《三国志》是一款策略游戏,国家治理关键在于重臣安排。汉末霸业里长史、军师、都督三大重臣的设置方法各有门道,长史看综合、军师看情报、都督看练兵征兵数值,今天小编把核心要点列出来。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。

三国志汉末霸业重臣设置详解
早期玩家其实主要是种田,所以长史的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为长史是最好的。军师当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。都督就看练兵和征兵数值,有追加的辅助效果,增加征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,可以提高练兵效率为上。三大重臣可以大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。
★设置好重臣之后,玩家可以根据实际的效果加成来调整,也可以根据需求来调整重臣。
三国志战略版战法调整全解 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。