炉石传说是一款卡牌游戏,酒馆战棋的搜牌机制藏着不少概率学的知识。小编这次专门做了个10万场统计,铜须五本六本的搜到概率分别是2.78%和3.51%,平均需要刷新30到36次。这个发现让搜牌从玄学变成了可以量化的技术活儿。感兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧!
高手永远比你更容易搜到铜须??
没错,这是事实,但不是运气。
不光是铜须,所有随从核心都一样!
只要你有耐心看完,必然为你上分如虎添翼。另外友情提醒,内容非常硬核,建议反复阅读,多多复习。
本期内容由@炉石传说-炉指导为大家带来酒馆战棋搜牌攻略。

数据为当前环境10万场实战统计。所有随从,法术,智慧球刷出的伙伴,特殊随从等,在各等级酒馆刷一下出现的实际概率分布。
我们拿大家熟悉的野兽双头飞龙举例:四本搜到概率为4.85%,即平均刷21次能够刷到。五本由于加入了更多五本随从,稀释了牌库,导致概率下降为3.49%,即需要平均刷29次。

六本由于多了一个刷新位置,概率来到了4.36%。平均刷新23次。法术方面,大家关心的BKB四五六本概率分别为4.51%,3.01%,以及2.6%。也就是说4本平均刷22次出,到了六本则上升到38次。


刚才讲的是实际大数据,那么理论值是多少呢?我们依然拿双头飞龙举例。计算方法如下:比较复杂,我们简单讲解一下:
第一步
我们要算出活跃卡池有多大,种族有ban选机制,野兽,中立必然进卡池。
其他种族9选4,概率为44.4%,双种族含野兽必进,不含野兽进池概率为72.2%。每个星级随从乘以固定的数量,1本16张,2本15张,3-6本分别为13,11,9,7。以此得出总卡池的均值总数。

第二步
带入核心公式。P=目标牌数量÷活跃卡尺总张数×酒馆展示位数。
其中酒馆展示位数四本五本为5格,六本6格。
核心公式:
P=目标牌副本数÷活跃卡池总张数×酒馆展示位数
三个数字分别代表:
「池子里有多少张这张牌」÷「池子里总共有多少张牌」×「这次刷新展示几格」
酒馆展示位数随等级变化:1-2本=3-4格,3-4本=4-5格,5-6本=5-6格。具体是:4本→5格,5本→5格,6本→6格。
第三步
分别计算4本、5本、6本
4本酒馆(只有1-4星进入卡池)

活跃卡池=180.4+274.2+252.8+350.8=1058.2张
P=11副本÷1058.2张×5格=5.20%
5本酒馆(1-5星进入卡池,分母变大)

活跃卡池=1058.2+268.5(新增5星)=1326.7张
P=11副本÷1326.7张×5格=4.15%
升到5本后,5星随从加入卡池,分母增加了268.5张,但展示位数不变(仍是5格),所以概率从5.20%下降到4.15%,降幅约20%。
6本酒馆(1-6星进入卡池,展示位数增加)

活跃卡池=1326.7+126.0(新增6星)=1452.7张
P=11副本÷1452.7张×6格=4.54%
升到6本后,虽然6星随从让分母变得更大,但展示位数从5格增加到6格(+20%),两者部分抵消,反而比5本概率略高。
加入数值分别计算四五六本搜到双头飞龙的理论概率为5.2%,4.15%,以及4.54%。
因为是理论值,所以所有四本随从都是这个概率,当然,由于每个种族的随从总数不一样,会导致数据有极小偏差,完全可以忽略不计。
对比大数据双头飞龙的实际搜牌概率4.85%,3.49%,4.36%。为什么会出现偏差呢?原因在于酒馆卡池所有玩家共享,一旦有玩家率先拿到双头飞龙,就会直接导致你的搜牌概率下降,这个现象普遍存在,且热门核心随从上更加明显。以下数据为所有星级随从搜牌概率,大家可以长按保存。


以下表格为大家关心的各大热门随从实际搜牌概率,大家可以点击查看。


我们以铜须为例,实际五本六本搜到概率为2.78%和3.51%,平均需要刷36和28.5次才能刷到。低于理论数值3.4%和3.72%。同样,另一位大热随从瑞文的概率也不高,五六本搜牌率分别为3.33%和3.82%,分别需要刷30次和26次。达卡莱则为3.37%和3.43%,需要刷新30次和29次。



这时候另一个核心问题来了,如果此已有玩家先人一步,搜到了铜须,甚至搜到了2个3个,那概率又会有怎样的变化呢?
我们来看概率计算结果。由于铜须在卡池中一共只有9张,每被拿走一张,概率都会大幅度降低。被拿走1张:概率下降11%,平均多刷4-5次。被拿走2张,下降22%,平均多刷8-10次。被拿走3张,下降33%,平均多刷14-18次,实际已经比较难搜到了。
因此,当你发现多个对手持有铜须,甚至是金铜须时,要立刻意识到剩余已少,铜须路线基本宣告失效,尽早考虑转型。以下为完整的铜须概率变化详细表格,其他五本随从均可参照,可以点击查看。


我们从概率上来看,无论是大数据还是理论数值,六本发现铜须的概率都要高于五本,那么实战中为了找铜须,我更应该迅速上六本吗?
答案显然并非那么简单。我们还需要考虑另外两个核心因素,一. 升本需要额外花费金币。二.升本回合容易空过,增加其他玩家率先拿到铜须的可能。影响有多大呢?计算过程太过复杂,我们直接来看结果。

举一组数据说明,当你升六本费用为7金币时,如果你一共拥有34金币,此时的理论期望才会高于在五本不停的搜铜须。
换句话说,你花费了7金币升六本,还要再刷27次,才能从概率上,把这个升本花费掉的7金币弥补回来。且还没有考虑在这个空过回合的过程中,其他玩家率先搜到铜须而因此降低的概率。

既然升六本的方法行不通,有没有其他方法呢?当然是有的。酒馆战棋还有另外一种机制,叫做发现。发现和刷牌用的是完全不同的卡池,他不受其他玩家影响。且定向发现随从总量更少,概率也会更高,有多少呢?
三连发现铜须,即五本随从的概率约为10.2%,是刷新的3.7倍。
三连发现六本核心的概率为16.41%,是刷新的5.7倍。显然,三连发现是比刷牌更稳定的获取方式,尤其是热门核心随从被大量抢购的情况下,发现的优势会进一步凸显。
这下知道三连,搜寻时光,以及饰品铜须肖像的含金量了吧。

炉石传说:铺场快攻德单卡建议
冲传说意外的顺利,从5级到渡劫成功,没有开记录软件,胜率大概有60%~70%吧。发帖想把以下几张单卡的构筑和使用的个人思路说一下:
“鱼人杀手蟹”“ 血帆海盗+帕奇斯”“ 暴掠龙幼崽”“ 亚煞极印记” “丛林之魂”“横扫,尤其是横扫”


这套卡组的思路就是铺场。所以所有的构筑都以顺畅的铺场、站场为原则。
一费方面,配置了8张随从,除非手非常烂,卡手是不太可能的。
单卡:“鱼人杀手蟹”我选择满编。其一是因为针对的对局很多。所有圣骑士,一部分的萨满和一部分的德鲁伊都会带鱼人。在对抗铺场型的对手的时候,场面就是一切,鱼人杀手蟹能吃到对面一个鱼人的局,9成对面就自爆了。我上传说的这两天,杂鱼快攻卡组还是很多的。其二是本身是个112身材的野兽,和2费的亚煞极印记配合的非常好。对阵铺场卡组的时候,2费制造一个3/4身材的生物,撞死对面的一个2/3同时,过的这一张牌非常关键。场面劣势的时候,3费能裸出个3/4并过一张牌,也能稍有希望。
我并没有选择“血帆海盗+帕奇斯”的搭配。因为大家对海盗战的针对,海盗杀手蟹非常常见,如果前期被吃了一个海盗,场面就劣势太大了。这套卡组的前期牌非常多,并不依赖帕奇斯的效果。
单卡火羽精灵一定要满编,2张1费小生物,完美配合一切buff,用过的都说好。
二费方面,配置了两张海盗杀手蟹。战士、盗贼、萨满和德鲁伊都有可能带海盗体系,吃到一个对面就要崩。要注意的是如果对面是海盗战,手里有其他选择的情况下,要把杀手蟹留给223血帆袭击者,333南海船长或者454娜迦海盗,前期的111或者121小海盗没必要。
暴掠龙幼崽这张卡非常非常强力。由于我没有带横扫而多带了两张生物,所以暴掠龙幼崽几乎一定能够进化。
始祖龟劫掠者是一张后期两费生物,不要把它留在起始手牌里,我们有太多比它更好的选择了。请注意它不是野兽。祈祷它会给你一张火车王吧。
我并没有选择飞刀或者恐狼。对这套卡组而言,2费22的身材是不合格的。重要的是身材而不是伤害。最大化各种buff的效能才是关键。
三费方面,我满编了331卑劣的窃蛋者(请注意它不是野兽)和313橱柜蜘蛛,这两张卡与buff的相性太好了。我只配置了一张凶恶的雏龙。反正我是没靠它单刷过。如果站场不够,可以换成麦田,或者第二张丛林之魂。
四费方面,我选择了带一张丛林之魂,放弃了横扫。经过了很多次的卡手之后,我终于放弃了横扫这张牌。仔细思量,除了对抗铺场对局之外,横扫都是一张卡手的牌。我认为横扫和铺场德的相性很差。
丛林之魂能给到2个随从就小亏,给到3个就很好,给到4个就大赚,而这套铺场德是很轻易能BUFF到3~4个随从的。要注意的是通常丛林之魂通常并不是在4费准时开出,而是在5~6费回合,下了一两个随从之后再释放。如果要改动,我可能会把单刷龙去掉一张,再加一张丛林之魂。
五费方面,两张活体法力没啥可说的,速攻德就是靠这张卡才站了起来。
其它单卡:火车王的卡手是无法接受的,这套卡组构筑的思路就是前期顺畅。后期?找始祖龟劫掠者要吧。
其实没什么技术含量,尽可能的铺,算好交换之后的场面是不是最优解就好。
打上5级之前我用的是恩佐斯奶骑,全程全神贯注患得患失。上了五级之后,我转了速攻德,家里开始做山药红豆糕,我一边削着山药皮,一边就上了传说了(笑。
请注意:所有的对铺对局,亚煞极印记都是好牌,即使加给银色侍从,也是赚的。
对阵法师:基本都是奥秘节奏法,优势对局。留1费生物,玉莲印记。切记能防就防一手火山药水,我的对手的远古雕文超容易找到火山药水。
对阵萨满:默认对面有海盗有杂鱼,优势对局。留1费生物,鱼人杀手蟹,海盗杀手蟹,亚煞极印记。对铺就是了,没啥可说的,随便哪个蟹吃到东西,这局就稳了。对阵元素萨,就看对面能抓到几个AOE了。
对阵德鲁伊:默认铺场德,留1费生物,亚煞极印记。输赢全看双方的场面。请注意:对面5费活体水晶之后,不要下回合刚好给对面留3费,够开个咆哮,这就很伤。如果发现解完刚好会给对面留3费,那宁可不解,就给他一费,下个回合再解好了。对阵青玉德,基本看对面的手。该铺铺该怼怼就是了。
对阵圣骑士:默认鱼人骑,优势对局。留1费生物,鱼人杀手蟹,亚煞极印记。造一个3/4是对面113、223的噩梦。要解光对面的每一只鱼人。遇到了奶骑的对局,这场比赛的输赢基本就看对面的手了。尽量6费别留怪给对面,防一手剑龙骑术,其它就看对面手咋样了。
对阵术士:喵喵喵?
对阵猎人:基本中速猎,对面有土狼的局都不好打,对面没有土狼我们就是优势。留1费生物,玉莲印记,后手两费可留海盗杀手蟹。
对阵战士:默认海盗战,均势对局。留1费生物,海盗杀手蟹。要注意的是手里有其他选择的情况下,要把杀手蟹留给223血帆袭击者,333南海船长或者454娜迦海盗,前期的111或者121小海盗没必要。打任务战是优势对局,毕竟起手少一张牌,能判断出我是速攻德,并且手里旋风斩+鱼死网破一套的,这样的任务战我还没遇到过。
对阵潜行者:不管是任务贼还是奇迹贼,都是快攻德的食粮。留1费生物,海盗杀手蟹。如果手里有1费野兽的话可以留亚煞极印记。就算对面解光了场,5费活体法力也让对面不要不要的。对面不仅解光了场还站了个1010大范?玩贼都是看脸的,哈哈哈哈.jpg
对阵牧师:牧师很少,对阵龙牧是大优,没有了123小龙,龙牧虚的要死,沦为T4了吧。留1费生物,亚煞极印记。但是,对面牧师大概率是沉默自己的那套控场牧师,大劣。不过到了5级,我好像没有遇到过几个牧师。
炉石传说脏牧怎么玩 80%胜率脏牧卡组玩法分享
这是这个月第四个上传说的号,其他3套都是用法师上的,实在玩腻,正好最近天梯任务贼非常少,于是果断掏出这套牧师,脏一脏天梯- -
首先声明卡组不是原创,也是看环牧抄来的,稍微修改了下,去掉了环的体系。



为什么带暗影狂乱?
1费的药水很多时候处理不了场面,天梯人口大户战猎,都有很多3攻生物,尤其是猎人,经常解不干净场,被驯兽师BUFF起来一些杂毛11,拉过来真好双解,战士的龙宝宝,海盗。我认为只有天梯仍然是这两个职业偏多,带这张卡都不亏。
为什么没带新挖宝?
挖宝主要是应对后期卡组补充手牌,但脏牧本身就不怕任何后期卡组,实在不行还可以偷别人现成的- -当然最重要的是这个号里没有,如果你有可以加进来,没有也不需要特地合成。
为什么带傻龙?
为了梦想和节目效果,这套牧师里法术特别多,还经常能配合莱拉刷很多法术,正好应对了那句话,没有傻龙翻不了的盘。
海盗55开,任务战大优。现在天梯还是以海盗比较多,所以一律当成海盗来留牌,留北郡,哀黄,1费药水,有低费随从可以留盾,解好场,注意海盗战3费的BUFF武器,解好场就能赢,4费的43冲锋 牧师没站住场的话很难处理,这里暗影狂乱就正好可以拉3攻过来双解了。如果确定是任务战的话,可以留麦迪文,这里可以打的凶一点逼他第一个乱斗,到了高费麦迪文加虎口脱险,战士根本解不过来,精控就控他的4攻爹就可以,任务战应该一把也没输过。
由于本人主玩法师的,对法师太了解。法师现在有3个形态,冰法,节奏法,奥秘法,不过不管啥形态牧师都是大优中的大优。冰法和节奏法鸡腿哥在红龙喷过之后配合低费法术,对面就可以GG,何况还可以偷偷冰箱,注意留痛解末日,其他没啥好说的,冰法就怕有回复能力的。奥秘法基本都带了两个反之,注意破下反之,奥秘法是靠随从蹭血,法术斩杀,不对红龙,所以还 是解场为主,莱拉和鸡腿该卖就卖,吃个火球就等于给自己加了6血。可以看到我打法师除了一把自己太卡手,被奥秘法抢死,其他一把没输。
也不知道什么鬼,最近天梯骑士特别多,而且有奶骑和鱼人中速,还有快攻鱼,完全不知道对面形态,打奶骑完全不知道怎么输,精控就给佛丁,灭光螺丝,然后偷偷偷,没了。打鱼人有低费随从可以留龙息药水,现在鱼人骑非常凶,不过手牌消耗特别快,能解光场,对面没过牌就结束了,那种手特别顺的,真心没办法,1234连拍,BUFF一堆杂毛攻击力,撑不到6费就跪了。
大劣, 从月初的十把有七八把盗贼,到现在打半天只能见一两个,估计盗贼都被快攻打没了,打任务贼完全跟我们没啥关系,那种4费做完任务,然后手牌还一直不断的,真心没法打,我曾经打过一把,4个龙息药水都打不完盗贼手牌的局。如果天梯任务贼特别多的话,还是不建议用这套牧师来上分。
快攻德55开,青玉德小劣,快攻德居多,留牌还是1费药水 北郡 痛 哀黄。所有快攻都有一个弊病,就是手牌消耗特别快,暗影世界可以找龙息,痛,狂乱,不要吝啬自己德解,咆哮德完全靠场面,没有返场能力。而且没过牌,感觉压力比海盗战小很多。青玉德,就看对面胡不胡,到8费麦迪文加虎口脱险对面是根本解不了的。
小优,同咆哮德,元素萨基本没遇到,都是那种快攻双嗜血的萨满,思路和德一样,但是没BUFF能力,更容易解场,注意留痛解火舌。暗影世界找龙息
基本没遇到过,这里就不发表评论。
傻子牧和脏牧还有龙牧,脏牧和龙牧都是55开吧,就看谁偷的好了。傻子牧有点难打,一堆4攻大屁股爹,解不了,等伤害够就BUFF了一波打死,留痛给苦痛,切记不能让他们安心过牌。
这套打猎人出奇的好打,起手留痛 1费药水,北郡,哀黄,有低费随从留盾,主要思路是占场为主,1费药水非常克制狼外婆,瘟疫老鼠,在解不干净场被驯兽师架起来的时候有暗影狂乱可以解最好,解不了就上随从铺场,不用防放狗,我们的鸡腿和莱拉都是属于高危随从,直接卖,猎人一定会主动来解,经常全家老小来解,没场面暗影世界找龙息药水,有占场就可以找痛灭和狂乱。不知道是不是盒子更新慢,感觉我遇到的猎人不止这么点,很少输。
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