第五人格佣兵120天赋爬皇与膝跳反射

非对称竞技手游第五人格的天赋系统这次改动不小,佣兵的120点天赋怎么分配引发了大量讨论。小编研究后发现,新版本里爬皇的实用性显著提升,而膝跳反射配合单弹效果也不错。今天就把两套配点方案的具体思路分享出来。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

第五人格佣兵120天赋加点攻略

开始之前,先简单说下佣兵的必点天赋路线:

右回光返照1/1

下化险为夷1/1

左绝处逢生1/1

这些点完后,一共用了90点天赋,剩余30点(够点6次)

方案一:爬皇天下第一!

剩余30点的点法是——

上不屈不挠3/3

这样点满爬皇后,剩余10点天赋(点2次),稍后再讨论。

先说下点满爬皇的意义。

其实在100天赋的时候,佣兵有点1层避难所的情况(尤其是车队),而1层避难所(修改前)正是救人后1分钟内自愈提升20%。现在避难所修改,不再自愈,那就只剩下爬皇能来弥补这一点。

点满爬皇后,是随时随地自愈提升20%,对于佣兵来说,就是减少一层战遗的影响,这非常重要了(实战中,早爬起来那么几秒中,经常就能决定成败)。

此外,爬皇本身还使爬行加速到150%,这个速度比蹲行还快些了。在爬出门、爬地窖,还有爬出插眼范围时,效果非常显著!

方案二:人人都是救人位!

最后30点天赋,点出——

左膝跳反射3/3

这样点刚好把天赋耗尽,而这就是所谓的点出单弹,即翻板加速。

这套天赋并不仅限于佣兵适用,而是所有人类都可以这样去选择。拥有搏命、大心脏和单弹的人类,大家都能充当救人位。这可能会成为未来的一个大趋势。

当然,单弹的局限性还是很明显,大家应该都清楚,翻板加速比翻窗加速要弱许多。而且对于救人时的赶路过程来说,这个天赋并没什么太大收益(除非坐椅队友附近有放下的且没被屠夫破坏的板……)。不过过路点出的反面教材3/3和前面提到的共生效应一样,对赶路还是有点小帮助。

第五人格120级天赋改动 监管者天赋改动指南

120天赋改动

监管者天赋改动

后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

优化了好客之道天赋的文案说明。

第五人格Blackjack玩法技巧全攻略

8月15日上线black jack玩法详解

相信很多玩家对于第五人格2019年伊始的规划还记忆犹新,除了新角色新地图的加入让玩家为之疯狂之外,“Blackjack”新模式玩法的加入也是庄园玩家一直所期待的。那现在关于Blackjack上线的时间也终于确定,或许一个半个月之后的第五庄园内将会再一次掀起一阵血雨腥风。

其实对于5排模式的上线就已经让玩家真真切切感受到了第五人格比赛的感觉,毕竟这样的模式跟正常模式下的游戏还是有一定的区别。但是对于Blackjack新玩法将会是一个如何特殊的游戏机制我们目前还不得而知,但是可以确定的是等到8月15日正式上线之时必定会成为庄园玩家的新宠。

其实从Blackjack玩家刚被大家所认知的时候就已经成为了一个谜一样的事物存在。相对于当下的匹配以及排位模式,玩家早已经厌倦了这样周而复始的玩法。只因为不论是排位还是匹配一个人根本没法决定游戏最后的胜利,越来越多的演员已经遍布庄园,哪怕你是实力强劲的求生者,但是你能够保证没有一个给你拖后腿的队友吗,你能够确定自己会成为笑到最后的玩家吗。

即使5排赛的上线让玩家感受到了第五人格想要发生变化的决心,但是需要找到合适的队友又成为了一个当下最最困难的难题。对于职业战队来讲,每一个队友的实力相当而且在团队配合意识方面都可以将后背放心的交给他们,但是谁能够敢在自己组队游戏时有这样的魄力呢。游戏胜利固然不是最重要的,但是相比也没有玩家会愿意一直输下去。

Blackjack的出现给玩家最大的感受就是神秘,正如它名字本意一样,或许到时候第五人格会出一个间谍存在也不是没有可能。试想到时候你在努力的修机溜屠之时,自己队友中就有一个监管者的“间谍”存在是何等的刺激。当然就现在的游戏而言,就算排位或者匹配时,有些演员玩家甚至比间谍还有让人讨厌,说不定你现在遇到的遭遇会为将来Blackjack的上线打下良好的基础呢。

8月15日上线,那个时候第五人格已经进入到了第八赛季的征程。“演员”玩家已经越来越多,而且对于最后胜利的影响也起到了一定的干扰作用。

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