《碧蓝幻想》是一款角色扮演游戏,战斗动画不能跳过有点拖节奏。职业养成是游戏的主要成长系统,每个职业达到20级可以开启转职任务。小编觉得这个设计很经典。感兴趣的朋友们和小编深入了解一下吧。
《碧蓝幻想》(グランブルーファンタジー/Granblue Fantas)是由日本Cygames公司与CyDesignation共同研发王道幻想RPG游戏。制作团队由《最终幻想》系列的作曲者植松伸夫和艺术指导皆叶英夫两位大师担纲制作,并由制作了《三国志puzzle大战》的Cygames负责开发任务,游戏于2014月5月上架。

这是一片飘在云海中的大地,就连神也从不眷顾这里,而这里就是星之民的故乡——萨克提赛尔。在这片应许之地,正在寻找父亲踪迹的主角与一名拥有驾驭星晶兽能力的少女露莉亚邂逅了。在遭受到来自埃尔斯提帝国的黑骑士们追击之际,两人的灵魂突然产生了共鸣,星晶兽由此觉醒,并发出了欢快的咆哮声.
游戏评价玩家在游戏中和名拥有驾驭星之民的遗产“星晶兽”能力的少女露莉雅、还有为了露莉雅而背叛了帝国的女骑士卡塔丽娜一起在幻想大地中冒险,逃避帝国军的追捕。游戏的画面与音效的确达到了高水准的制作,而且游戏的每个角色都有相应的CV进行配音,的确让人在视觉上和听觉上感到非一般的享受。
但是,当你真正玩上这个游戏时又是另一番感受,加载缓慢、反应迟钝、声音文字不同步等等问题都令游戏以外地受到差评,即使推出了APP版,各位玩家依然感受到游戏带来的不畅快感,这样的成品与当初游戏宣传时看到的高大上形象完全不一样,落差非常大。(我作死地下载了一次马上给了1星)真希望官方在以后会对游戏系统进行优化,不要让这款佳作就这样流失。
Ps:不过随着时间游戏不断完善现在已经可以在电脑上以页游的形式运行 只不过需要翻过去在手机端完善用户资料就可以在pc上用谷歌浏览器的谷歌应用加载游戏完美运行。之前曾很多玩家被手机的差体验而望而却步,现在可以在pc上完美流畅的体验该游戏会带给你与移动端不一样的体验!(因为在手机上游戏受网络和手机性能的影响较大)
《碧蓝幻想》作为一款披着卡牌外衣的典型日系RPG游戏,在游戏中采用了剧情推动战斗的游戏模式。故事的每一章节都有战斗紧紧跟随,且主线剧情中的冗余战斗非常少,这使得玩家的游戏紧张感得到大大提升。
本作的战斗采用传统的回合模式,玩家通过点击攻击按钮来攻击敌人。当一方行动结束之后,则换另一方发动攻击。
本作中所有人物都分为水、火、风、地、光、暗六种属性,属性之间按照一定的顺序相互克制,在关键战斗中,这种克制关系将极大左右战局。玩家只有善用同伴间的属性搭配,才会在越来越艰难的战斗中披荆斩棘。
角色无论攻击还是受到攻击,都将会为奥义槽增加一定数值。当奥义值满时,就可以升级角色普通攻击为强大的奥义攻击。如果全部队员在同一回合使出奥义,在回合结束时队伍还将合力施放极为华丽的奥义连锁!越到游戏后期,奥义连锁的发动就越发关键。
既然连女主角是召唤师,那《碧蓝幻想》中就必然会有召唤兽登场。通过主人公与露利亚的连携,玩家可以召唤强大的星晶兽帮忙作战。星晶兽们不仅能力强大,其登场动画也是异常华美。不过动画无法跳过这个设定对于已经了解游戏的老玩家来说的确有些鸡肋。
主人公的职业养成是本作中的关键元素,开始时可以选择战士、骑士、牧师、法师四个基本职业。根据我方阵容的变化,玩家可以随时改变主角的职业。当职业达到20级满级时,玩家便可通过两个已掌握的职业开启全新的高级职业,也就是转职系统。本作中的可使用职业有20个以上,在养成的过程中,玩家还可以体验到收集职业所带来的乐趣与满足感。
游族《少年三国志》指尖大作
从早期的街机,红白机上的《三国战记》、《吞食天地》到PC上的《三国志》系列,《真三国无双》,再到如今的《梦三国》,《三国杀》等,三国题材在早已在各个平台被无数经典游戏所完美诠释。

本次游族网络推出的《少年三国志》以纯粹的少年热血风格,再度升华了三国这个经典题材。10月24日的印象站对外曝光了游戏当前的高精原画及其相关研发理念,其水墨风十足的调性也把三国的历史印象和少年情怀糅合在一起,令人回味。
据透露,《少年三国志》由此前知名手机游戏《萌江湖》原班人马打造,继承了成功产品的基因,无论是在可玩性、技术层还是视觉表现上都对前作有大幅的反思和突破。此次的《少年三国志》一反传统卡牌手游“人在卡内”的老做法,单手掌控并将游戏人物全立体展现出来。

在游戏的少年情怀上,项目制作人这样解释到 “我们摒弃了传统三国的尔虞我诈、英雄迟暮的历史沉重感,而毫无保留地去展现那些历史人物一生中最辉煌灿烂的少年时刻,热血而又轻松,让玩家时刻感受‘我是大英雄’的畅快”。
关于游戏的后续消息,官方将在日后续逐渐公布对外,届时玩家们能更加全面地了解到这款独具少年情怀的指尖大作。
三国志新手战魂系统配置与搭配攻略

战意勃发:释放神兵技概率回怒
后期的战魂,突突突可以连放技能。适合马超,孙尚香,甄姬,貂蝉等。因为突击类,辅助类需要技能的频繁触发,所以可以选择佩戴。

爆裂冲击:伤害暴击多造成百分比伤害
伤害类型的战魂,前面也可以佩戴。适合马超,赵云,典韦,吕布等。总的来说能主打伤害的就可以带。

怒焰灭袭:释放技能概率降低敌方最高怒气
释放技能快的可以带。适合黄月英,甄姬,诸葛亮等,黄月英必带。角色和回怒有关的就可以带。

连携加护:根据右方数目提供最终免伤适合纯肉盾的。前排都可以带,尤其是打不了多少伤害的,特别适合张星彩。

破釜沉舟:生命首次低于一定量时,提供最终伤害和最终免伤
选择有肉有输出的,带回血的,适合司马懿,典韦,魏延,吕蒙等。一定要能抗的。

弱点突袭:根据对方debuff个数增加最终伤害
不要在队伍人数不全的时候用,根据队伍能贴的debuff数来选择。
战魂随机属性
攻击位:命中,暴击,伤害增加
防御位:抗暴,闪避,伤害减免
优先暴击类的,暴击让一切皆有可能。
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