《炉石传说》是一款卡牌游戏,环境变化快的时候选卡组得有针对性。savage的暗影牧针对动物园和佛祖骑效果不错,是当前天梯上分的热门选择。这套暗牧是非宇宙流的常规构筑,组件不复杂。小编觉得这套卡组的优势在于对局分析清晰,各职业怎么打都有章可循,上手难度不高。感兴趣的用户们和小编继续往下看吧!

对局分析
战士:大优对局。先手的话,留下暗言术痛、暗影形态、死亡领主和伊莉斯逐星。后手除了上述几张,可以留暗言术灭、一张埋葬、淤泥喷射者。
术士:小优对局。先手留痛、肉僵、苦痛侍僧、死亡领主、蹒跚的食尸鬼。后手除了上述几张,可以留森金持盾卫士、极恶之咒、灭。
法师:小优对局。先手留痛、死亡领主,肉僵。后手除了上述几张,可以留极恶之咒、白富美、森金和苦痛侍僧。
骑士:小优对局。先手留苦痛侍僧、死亡领主、痛、食尸鬼和肉僵。后手除了上述几张,可以留森金、淤泥喷射者、极恶之咒。
萨满:55开的对局。先手留痛、肉僵、死亡领主,后手可以留森金、极恶之咒、老司机。
德鲁伊:劣势对局。先手留肉僵、痛、死亡领主和食尸鬼。后手可以考虑森金的。
牧师:小优对局。先手留死亡领主、伊莉斯逐星、肉僵、痛和暗影形态。后手的话再加上淤泥喷射者和森金。
炉石传说BOSS骚气操作


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。