《三国志战略版》是一款策略游戏,说到S5吴弓阵容,甘宁太史程普这套出场率不低。小编觉得这队的特点是控制足、输出够,S5加了独行赴斗后更稳了。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!
1.孙权 太史 鲁肃
这种吴弓大家应该也看到不少战报和配法了,其实总体来说强度还不错,他比较实用的点在于,在346漫天飞的情况下,这队是能够硬钢346的,无论你是那种346,都是这队吴弓赢面大,甚至打高红的藤甲盾,只要你当峰折冲放的足够多,都不会处于太大的劣势。弊端就在于这队十分怕盛气,不管孙权还是太史,被盛气之后基本就是植物人,尤其是太史。另外就是鲁肃十分脆,这队只要鲁肃跪了,剩下2个兄弟就是SB,秒躺。
2.甘宁 太史 程普的吴弓
这个吴弓其实我介绍过许多次了,程普有控制,还能分担伤害
甘宁太史暴力输出,总体强度还是不错的,从S2到S5来说 介于0.5-1中间,也算功能性队伍,
比较让我意外的就是这队吴弓偶尔能够爆最强吴骑的头,因为孙尚香统略低,甘宁一款避实击虚打上去十分十分的疼,加上S5赛季有个对于程普性价比比较高的战法,独行赴斗,这队的强度相比较S4来说,更强一些,只要老爷子不挂,就有持续作战能力。
当然了,弊端和孙权的比较像,一款是比较怕盛气,一款是比较怕藤甲,反正见到盾尽量是不打就对了。

三国志战略版战法调整全解 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11.20日更新内容有哪些

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题