《部落冲突》是一款策略游戏,官方每次出手都能引发讨论。6月27日确认新版本不会在今天推出,暗夜女巫削弱的具体内容也被正式公布。小编发现这次改动涉及多个方面,暗夜女巫本身的属性调整、夜世界6本的兵营数量、战争机器的数值改动都有提及。官方在公告里解释得很清楚,调整是为了避免新内容上线后出现平衡性问题。感到兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!
在过去的几个星期里面,我们对新版本一直在进行的测试,我们仍旧觉得新单位(注:兵种、防御等等)的等级提升,依然需要进行额外的平衡性调整。
自从上次我们分享关于即将到来的建筑大师基地6本的新内容,我们觉得分享一些“新变化”也是很重要的。
这其实是意味着,新版本不会在今天推出,包括村庄的更新、建筑大师基地6本、平衡性调整,以及全球聊天频道的更新(注:为印度地区玩家增加新的语言支持)。
正如我在那个建筑大师基地6本视频里面所说的那样,基于游戏开发的本质,平衡性调整将会持续出现,直到新版推出,甚至在推出之后。

部落冲突更新的最新修改:
一、移除
夜世界6本新增的一个兵营
我们最初是打算,在建筑大师基地大本营升到6级之后,增加一个军营,但是那样会使得进攻过于强势。
二、暗夜女巫
1、初始血量(1级)从250下调到200.
2、根据技能等级,暗夜女巫死亡后召唤的蝙蝠数量,从4/6/8只减少到2/4/6只。
3、正常召唤的蝙蝠数量及上限,从2(上限4)、3(上限5)、4(上限6),减少到2(上限3)、3(上限4)、4(上限5)。

三、战争机器
6-10级的生命值增长状态减弱,每升1级的生命值提升比例,从2%下调到1.5%。
10级以上,每升1级的生命值提升比例,从2%下调到1%
6级以上的回血技能效果减弱,以达到大约治疗20%生命值的效果。
总之在6月26日是不会更新了,按原计划是今天更新的。夜世界6本将会维持4个兵营,暗夜女巫还没有正式推出就大幅削弱,6-10级的战争机器,生命值和技能回血效果削弱。
皇室战争3月23日平衡性更新,加农炮持续时间变化
《部落冲突:皇室战争》迎来了全球发行以来的第一轮平衡性调整!我们对游戏卡牌平衡性的调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各等级阶段的卡牌使用率和胜率。挑战者们可以期待每一个月的平衡性调整,这些游戏性的微调都是旨在给玩家带来更大的游戏乐趣。
我们的核心设计理念之一就是“鼓励主动进攻”,这是我们多次提及到的,相信各位挑战者并不陌生。虽然现在还没有完全成功地实现这一理念,但我们会朝着这个方向,秉持谨慎的态度对卡牌进行调整。

本轮调整主要是针对一些过于保守,违背了我们初衷的防御性卡牌组合和一些未得到充分利用的卡牌:
X连弩:攻击范围由13格降低为12格。
- 我们希望X连弩能更加容易被克制。缩小X连弩的范围意味着那套将特斯拉顶着河道放,然后X连弩紧随其后来攻击敌方护卫塔的战术将灰飞烟灭,因为更新后这样摆的话X连弩已经鞭长莫及了。
特斯拉电磁塔:攻击速度由0.7秒攻击一次降低为0.8秒攻击一次,持续时间由60秒减少为40秒。
- 特斯拉电磁塔的使用率和胜率并没有超出常规水平;但是,我们的另一条核心设计理念就是:所有的卡牌都应该有弱点和相克制的卡牌,很明显,特斯拉电磁塔并不符合这一理念。降低该卡牌的攻击速度后,特斯拉电磁塔对较大型目标的每秒伤害值也会大幅降低,而且这也会让特斯拉电磁塔更难以抵挡成群军队的攻击。
加农炮:持续时间由40秒减少为30秒。
- 作为一个3圣水消耗的卡牌,它的防守价值过高了。略微减少它的持续时间可以降低它的持续战力。
公主:生命值降低10%。
- 使用“锦标赛规则”中的卡牌等级限制进行对战时,一条基本理念就是我们认为一个万箭齐发应该可以带走一个公主,三圣水换三圣水,不亏不赚。降低公主的生命值可以达到这一目标。此外,公主的使用率非常高,即便生命值的削弱让她变得脆弱了,她也还是可以发挥巨大作用的。
寒冰法师:伤害提高5%。
- 寒冰法师主要擅长控场,但他也应该造成多一点的伤害,以提升他的价值,让他更具威胁性。
王子:冲锋速度降低13%。
- 王子是目前游戏中最常用的卡牌,但撇开王子受欢迎的程度不谈,纵观该卡牌的胜率,王子并没有过于强大。不过如果没人阻挡王子,那么他单枪匹马摧毁一座塔的能力还是相当惊人的。稍微降低王子的冲锋速度可以让对手有更多时间来做出反应,进行反击。
黑暗王子:冲锋速度降低13%。
- 既然暗黑王子和王子骑的都是同种类的马,那么理所当然,他们的冲锋速度也应该是一样的。
瓦基丽武神:生命值和伤害都提高10%。
- 瓦基丽武神的使用率相当低,她仍然需要在竞技场中找到自己的立足之地。提高瓦基丽武神的伤害和生命值应该可以让更多人使用这一卡牌。
皇家巨人:伤害提高20%。
- 皇家巨人的使用率和胜率都很低,这说明该卡牌明显过弱。我们希望大幅提高皇家巨人的伤害,而不是提高他的生命值,这样皇家巨人就能实现他的梦想:像巨炮一样粉碎敌军建筑。
巨人:伤害提高5%。
- 提高了巨人的伤害,而生命值不变。总体来说,这样会让他在成为一个更引人注目的选择,而且并没有给予他任何防御性质的提升。
狂暴法术:可将部队的移动速度和攻击速度提高40%(调整之前是35%),持续时间减少20%。
- 在实际对战中,使用狂暴法术应该是惊险刺激的,但该卡牌目前还不够强大,在大多数卡组中都无法达到这一效果。将狂暴法术的提速增加到40%,同时减少持续时间,总体上会使其成为更强大的辅助进攻卡牌,带来更刺激的游戏效果。
毒药法术:伤害提高5%。
- 毒药法术的使用率非常低。增加该卡牌能造成的伤害,这会使毒药法术成为除火球和其他伤害型法术外,又一个令玩家感兴趣的选择。
镜像法术:复制的传奇卡牌等级降低3级。
- 镜像法术复制的传奇卡牌等级略高。此次调整后,5级镜像法术复制的传奇卡牌将降为2级,以此类推。
三个火枪手:花费由10圣水减少为9圣水。
- 三个火枪手的使用率很低。9圣水的消耗会提升此卡牌的价值,同时降低其使用风险,希望调整之后能让她们三姐妹更吸引人。
弓箭手:攻击出手速度更快(类似于哥布林投矛手)。
- 弓箭手的使用率在玩家步入中级高级竞技场之后就开始急转直下,而哥布林投矛手则不同,玩家在各个游戏阶段都很喜欢用哥布林投矛手。我们提升了弓箭手的出手速度,这样她们的反应速度将更快,也更实用。
气球兵:生命值提高5%。
- 高端玩家较少使用此卡牌,而且有很多建筑卡牌可以克制气球兵。提高气球兵的生命值应该能帮他更容易抵达皇家塔!
女巫:伤害提高5%。
- 高端玩家很少使用女巫。要想再次成为实用性大的卡牌,女巫需要提高伤害。
部落冲突闪电狗球流核心思路详解
首先是七本龙流,七本龙流在以前是无敌的,虽说现在改版了,但是龙流依然强势。
然后是八本龙流,龙流在八本就不太强势了,只适合推推初八中八,当然满八也能推,不过楼主觉得有点难了,所以我认为龙流是七八本过渡流派。
顺便说一下龙流在后期冲杯是很厉害的。

然后是八本的猪流,猪流在八本还是比较强的,曾经猪流可是吊打九本的流派,不过后来被削弱了,总之这是基础流派之一。
接下来就是八本最强流派了,八本石法点猪流,强大无比,吊打各种八本,两药水足以,初九也能打(不过很难)
九本第一个流派石法猪流,这是九本前期很实用的流派,和八本石法猪流一脉相承上手快,玩得好,初九推满九都没问题了
然后是天胖猪,算是石法猪变种吧,基本石法猪能推的阵它能能推,部落里不算主流,但是还是猴赛雷的。
一、部落冲突789本流派天胖野猪流基本进攻思路
天胖法部队:在狂暴药水的作用下,配合双王杀女王杀援军。
野猪部队:清掉剩下的防御建筑进行收尾。
二、 天胖进攻思路
1 天胖进攻位置的选取:
1、 进攻路线保证能100%杀死女王
2、 选择空地有可能有炸弹的地方下天胖,尽可能踩掉多的炸弹
3、 天胖的进攻路线可以把野猪的路线很好的控制在一路上,保证大多数野猪往一个方向走,这样才能充分的发挥治疗术
4、 防空的位置选择能在天胖法双王开墙以后,在狂暴的作用下能轻松打掉,或者可以通过天胖拉住防御建筑伤害, 在四头野猪作用下打掉为宜
5、 选择在天胖进攻路线上能够打掉一个X弩为宜
6、 天胖部队能够拉住两个X弩伤害或者拉住较多的火力为宜
三、 天胖法及双王的下兵手法
1、胖子:先下自己的一个胖子,目的有两点:第一,观察胖子的动向(也就是观察胖子打那一块墙,是不是你预想的,如果是,下援军胖子);第二,看前方是不是有弹簧,如果有,可以少损失两个胖子。如果满足以上两点,则可以下天使。
2、 天使:观察防空的位置,天使下的位置一定是放空最后才能打到的位置。这里面有要说一下天使的机制:天使给兵加血,一定是直线加血(因为会飞),所以,天使下的位置要考虑到胖子的动向,要保证天使在跟着胖子加血的时候,防空最后才打到天使。这样可以保证天使的最大存活率,多活一只天使对大部队的存活起到很大的作用。
3、 法师:在天胖拉住周围建筑的伤害时,下法师清边。先下两边法师,如果两边有高血量的建筑(存储罐),下两个法师清。然后再下中间的法师, 尽量然大多数法师跟在天胖后面。法师要留2-3个收尾。
4、 双王:保证双王不会偏的时候再下双王(重在法师清边).
四、 如何控制天胖的进攻方向及保护后排天使
1、 可以利用三到四头猪来控制胖子的进攻路线。用野猪来打掉胖子可能分流的建筑,让胖子奔着你想要的路线的建筑去。
2、 同样利用三到四头野猪打掉一侧的防空,保证天使的存活。如果防空在内侧,那么给狂暴药水,让胖子双王快速进入,打掉防空。
五、 狂暴药水的释放时机及范围
1、 时机:第一、援军在打胖子的时候;第二、防空在打天使的时候;第三、
2、 范围:一定要覆盖到天使、双王、法师为最重要,如果能全部覆盖最好。这里教一个小技巧,如果防空在外侧 可以让狂暴往外侧偏一点,下三头野猪的时候, 野猪经过防空, 很快就把防空打了。 但是一定要保证狂暴覆盖到以上单位才行。
六、 治疗药水的使用
治疗术的使用决定了野猪能不能打完所有防御建筑并且大量存活,要想用好治疗术,首先要注意以下几种情况:
第1、 最重要的就是踩炸弹的时候药水的使用,又分两种情况:1、满血大量的满血猪要踩炸弹时,此时药水丢在野猪前进的方向,覆盖野猪踩了炸弹后第一时间打的建筑。2、不是满血猪要踩炸弹时,此时药水要覆盖空地(炸弹)前方野猪正在打的建筑(最好能极限覆盖,这样可以保证野猪踩了炸弹以后还能享受到治疗术),保证是满血状态去踩炸弹。
第2、 如果法师塔前有两道防御建筑,一定要给一个治疗,七级法师塔对聚堆的野猪的伤害是很大的,在配合单体防御建筑, 野猪死得极快。
第3、 单体建筑密集的地方给治疗,比如内圈全是电塔,周围还是加农炮和箭塔, 如果不给野猪治疗, 野猪会以你想不到的速度死完。
七、 援军的处理
可以不引援军
1、 龙球:用毒药把气球毒死。这样可以确保狂暴药水丢得不好或者天使治疗跟不上导致胖子团灭的悲剧,把气球毒死, 龙的伤害就可以无视。
2、 别的援军可以无视。
八、 野猪进攻位置的选取
1 如果下猪的位置有两个或者以上的箭塔或者加农炮,则可在下猪的时候用一个胖子对应吸引两个单体防御建筑的伤害之后,每个建筑对应点三至四头猪。如果下猪的位置箭塔或者加农炮不密集, 就可以不用给胖子吸引伤害,减少不必要的操作。
2 下猪的顺序根据你想让野猪往那个方向走来确定,如果你想让野猪从九点到十二点走,就顺时针下猪;反之,则逆时针下猪。
3 点猪不可太散,新手玩家可以每隔两秒下一波猪, 一般三到四头为一波。点的同时要保证野猪的路线不变,最好做到小溪汇聚成大河的效果。
4 一侧猪点完以后,在这一侧下一个法师,为后续的收尾争取都更多时间。
九、 下猪的手法
①如果下猪的位置有两个或者以上的箭塔或者加农炮,则可在下猪的时候用一个胖子对应吸引两个单体防御建筑的伤害之后,每个建筑对应点三至四头猪。如果下猪的位置箭塔或者加农炮不密集, 就可以不用给胖子吸引伤害,减少不必要的操作。
②下猪的顺序根据你想让野猪往那个方向走来确定,如果你想让野猪从九点到十二点走,就顺时针下猪;反之,则逆时针下猪。
③点猪不可太散,新手玩家可以每隔两秒下一波猪, 一般三到四头为一波。点的同时要保证野猪的路线不变,最好做到小溪汇聚成大河的效果。
④一侧猪点完以后,在这一侧下一个法师,为后续的收尾争取都更多时间。
十、 配兵
3个胖子、10个法师、25头野猪、3个弓箭或者哥布林(也可以不带)、援军七级黑胖子。
有些阵的防御建筑没有在防空的范围内,可以搭配几个黑气球打掉。
十一、 药水
一狂暴三治疗(标配)、一狂暴一弹跳两治疗(适用与一些比较特殊的阵)
十二、 注意事项
1 下了胖子就下天使,避免天使给别的单位加血
2 控制胖子的进攻路线,不要让胖子四处走
3 狂暴药水一定要覆盖天使
4 清边要清好,避免双王走偏
5 留1-3个法师收尾,避免最后时间不够
6 进攻路线一定保证能杀死女王
7 野猪不要太分散
8 治疗药水时机要掌握。
然后是部落冲突789本流派狗球流的。首先第一个是闪电狗球,闪电狗球是后期崛起的流派,总体还是很强势的,不够有些挑阵,这个流派最强大的地方在于可以无双王平满九。
一、 闪电狗球流的基本思路
女王是不是路线经过防空火箭是这个流派的关键。
闪电:四个六级闪电(最稳)至少劈死女王及一个防空,如果只劈死其中一个都是亏的。如果能劈死空炮及对空的X连弩最佳。
狗球:用一至三个球引出援军(如果援军是对空的可以省略这个步骤),用女王击杀援军。或者用2-3个法师加上6-8个弓箭击杀,也可以用两个毒药毒死龙。狗球收尾
二、 闪电使用技巧:
1 女王的路线
观察女王的动向,女王以顺时针绕圈,在一个点会停顿2秒,然后看女王否经过防空火箭,在防空火箭周围停留的位置,这有利于选择闪电的释放位置。
2 认识闪电
闪电是一个以四为半径的随机落点的伤害性法术,虽然落点有六个,但是闪电中心的建筑会受到多次伤害六级伤害是510,九本闪电狗球只需要记住四个闪电可以带走30级女王。四个闪电加一个满级地震可以带走一个三级的X连弩,必须丢在X连弩的身身上或者边缘,才能保证带走连弩。
3 闪电位置的选取
首先,要看清女王的行走路线,在防空火箭周围停住的位置,女王停留的位置是我们选择闪电释放的位置,最佳位置根据不同情况来定,能同时带走更多对空建筑是最好。然后以闪电释放位置为圆心四格为半径,四格以内有箭塔,法师塔,空炮,X连弩可以顺便带走。还是那句话想要带走X连弩释放位置必须在连弩身上或者边缘。那观察好了女王的路线,选择好了丢闪电的位置,那么我们接下来要走的就是掌握丢闪电的技巧。
4 丢闪电的时机
女王在我们选择好的闪电释放位置停留两秒,她在上一个点也会停留两秒。我们闪电在女王上一个点停留一秒后,丢闪电,两秒内丢完四个闪电,这样女王到我们丢闪电的这个位置的时候,闪电的伤害刚好落下。(具体口头节奏我在视频里会教大家)。
三、 引援军及杀援军
首先观察城堡的位置,然后选择引援军的位置,我们既然用的是空军,那肯定用空军来引援军。对方城堡如果是不对空的兵,那肯定不用杀援军啦,直接下狗球啦。如果是龙怎么办?
用自己的女王杀掉援军,10级女王开个大能杀死满级龙。如果没有女王怎么办,两个法师加6-8个弓箭手杀掉。然后进行狗球的收尾。
四、 狗球路线的选择
首先,狗球不要一开始就正对空炮进攻。然后狗球对于新手来说最好一路进攻,不要过于分散,很容易把节奏打乱,当然老鸟可以忽略。那狗球最好是被对空炮或者侧对空炮下。
狗球的路线根据防空火箭的位置来定,三个防空火箭的练习成三角关系,什么角度不管,排除正对空炮的情况, 你可以顺时针下狗球,也可以逆时针下狗球。保证大部分球是一路进攻的,就是沿狗的路线进攻的。
五、 狗球的节奏
对于新手来说,先下狗再下球。可以同时下两条狗,但别在一个点下两条狗,分开下,保证气球不被空中炸弹打到。
下了狗之后,1-两秒内点球,一塔两球(两个气球的弹道可以打掉一个九本满级防御建筑,除了X连弩),根据狗的路线逆时针或者顺时针点球。
在球打玩第一层防御建筑,冲向防空火箭时,再下一个防空火箭下两条狗,点球,同样的步骤,然后再最后一个防空下援军狗,同样的步骤。过程观察狗的血量,如果狗掉血太快,及时补狗,灵活运用。因为有些防空附近全是搜空地雷,这种情况狗死啦,马上补狗。
六、 双王的作用
敌方援军是空军的情况可以没有双王,有双王的情况下,女王用来杀援军(空军不需要),男王可以用来拉住法师塔,箭塔及X连弩的伤害。
七、 配兵及药水
1、 五条狗、20个气球。四个闪电,暗黑法术根据个人爱好及阵型来搭配。
八、 常见失败原因
1、 闪电没劈死女王
2、 狗下了很久才下黑球,导致狗死了球的伤害没打出来
3、 球被引导,没往防空走。
4、 球聚堆,被法师塔打掉。
5、 什么都没劈掉。
接下来是两石三狗,总的思路你只要掌握石法猪和上面的闪电狗球流就会了,石法狗球的前戏就是要干掉两个防空一女王和援兵(这个没教学)
然后是五狗暴力流,这个流派现在基本很少用了,总的思路还是闪电狗球流那套,只不过要注意女王,要选哪种女王在防空附近 小狗爆开后可以喷死女王的那种阵
然后就是两种九本最常用的流派,基本掌握这两种流派九本随便推了。
首先是天女石猪,虽然说天女被削弱了但是总的还是不影响啥。首先要想玩这种流派你的女王得够15级,这个流派和石法猪差不多,只不过需要天女引援杀援,最好用天女多清掉一些口地(可能存在陷阱的地方) 要注意的是女王不要和石法汇合,女王要另走一边让天女最大化发挥
天女狗球这流派和天女石猪是配套的 天女狗球不好打的阵就用天女石猪,天女石猪不好打的就用天女狗球,这流派也非常强势打的好2药水平满九。