《三国志战略版》是一款策略游戏,诸葛亮战法配置的两个方案各有优劣。小编个人更推荐第一种——作战兵书配合连击和文韬,伤害稳定还有提升空间。今天就把两套方案的具体配置和使用建议都列出来供大家参考。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧。
三国志战略版中诸葛亮的人气十分的高,使用的玩家十分多,这当然和他的人物原型有关,但也和他在游戏中的设计离不开关系,不少玩家想知道诸葛亮的战法最佳搭配是什么,接下来小编就给玩家们带来三国志战略版诸葛亮战法搭配技巧。

第一种方案兵书:作战,奇正相生,文韬
第二种方案兵书:军形,避其锐气,铁甲
不一样的选择是通过不一样的情况了,S3赛季诸葛亮是在阵容里面充当副手输出,所以比较推荐第一种方案的诸葛亮。具备了连击状态的诸葛亮有较强的伤害能力,并且有一定的回血续航。在面对许多兵刃阵容的时候,可以依靠吸血提供兵力回复。当然这种兵书也有缺点就是很脆皮,如果把诸葛亮当做主将,那么容易被对面爆头。在阵容没有足够守护能力的情况下,我们应当选择另外一款方案。
铁甲能够降低受到了兵刃伤害,这样子在面对一些兵刃阵容拥有极强的防御。至于为什么不选择减免伤害。这是因为诸葛亮的智力十分高,对一些谋略伤害的防御很强,所以无需担心法术队的输出能给诸葛亮造成太高的输出伤害。
三国志战略版战法调整全解 三国志战略版攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11.20日更新内容有哪些

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题