近流行一个叫亡者归来东东。前期扔得到场面,后期能被大胖BUFF 功效3

精灵弓箭手:1首先战吼效果大前期场面很不错,其次能被大胖BUFF 功效2

虚空行者:1/3嘲讽能打骑士猎人 能防大哥,大胖BUFF功效3

分裂泥浆怪: 前期能站场(2费2攻4血 感觉挺美##),2血能打骑士能防德横扫,后期能被大胖和阿古BUFF功效3

吵吵: 能保护关键随从,能被大胖BUFF,场面好的时候也算是个绝望之墙功效2

黑石摊贩: 术士新卡最强? 能发现1费法术(发现术士的职业1费概率比中立的高4成好像是这样的)发现烈焰小鬼、蓝胖子、鲜血小鬼、死缠、灵魂火 还有各种能被大胖BUFF的牌功效N….

大胖: 这个东西在用的时候不能太当宝,有些玩不好的,就是喜欢贪,想一回合让大胖BUFF好多,手里存很多COMBO。其实这是不对的,这套卡组主要是站场,因为我们没有什么斩杀,全靠场面。我打的时候,前期那些泥浆怪啊 吵吵啊 蓝胖子啊 鱼人宝宝什么的一般都直接就扔的,也没等什么大胖BUFF。关键就是场面!场面!场面!重要的事要说三遍。大胖的作用就是锦上添花,大胖能加到一个怪就算完成使命,就好比你4费拍出大胖加一个蓝胖 弓箭手什么的,对面基本是很难将这个场面处理的,而且大胖这个嘲讽脸,总是能骗到解,然后你就靠海巨人 还有被大胖BUFF过的“小哥”一步一步迈向胜利吧。功效N

穆克拉:这个卡不是关键牌,可以拿小鬼首领来代替,因为穆克拉给的香蕉如果加到嘲讽上的话,没沉默的我们还要靠怪来换的,但是香蕉的副作用很小!!!要记得香蕉可是要花人家2个水晶!!!前期2个水晶很重要的。

小鬼爆破: 因为德鲁伊骑士战士的原因,我选择带一张,能解场站场,能更好的让海巨人低费登场。功效3

穆克拉勇士: 这套卡经常能打的满地都是怪,锦上添花吧,提高怪的血量防AOE啊什么的功效2

蘑菇头: 好几次低费拍出海巨人再拍出个蘑菇头打抱歉。 简单的说下怎么打几个出现多的职业:这套牌打天梯毒瘤一般都是优势的,比较怕宇宙卡组 骑士: 就那几点 比场面,防奉献,劲量解光骑士场面,感觉有奉献的时候3/2的烈焰小鬼解报告兵去吧别贪~ 劲量让怪的血量保持2以上

职业对抗心得

德鲁伊:比较烦德的豹骑士、老鹿、愤怒, 横扫还行不是特别怕,主要2血的怪我挺多的。打德鲁伊只要大胖BUFF上一个怪 德鲁伊就挺头疼的,BUFF2个的话就是82开。德鲁伊就怕满地的怪和嘲讽。我们在有墙的情况下 可以放心的嘬了 别太担心一套,我们墙多。海巨人能早拍就早拍!!!只要德鲁伊没王牌基本就要投(现在恶魔园这么多基本不会起手留王牌的)大胖 海巨人都是MVP

战士:吵吵 阿古斯 蓝胖子 让战士很头疼,防乱斗的情况也千万别忘了场面一定要给压力,乱斗完我们马上再铺上。大胖 海巨人都是MVP

法师: 一般不防呼啦, 交换场面 赢了

牧师: 不太好打,劲量留叫嚣什么的在手里 以小换大和过墙 。炸弹这东西要防的, 大胖是MVP 。

炉石传说手牌术节奏把控

看见术士这版本隐藏 作为一个信仰玩家心有不甘,而且自己玩牌属于不怎么在乎环境的那种,再加上一直很欣赏手牌术风格的控制术士。

就拿手牌术打了个低保 盒子个人没啥习惯开 不过9级开始 一个通宵达到了低保 总的对局来说被神抽狗制裁了很多次 否则会更加顺利

卡组在下面 组的比较整齐 算是以前的大王术过渡到安格洛以后的非常自然的版本 奶量也比较足(2个122 2个大地环 2个虹吸)

几张卡先说一下:

血法师:个人喜欢带 第一组完框架已经没啥东西能带了 第二这套的解非常足 暗影箭死缠地狱烈焰暗影烈焰配合血法师能够扩大解场范围 比较灵活

766:一开始是不带的 但是7费承上启下非常合适 两张太多 血量吃不住 费也相对高了

暗影箭:我的手牌术一直是编满的 哪怕是安格洛版本之前 作为一个控制卡组不带低费解实在是太贪了

小软:我没紫软 小软其实也有小软的好 随便带哪个

315:这个版本手牌术因为这张卡前期表现更加出色 防守端等于一个3费的订购 而且为4费-手牌术最关键的费用回合腾出空间 非常关键

其实手牌术的底子就非常好 315的加入让他表现的更稳定了 很多改变 甚至质变就是从这些小小的地方开始的

卡说完了 几个对局简要说下:

留末日 122 315 死缠 软 暗影箭在起手好的情况下也可以留 解场 场攻小了上蚊子 然后架墙 回血 没有315我个人感觉是劣势对局 现在是小优势对局

起手留脏鼠和蚊子山岭 脏鼠后手直接跳币拉 4费开始上大生物以后就踢脸 基本不要解场 蹒跚者架好让他自己玩 55开的对局

起手留末日死缠315 思路和海盗战差不多 猎人比较难打 主要是亡语体系场面粘度高 而且狮子不好解 当然了 对面不顺 一个315挡住 机会还是不小的 总体劣势对局

留脏鼠蚊子山岭 没啥好说的 怼 他顺就跑 其实我4费山岭5费蹒跚的话 从时间节点上即使他做完任务生物还是我大 直接被我踢死的有好几盘 当然了天湖肯定是打不过的 看脏鼠发挥了 劣势对局

留末日 315 地狱烈焰 优势对局 清场以后拍生物下墙回血 注意一下德的活体法力 有余力可以多留一张地狱烈焰或者烧或者766 还有骑士的佛丁 虹吸+软可以留一下

4费山岭 5费架墙 场面压力一定要给足 多打脸 有场面的情况下早变大王

沉默那种我没打过 反正就看他顺不顺 可以留末日 暗影箭一定要留解他的223 还有蚊子必留 4攻爹

留完牌就看对面是什么了 1费如果来了122别上 是沉默那种就解场为主 看他胡不胡了 控制的话 思路还是蚊子接大王 这个对局肯定是优势的 不过这个版本优势没以前那么大了 因为莱拉和暗影视界的关系 山岭基本上一个死一个也是醉了

优势对局 留牌不好说。。打的时候并不知道对面是控制 一般都留的解牌对抗鱼人骑 反正发现是控制骑就过牌 生物上的时候考虑下被一套以后崩不崩 慢点铺 处理好佛丁早变大王

说那么多都是班门弄斧 各位应该也很清楚手牌术的特性了 能有所收获在下就在高兴不过了

总结来说就是 脏鼠和315通过这2个版本的加入 让手牌术对组合技和快攻铺场系卡组都有了更可靠的反制能力 是极其出色的两块拼图 而对控制卡组又因为英雄技能以及4费的超强生物和后期的大王的存在 一直有非常不错的表现

所以手牌术一直是一套非常全面的卡组 各位术士信仰玩家有兴趣一定要尝试一下

炉石传说新版本龙墙战女王用法

首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。

缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。

两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。

格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。

怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。

暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。

蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。

母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。

冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。

克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。

国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。

血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)

瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。

黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。

黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。

奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。

最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。

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