第五人格黄衣之主加点标准教程

《第五人格》是一款角色扮演游戏,黄衣之主属于后期发力的屠夫,天赋选择很关键。小编今天分享的是黄衣之主的最强加点方案,张狂、追猎、夜枭三个天赋形成完美配合,张狂保证触手数量,追猎提供移速,夜枭降低校准难度,三个天赋按照重要程度依次点下去,黄衣之主的强度会有质的提升。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧。

第五人格黄衣之主最强加点玩法分享

优先点出张狂、追猎、夜枭

张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。

追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。

夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。

以上是小编为您提供的游戏攻略。

第五人格黑杰克模式加点指南

第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:

监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:

--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短

--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半

--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能

求生者相关:

--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度

--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量

--道具调整:

减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;

减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;

先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;

冒险家不支持寻宝

盲女全程可见监管者

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