《炉石传说》是一款卡牌游戏,旅店规则改了之后,酒馆里的气氛变得很微妙。小编注意到这波调整最大的特点就是,有人哭来有人笑。砰砰博士被删了,猎人凉了半截,但吉安娜可以出坑了。老式治疗机器人没了,快攻可能要抬头,但乌瑟尔前期直接废了一半。最让小编意外的是萨尔,跳出来说要追上来了,看来萨满的春天要来了,标准模式要重新洗牌。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。
艾泽拉斯的众英雄听闻炉石旅店老板要把酒馆里的规则改了改,惊慌的赶紧撂下手头的工作跑到酒馆里摩肩接踵地看看贴在酒保边墙上的布告。 这看过告示之后,众人皆哀声叹气。
吉安娜安慰着在角落痛哭的安度因小王子;古尔丹待在阴暗的角落里思考着什么;皱着眉的乌瑟尔越发显得苍老;加尔鲁什一口一口喝着闷酒在向酒保吐槽;暗影中的瓦莉拉已经磨快了刀;还有一对老基友——萨尔和雷克萨互相搭着肩在讨论一会要狩猎的地方;而老练的玛法里奥则看着这群悲喜交加的年轻人岿然不动,暗道:“一群逗比。”
首先是少了百分百召唤王牌猎人的砰砰博士!哈哈哈哈,让你们再搞那些奇怪的蛋蛋。不过少了老式治疗机器人回血和淤泥喷射者护脸那些猖狂的快攻又要嚣张起来了么?不过值得庆幸的是吉安娜可以放弃那些奇怪的电动玩具做一个安静的美少女了~
亡语流遭到了重创。而术士的中坚站场小生物也不约而同的辞职离开。不过,狠心的古尔丹总会找到最好的替代,所以就让他们随风而去吧。

听说你没有了老司机
对于抢脸为生雷克萨,有什么比老司机被交警带走更加让他开心的呢?仅仅少了可有可无的机械刃弩和小蜘蛛的猎人会重新迎来T7的荣光么?不过,没有了科学家拉奥秘,猎人的过牌还是很大的问题~
当然,假死等一系列的消失让本来就少有娱乐卡组的猎人又少了一分乐趣。

爸爸,把我的电动玩具还给我
少了机械流,吉安娜又要找新的出路了,当然也不用背负“机械婊”的骂名。不过,火妖法的横行、宇宙法的异军突起以及传统冰法的屹立不倒,让亲女儿还是可以活跃在天梯舞台上的。对了,没有科学家了哦;也没有传送门了哦;烈焰轰击也没有了哦……

辛辛苦苦三十年,一朝回到解放前
刚刚风光无限的乌瑟尔,好像一下子被打回了解放前。复仇、圣盾机器人、作战动员、齿轮光锤的消失,活活将佛主骑的前期打没。我们也再也打不出那个炎术士、作战动员的史诗combo想想还有点小伤心呢。
当然了,由于军需官也伤心的和三个基佬一同离开,那么八费铺满场的情形也是看不见了。
幸好佛主还在,我们还是可以五花聚顶的!(毕竟还有以眼还眼和审判!

维纶,请你再爱我一次!
本来就不强,还因为脏被人嫌弃的安度因,现在连脏的权利都被人剥夺了!维纶啊,请再爱我一次吧!
除了维纶的恩泽,肉用僵尸、死亡领主328都对安度因伤透了心而离开了他。前期血崩的牧师又要重新面对被四攻支配的恐惧。因为缩小射线也没了!伊瑟拉这回睡得更熟了!(叫你睡,7.0做噩梦了吧?
如果,这不算惨,再把你的圣光炸弹拿走……



傻了吧,老娘还有小弟
少了刀油的盗贼还能玩么?当然可以,因为别人没有了洛欧塞布也没有了砰砰博士!依靠随从贼,亡语贼瓦莉拉好像要迎来了春天。哦,好像卖煎饼的和大地环要重新上岗了,那个卖注射器的机器人因为卖挂号被抓走了。

别人的退步就是我的崛起之路
一直在崛起的萨满前些日子凭借“过载天师”好好的火了一把。即使被拿走了“连环爆裂”问题貌似也不大。毕竟一个二费只能打3血的常规法术又没有什么好可惜的!更何况现在其他职业已经被削弱啦!老师说过:“逆水行舟不进则退。”你们慢悠悠的在前面散步,我可追上来了~
如此看来,萨满已经走在了崛起之路上!
再说了,即使大不了垫底嘛,又不是没有在榜尾待过→_→。

为何总感觉少了点啥
古尔丹总喜欢带着许多奇奇怪怪的东西跑出来。如今没有蜘蛛蛋也没有了小蜘蛛,相信他还会搞出些莫名其妙的的家伙补全他们离开的空缺。反倒是曾经横行一时的恶魔真的被送回了老家。不朽的玛尔甘尼斯也不用再饱受台词没念完就被干掉的耻辱了,这次可是彻底下岗了。同福众更不用天天被承受“同福爆破”的咒诅,这还不算好事么?!
总的说来,虽然术士少了一大批中坚力量,但是只要技能依旧强势,还差啥呢?

拿我的大刀来!
进攻端遭到削弱不说,盾甲侍女的消失让加尔鲁什有了一丝的脆弱。

玛法里奥:什么?你说有改动?
以上也就是娱乐一下~就像暴雪所说在更改模式之时,对于老的卡牌会有些许改动,而新的扩展包也会更加COOOOOOOOOOOOL~
炉石传说萨满竞技场选卡评分标准

炉石传说的酒馆里,有着这样的一个长胡子大叔,据说是霜狼氏族的族长,总是说着一些为了部落,要崛起了。要不是酒馆的老板看着他那把锤子值钱,早就把轰出酒馆了。
引子
有天
乌瑟尔问他:你嘛时候是竞技场第一啊?
萨尔笑笑:你说呢?
乌瑟尔笑道:就在今天,就在今天!
(段子来子霍元甲)
正文
今天我们说的是竞技场中一直处于中游地位的职业萨满,萨满单纯从职业卡的强度不算强。铺场也不够稳定,解场也看脸。职业随从虽然强大,但是竞技场中终究是弱了一程。看起来样样强大,但是又样样稀松。解场强不过盗贼、AOE不如法师、大随从不如德鲁伊、铺不过骑士、抢不过猎人、好玩不过牧师、LOW不过战士、配合套路不如术士。还有着愚笨的专属:过载。
萨满的在竞技场中弱,因为:
1、萨满的法术需要配合,闪电风暴需要法强图腾,需要脸好,三费的闪电风暴,其实算过载是5费的。但是效果差的情况下只能打2,不如奉献,还是蓝卡。
2、英雄技能不稳定,2费的英雄技能看脸,25%的概率很容易出岔子。
3、过载这个机制在竞技场中间很难达成配合,一个好萨满需要对水晶的把握好。过载很容易浪费费用,这回合浪费一个、下回合在浪费一个。就是很不小的劣势。
4、站位就是大哥放左边,因为图腾从右边出,小的随从放右边。现在竞技场中火舌也是比较少的,站位影响到的局势相对减少中。
下面单卡分开说:
T1:
石化武器:灵活,是石化武器的关键。能配合解大哥、斩杀、解小生物。抓多少看前期的解场法术,以及闪电箭的数量。其实一般来说一费的法术真的不要多,尤其是萨满的过牌是很弱的。低费的法术太多就意味着你将很快的把手牌打完。
闪电箭:基础法术中解场的一张卡,算过载也是个2费打3。配合法强打4是萨满的优势,过载是萨满独有的,所以需要合理的计算下回合的费用。(尤其是2费时候打出一张闪电箭,这个剩下的一费就很难受,而且三费回合只有两费的你,仍然很难受)
叉状闪电:类似于顺劈斩,效果很不错。尤其是配合声控的法强图腾。打出3+3的伤害对于前期的场面还是很厉害的。1张-2张。总之一费的法术不要太多。
元素毁灭:很好用,酷炫的AOE,劣势翻盘的神卡,但是紫卡实在比较难抓。但是一张AOE你还有什么好犹豫的呢。(尤其对比萨满其它紫卡的法术)
连环爆裂:上限是火球、下限是闪电箭。其实打个四、五都是能接受的。实用的法术(其实不选这个你并没有更好的选择。)2张以内。#其实非洲人还是选闪电箭比较实在。
闪电风暴:萨满过去版本中唯一的AOE,实在关键。但是蓝卡很难选的到,不一定能保证每个萨满都有。更有法强闪电风暴类似呼啦的效果。这个不嫌多的。3-4张。
大地震击:沉默在前,伤害在后,记得这个顺序。1张还是很好用的,什么十字军卫士、暮光幼龙。现在本身竞技场中间沉默是比较重要的一种特性。萨满一费法术很多,一定不要拿太多,结合其它解场法术拿。根据现在的竞技场节奏来说1张多数是够的。
妖术:萨满的硬解,很好用。3费的费用不高,关键时刻还可以变自己的随从当嘲讽。3费的话,其实对一个4-5费的随从交出妖术,也是完全能接受的一种情况。3张左右的可以的,(法师不建议拿太多羊是本身费用高,而且有火球能弥补这个解场的问题。)
雷铸战斧:很好用,虽然在版本更迭中,没有以前厉害了。但是竞技场中大量的3-2还是很舒服的能砍掉。2张有点多。结合低费的法术、解场能力等考虑第二张要不要选。
动力战锤:配合机械在竞技场中几乎没有办法防御,本来3费3-2的武器是可以用的。有机械的配合则为它加分不少。看机械的多少,以及别的武器,1-2张都行。
灌魔之锤:这个锤子是最希望耐久掉光的一把武器。掉光之后,你就变成了萨满的最强形态:雷克萨!2费打2,不限定目标。竞技场中简直可了个怕。4费2-4的本身,耐久稍微有点多,假设4费出场,等打完耐久基本是就是7费了。其实可以用别的锤子直接替换,2费打2真的好用。完全告别了萨满在英雄技能上的弱点。
T2:
熔岩爆裂:3费打5过载2.没有过载配合下,很差的一张牌。但是也得拿啊,相当多的时候,解一张4费的随从,跟火球的效果差不多。2张以内。
野性狼魂:这张卡的质量正在直线下降,由于炉石的更新,现在3费3-4随从正在疯狂的增多,原来十分强大2-3嘲讽,现在根本不是对手。前期的过载两点,很致命。只能说补补生物曲线。就是5费两个嘲讽2-3,1张行。2张卡。
嗜血:萨满在竞技场中大约有这么两种玩法,当然是我自己认为,1是快攻打脸,选多的小随从、小法术。从而利用现在环境AOE少的情况下,铺场取胜。这样的情况下,一张嗜血的价值就是很高的。十分强大的爆发。哪怕你场上都是些图腾什么的小随从。2是依靠随从质量的,比较后期的打法。利用低费的法术控制场面,后期大哥一个接一个。这样的卡组,嗜血就没有那么好用。总的来说,竞技场中,拿一张嗜血出其不意的爆发,是不错的。但是两张真的卡手。1张即可。
熔岩震击:能和过载配合的法术,但是竞技场中多半是2费打2的解场法术命运,而不是能解锁水晶的Key牌。可以根据你过载的随从数量,适量选一张。不如闪电箭、连环爆裂等法术。(这个解锁,是可以解这个回合和下个回合的所有锁。)
先祖知识:竞技场中过载很难配合,所以4费过两张,又不能解费的情况下。简直蠢,但是散满作为看起来前期的后期。一般还是需要过牌的。所以勉为其难的抓一张就好。
治疗波:以前萨满经常会有苟着苟着就苟不住了,空有一手大哥无力回天的情况。现在有了大奶,面对对面的玩命抢脸,多了一些胜算,配合多个武器卖脸后更加。可以拥有一张。而且萨满相对于主流的法师骑士盗贼会更多的拿一些大随从,加14的机会也大些。
毁灭之锤:俗称卖脸锤,炉石传说中最能卖的武器。但是一张的作用还是比较大的。本身有16点输出,不解场的情况下,打脸也是不少的输出。怕小软,职业紫卡中比较好用的一张。紫卡选择这个,还是比较好的。1张肯定够了。我保证!!!
先祖之魂:给一些高血量的嘲讽、有亡语的随从很好用,视你已经抓到的卡配合程度考虑。但是就算有配合也不要拿超过两张。2费的费用并不高,很多时候没必要那么贪,给一个3-4费的随从也是可以接受的。(比如用4-4交换4-4的时候)
T3:
先祖召唤:竞技场中,几乎没有用。你不可能选出全是大哥的卡,而且对手的下个回合是能动的,还可能比你的更加大。紫卡中极差的。(完全不如视界术)
鱼人恩典:怎么说,还是比较差的。鱼人在竞技场中,多半以小随从出现,而且数量很少,很难跟这张牌打出配合。没有鱼人的情况下,7点费用也偏高。对比塞纳留斯的抉择。7点费用实在太高。目前还没有实用过,但是设想中,是不强的。(在我的假象中,配合一张2费的2-1、1-1。在7费时候打出,本身就有一个4-3、3-3的场面,也就说场面上还有2个随从就是不亏的)
风怒:比较差的一张卡,在竞技场中很难发挥出想要的作用,特别容易卡手。很多时候都是手牌减一的作用,相比之下风语者更好用一点。(风怒BUFF算是萨满的特点,竞技场中经常能有诡异而且特别高的爆发,让人防不胜防。)但是这张卡,还是很差。
视界术:效果想来不错,但是实际上很差的。3费过一张牌,首先过到的这张牌未必是高于三费的,那么本身就有亏的可能。而且如果这张卡不是法术,而是随从的话,比较难的能直接对当前的场面造成影响。一般不选。不选。
先祖治疗:把随从治疗到满血,想想挺美的,首先需要你有高血量生物,其次需要你有让它们站住的机会。0费的法术简直亏出血。效果比较差。(相对配合好的有:土元素、火舅舅、剑圣、各种巨人等。)不建议拿。
图腾之力:竞技场中完全配合不出效果。应该是竞技场中萨满最差的法术。
冰霜震击:比较差,效果跟冰冻零件的效果差不多。1费的自身非常亏卡。基本不选。
下面是另外的一些内容。
关于海象人图腾师作用一般,要放到左边,出了火蛇可以发挥作用。
关于火舌图腾,很少能选得到,但是选到了还是很厉害的。
关于火元素,出场的效果就是很厉害的,所以说6费没有比火元素更好的选择时候,在5费的时候,一定不要过载。
关于火舅舅算是1个5费的生物,效果很好,连续上这个特别厉害。
关于无羁元素3费24不亏,过载就赚,其实也赚不到哪里去。
关于紫卡,我认为一套竞技场的套牌,紫卡选到的概率比较小,很多时候都是选择3张中间能用的拿一张。萨满的紫卡有些确实不能用。
一些朋友也问我萨满竞技场应该怎么打,(强行装作有粉丝朋友)我竞技场萨满玩的没有那么好,也发表一下我自己的愚见。萨满一种是速攻型的萨满,抢脸。靠风怒、嗜血的爆发出其不意的偷鸡偷死对面。(很有可能抢不死)另一种是中后期的萨满打法,选一些强力的大随从,低费靠法术解场,度过前期,后期一个个大哥压死。哪一种好用,还要看具体的牌怎么样。火元素等高质量的随从多的时候,要补充低费曲线,哪怕质量差一些。(很有可能苟不住)萨满是很需要卡牌质量的一个职业,牌不好的萨满是很难高胜的。
Ps:之前关于宝石甲虫的问题。我深深感觉到了暴雪的恶意,发现职业卡的概率居然是4倍于普通卡。但是想想也是,毕竟职业卡确实强大一点,而且法术对场面的影响着实更大。更能凸显出LOE新卡的强大,也符合新卡强于旧卡的理念。反正我再说一次,萨满选宝石甲虫就对了。有差不多40%的机会能选到职业卡。萨满的三费职业卡,妥妥的。
Pss:欢迎大家提出意见,和之写东西的方向。