《炉石传说》是一款卡牌游戏,火妖法的卡位安排很紧凑。小编经过多次调整发现,加大帝女王加基森等卡牌反而会让卡组变得不稳定。K神那套标准配置虽然看起来简单,但整体协调性最好,实战中表现最稳定。感兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧。
大家好,我是91小编,第一次这里发帖,今天想跟大家分享一下一套半火不火的火妖法的玩法。本月我先是在月初以一波11连胜上传说,上去即是100多名,然后又在月末我用这套卡组最高打到国服第四名,

话不多说,先上卡组:

首先声明,这是抄袭的K神那套火妖法,完全一样,中途改过几次,比如换烈焰轰击换反制,试图加入大帝女王甚至加基森,然而最后发现卡位十分紧张,还是这一套相对更加稳定。不过我在天梯中还从未遇到过一样的卡组,火妖法几乎都带了
嗜法者,罗宁女王,甚至有复制,轮回等等,可能大家也觉得K神这套自己都放弃登顶的火妖法强度或者娱乐性不高吧。
首先我想说,火妖法的卡牌消耗是非常快的,所以我认为2蓝龙2奥术智慧必不可少,奥数冲击作为火妖法的新宠,表现亮眼,后期低费法术配合安东尼也有一定的后期能力。总体来说,这套牌特点是斩杀高抢节奏能力强,压制咆哮德,佛祖骑,算是针对现在天梯环境的一套针对套牌,大家不妨试试看。
接下来讲讲对战技巧。
优势对局:毒瘤德,咆哮德,佛祖骑,T7猎。是的,目前天梯三大毒瘤均是优势对局,对阵小德,起手留科学家,法力伏龙,寒冰箭(主要是打豹骑士),巫师学徒,火妖本人是不留的,作用在前期不是很大。
佛祖骑和猎人一样,起手留火妖,龙,奥术飞弹,巫师学徒,主要是为了在3费或者4费有一波火妖奥术飞弹清小怪,清报告兵(作战动员出来的)的强势返场,要知道火妖战场对骑士和猎人的威胁极大。
均势或劣势对局:宇宙术,大王术,战士,龙牧。 这几个职业就比较靠操作了,尤其是战士,战士前期2把斧头直接可以把你怪解光,毕竟没有大生物,要是上什么被砍什么就基本走远,这里最好是先赌对面没有小斧子,上个龙或者巫师学徒,没有好办,有的话就别再卖了,留在手上等一轮爆发,对宇宙术动物园的道理一样,举个例子,对面动物园铺场,(我们比较烦的是小鬼首领,蜘蛛蛋等),我们可以留巫师学徒,火妖在手,和一些低费法术,然后一波返场,千万不要前期过早卖掉学徒。而对于打战士的留牌,我个人喜欢留不稳定传送门,这几乎可能是你获胜的希望,我最喜欢说的一句话就是,打战士输出全靠传送门。例如下图:

3费14大范直接把对面2脚踹死了。最后龙牧不想多说,如果手不顺基本打不赢。。毕竟火妖都是被拐卖的对象,不过龙牧自然有其他卡组治(其实好像也就大王术?),天梯见得很少。
总之,火妖法是一套娱乐性和强度兼备的卡组,还不会被骂毒瘤,造价便宜,你还不来试试?
炉石传说新卡组推荐 冷门套路无限火冲法师
法师卡组这是一套原创的法师卡组,它有强度又充满乐趣,同时会给你带来征服般的快感,我不是说它百战百胜,但只要赢的盘数里高达八成对手会被虐得一塌糊涂,你很少有机会打死对面,因为他们憋屈的跑了。
如果你厌倦了那些功利而千篇一律的猎人,骑士,咆哮德的话,就应该试试这套卡组!

卡组核心思路
利用火冲赚取卡差和场面,耗尽对手的手牌,如有必要,考达拉龙劝退。根据对手,有目的的触发复制。
复制是卡组的核心之一,也是吊打对手最大的关键,很多新手会觉得这套卡组缺少过牌,但我们有科学家,复制就是最好的过牌。通过操作大多数时候可以复制到我们想要的牌,尤其是对付慢速职业,下面会提到对付不同职业的不同复制方案。
单卡详解
肉僵、寒冰箭、英雄之魂、科学家、湖之仙女以及载人收割机配合火冲可以帮助前期很好的过度,务必记得火冲是最好的英雄技能,很多大师们都会告诉你技能是伤节奏的,这没错,但如果你用技能解到场面就不算伤了(重要的是,我们有几种强化英雄技能的方法),比如你4费上英雄之魂点掉对面的霍佛,对手可能不得不上角鹰功解掉你的32,节奏牢牢掌握在你这边。
湖之仙女并不算好,因为她的短板是2攻,单火冲无疑可以弥补这点,面对快攻她非常好用,而且仇恨很大,有时甚至会吃火球,猎人则更是那她束手无策。
伐木机:我们需要一个强力的4费,他几乎是最强的,水元素也不错,但伐木机的高功在打大号随从时更好。
淤泥:奴隶战即将消失,淤泥重出江湖,其他职业用淤泥有时候会亏卡,但我们有火冲,淤泥是争取时间缓解对手进攻的最好选择。也是最好的复制对象之一。
变羊:不解释,打骑士起手留!能够很好的应对佛祖。
小蓝龙:如果需要在过牌的同时保持一定的场面,这几乎是游戏里的唯一选择。法伤只是偶尔能发挥作用。
萨兰德:这张橙卡不是必须的,我合成它的原因是因为它好玩,带它的原因一半也是如此。它发的卡很少派上用场,但对敌人的心理影响很大。基本上是自带嘲讽。
图哈特:几乎没有法师带图哈特,注意上它的时机。不要让他被复制到手里。(因为并不能变成4伤火冲)
砰砰博士:只是因为他强,空场丢一个怎么样都好打。另外对手的博士是这个卡组最不愿意看到的东西。
考达拉幼龙:冠军的试炼最被低估的卡之一,要达成配合比想象中简单。有靠一己之力赢得比赛的强度。
奈法利安:非必须卡牌,但是娱乐性很好。对面没手牌你一手的牌,这就叫吊打。
实战详解
面对快攻留低费,最好的复制对象是淤泥,如果对面速度太快,复制英雄之魂亦可。打骑士,复制肉酱未必是坏事。不要怕亏牌追求最大的节奏是胜利的关键。
请不要被快攻赢一两次就失去信心,要正视这个游戏中最大的不公平所在:快速的进攻卡组有高几率的天胡,手顺的奥秘骑和不顺的是两个极端,被动型的卡组在这个游戏是吃亏的,如果对手1回合就下怪要什么来什么,打不赢不是我们的错。
咆哮德和快攻一样有投机成分,但总的来说是优势对局,除非前期你被科赞阴了一个关键的复制。冰箱是所有OTK风格卡组包括咆哮德的大克星。
防战尤其是现在流行的猥琐型是我们最舒服的对局。复制4费的伐木机战士会痛不欲生,复制一次考达拉对面已经输了,战士解这个66要么亏卡要么卖一堆脸。3个66对面会崩溃的,注意防乱斗,很轻松。
手牌术可能是潜在的劣势局,虽然很难遇上。不要忘记图哈特后考达拉+仙女有很高的斩杀。
卡牌替换
图哈特:没有的话就无法享受到一些快乐了。尽量合成一张,以后这个概念只会更强不会更弱。
考达拉龙:必备2只。
奈法:其他高费橙卡也可以,如果打快攻吃力可以替换成第二个老司机。
萨兰德:根据环境随便替换,老司机,洛欧塞布、火球都可以。
炉石传说雷诺法天梯稳定攻略

前言
大家好,我是枫灵尛德,上次发了一篇雷诺法。虽然我用原版本那套打上传说的,但是卡组确实有很多不足,也感谢加我好友高玩们提供意见。这套是改进后的卡组,比较稳定前来分享下——不过上手难度依旧还是有点。
话不多说,先上卡组。
卡组详情

核心卡牌解析
核心随丛牌,学徒、雷诺、大帝、罗宁、大蓝龙、安东尼不能变,这点许多朋友都是没有争议的。
核心法术牌,奥数冲击、寒冰、烈焰、冰箱、火把、火球、变形,也是没有争议的。

争议最多的是残影
个人认为残影很重要,为什么是法师玩雷诺,法师雷诺的优势就是在于他能一场打出雷诺的战吼效果1到3次。我们有大量的返场牌,但是需要时间空间来抢场面,很多人抱怨残影没用站不住场,没随充可下。没错中期在失去场面的时候是很难受的,我们要慢慢利用1到3次的雷诺战吼来抢场面。残影一个雷诺算保本,残影雷诺加大哥小赚,残影个雷诺加2个小弟那对面基本就跑路了。

收割机和水元素
这个其实很好理解,为什么不带收割机,因为我们要一个大屁股拖节奏牌,收割机战场很好但是拖节奏并不是很强,水人就不同了,屁股大又冻人。4费水人能叫对面拖到6费对你打不出多少伤害。

虚灵巫师和甲虫
上一套我是带了甲虫的,甲虫确实给法师很合适,要知道法师3费可都是宝贵的奥秘啊,但是后来发现甲虫拖节奏并且复制了打出去抢不回场面,更让人失望的是有的时候不给好牌。2费11的身材并不适合这套需要苟活的卡组。而巫师就不一样了,无所复制还是轮回都不亏。给的必然是法师的法术,要苟活还是要清场都能选到自己想要的,并且我们这套卡组就是于任何法术相融合,所以这真是张神卡
卡组过牌
这里我就不多说了,这套卡组带点随机,带点刺激。有时候你真的需要大吼雷诺或者想起那一首歌:每次都想呼喊你的名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
其实也没那么夸张,3张过牌也是针对卡组曲线而添加的,并且2张法伤牌也很好用。
各职业对局
佛祖:55开,起手王牌绵羊火球留一张,没错,起手就要留。然后绵羊末日小法术。雷诺不能丢
T7猎:雷诺,雷诺,雷诺,找到他19开
法师:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他大优对局,无论是冰法还是机械法疲劳法另算
毒瘤德:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他小优对局
咆哮德:劣势对局,场面难抢,斩杀又高,想赢他冰箱骗一套,雷诺加满继续打
战士牧师:唯一2个不用留雷诺的职业,找奥秘,要赢他们就是要用奥秘打出优势。牧师没有甲,我们大帝蓝龙安东尼罗宁的先后COMBO就可以轻松斩杀,战士就要用奥秘打卡差
恶魔术手牌术宇宙术;55开,或者小劣对局。想赢就安东尼刷3火球,大帝刷一下学徒,管你什么术
我的ID 枫灵尛德#5344 ,欢迎各位高玩进行探讨。