原神

原神激化绽放元素反应伤害对比详解

2026-06-09

《原神》是一款冒险游戏,最近关于激化和绽放的讨论特别多。小编发现很多人搞不清这两个反应的区别,其实关键就在于增幅和聚变的计算逻辑完全不同。激化看精通增伤,绽放看基础伤害加成,两者各有各的适用场景,非要分个高下的话只能说看角色和配装了。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

原神激化

激化反应伤害计算公式:(攻击 倍率+激化增伤数值) 增伤区 爆伤区 抗性区 防御区

激化增伤数值:1664 [1+(5*精通)/(精通+1200)]

绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性区

反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。

原神倍率

由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

原神绽放

激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注梦马内容库。

原神无尽骤战烈焰灭却之地通关指南

原神之地

1.关卡BUFF

关卡特性:挑战中,存在跟随角色行动的「心流涌泉」。

每1秒,心流涌泉会释放激流,对身边的敌人造成基于当前场上角色攻击力50%的水元素伤害。

气势祝福·一阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的100%;

气势祝福·二阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的200%;

气势祝福·三阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的400%。

2.怪物阵容

第1组(只刷一次):积分普通230,困难360,无畏540

普通敌人:火史莱姆*12,大型火史菜姆*3

狂热敌人:炽热骗骗花*1(击败7个普通敌人后出现)

第2组(只刷一次):积分普通190,困难360,无畏540

普通敌人:火史莱姆*8,打手丘丘人*3,爆弹丘丘人*3

狂热敌人:火斧丘丘暴徒*1(击败7个普通敌人后出现)

第3组(无尽刷新):积分普通190,困难360,无畏540

普通敌人:火史莱姆*5,大型火史莱姆*2,火箭丘丘人*3,打手丘丘人*3

狂热敌人:火深渊法师*1(击败6个普通敌人后出现)

3.通关攻略

对应组数难度积分如下:

原神怎么打

打法建议:

(1)如果没有温迪、万叶,本关应该是最近几关中相对较难的关卡。因为要频繁聚拢乱跑的火史莱姆,在本关中,万叶表现比温迪更好。(攻略:抽万叶)

(2)建议使用水冰阵容。

(3)不要靠近小火史莱姆。小火史莱姆一旦熄火就会跑走,追会浪费很多时间。建议先打非火史莱姆的怪,等火史莱姆围上来的时,迅速用冰水连招留住它们。

(4)本关卡困难难度要打满整整五组,小火史莱姆太能跑,聚怪不给力可能打得比无畏难度还难。建议选择无畏难度打。

(5)「心流涌泉」的伤害吃攻击暴击暴伤的加成,伤害不够的朋友可以好好利用一下这个BUFF。不过这个BUFF的有效范围很小,需要聚怪、贴到怪脸上蹭...加之本关怪真的能跑,这个BUFF起到的作用十分有限。

推荐角色:

(1)枫原万叶,温迪,甘雨,莫娜

(2)行秋,重云,砂糖,班尼特,达达利亚等。

原神宵宫技能效果完整教程指南

原神是什么

普通攻击·烟火打扬

普通攻击

进行至多五段的连续弓箭射击。

重击

进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。

瞄准时,火焰会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:

• 一段蓄力:射出附有烈焰的箭矢,造成火元素伤害;

• 二段蓄力:依据蓄力时间,产生至多3枚焰硝矢,随宵宫这次瞄准射击释放。焰硝矢会自行追踪附近的敌人,并在命中时造成火元素伤害。

下落攻击

从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

焰硝庭火舞

舞动线香烟火,让用于烟火的焰硝环绕在宵宫的身边。

庭火焰硝

在持续期间内,将宵宫的普通攻击发射的箭矢转为炽焰箭,造成的伤害转为火元素伤害,并提高普通攻击造成的伤害;「普通攻击 • 烟火打扬」的二段蓄力在持续期间内无法再产生焰硝矢。

效果将在宵宫退场时解除。

「庭火」是宵宫自己开发的线香烟火,不需要事前准备与训练就能燃放,因此很受欢迎。天领奉行在多次祝融事件后下令禁止在城内燃放庭火,但小小的明亮火星仍然常常在夜里亮起。如果从高处看,或许会像闪烁的星光一样。

琉金云间草

宵宫随着自创的烟火「琉金云间草」腾跃至空中,向前发射满载惊喜的焰火箭,造成火元素范围伤害,并对命中的其中一名敌人附上「琉金火光」。

琉金火光

队伍中所有角色(不包括宵宫自己)的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于琉金火光影响下的敌人,会引发爆炸,造成火元素范围伤害。

处于琉金火光影响下的敌人在持续期间内被击败时,琉金火光将转移至附近的另一名敌人,并继承持续时间。

琉金火光每2秒至多引发一次爆炸。宵宫倒下时,由宵宫自己的技能产生的琉金火光效果会解除。

烟火是人造的星光、向天而行的彗星。即使只能停留一瞬间,煌煌的光也能在大家的心中长留吧。

炎色配比法

制作装潢、摆件、景观类摆设时,有100%概率返还部分材料。

袖火百景图

在焰硝庭火舞的持续期间内,宵宫的普通攻击命中后,将为宵宫提供2%火元素伤害加成。该效果持续3秒,至多叠加10次。

炎昼风物诗

施放琉金云间草后的15秒内,附近的队伍中所有其他角色(不包括宵宫自己)攻击力提高10%。此外,依据宵宫自己施放琉金云间草时固有天赋「袖火百景图」的叠加层数,将额外提升上述的攻击力效果,每层提升1%攻击力。

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