《第五人格》是一款竞技游戏,红蝶追人时要注意求生者的交互判定时间。屠皇之路需要了解翻窗翻板的具体流程,今天小编来说说判定细节。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来看一下吧。

第五人格红蝶屠皇之路玩法分享
1、
开局利用旋转时间观察各电机位置
密集部分一定会有人
至于落单的电机位可以视情况先行放弃
方便后期守三联。
2、
追人的顺序依旧是上等/羸弱 皮皮虾 文盲/空姐/前锋。
但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间
开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,don’t be shy~~~
3、
求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域。
a.翻窗翻板的判定顺序共3步:
求生者进入翻窗交互判定区域
求生者进行翻窗动作(动作速度由特质决定)
求生者翻窗交互结束站定。
需要注意的是,除了第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。
跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,实则是站定的时候磨磨唧唧过窗过板将翻窗翻板的最后两步动作合并了而已
并不会影响实际的判定,所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。
b.放板的判定顺序2步:
求生者放板都会触发直接站立到板中间(和求生者救人时,必定是在左边进行动作,救下的人会直接站立在右边是一个道理)
求生者放板成功。这也是很多屠夫喜欢抽刀的原因
需要知道的是,板属于不可再生资源,用一块少一块
聪明点的求生者现在都是绕板或者直接放板,不拿自己的FB来堵砸爆屠夫的头
聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀。

4、
红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!
5、
红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:
a.需要视野,且是直线视野。
b.需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上。
(红蝶空飞的情况大部分都是没有达到第二个条件,另外红蝶的二阶飞的判定速度更快,且相对应的需要距离的障碍物身位更小,目测在1.5~2之间)
6、
红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后,升空找人飞速度非常的快
可能会被随时打断,但是飞出的那段距离
尤其是飞出板区的,会多很多,追人还是有一定用处的。
不用再拘泥于只用升空来守尸,现在有技能延迟了守尸其实并不是特别好用。

7、
再说一个守尸技巧:
4阶以后骗刀+空军pia稳定控制拖时间足够一个人跑到安全区、无敌区,然而救人的时候
无论什么体位,开救都是在左边,被救的站回右边
利用这个特性,不被骗刀站右边卡位置反手一刀砍翻被救的。
4阶以后在空军已用枪的前提下
可以不出刀等救完人后跟着被救的屁股后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现。
8、
最后说一个比较阴暗点的:
都知道救人多一点的空姐、前锋,即使开机很少也能得高分
哪怕最后杀三跑一,这个分数也会比屠夫高那么一点点。
第二赛季这类情况好像减少了很多
可能现在的计分方式发生一定变化
但是为了保险期间,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的。
另外,如果时间条件允许,或者开局嘲讽的那种
第三挂挂前锋、佣兵、空姐,或者确认了2次倒地不挂
完了死盯电机,哪边跳就去找
原理就是拖时间等乌鸦爆点且不会杀三进入可跳地窖时间,一般情况也是稳稳的ACE。
9、
挂人博弈:挂人的最佳为VIP包厢4连坐,易守难攻
无论是阿福版本的跳跃两刀斩,还是守斜坡一刀,用拐角躲手枪堵截,VIP都是非常不错的战略性地形。
然而每次开局不一定能有这么优异条件,尤其聪明一点的人皇一定是会远离的。
所以挂人牵气球的时候速度环视四周,能进VIP的绝对不放外面
增加人类救人难度的同时,至少能稳定挂半血。
挂不进VIP的话,优先选择开阔地远离板区无敌区为上上策。
以上是小编为您提供的游戏攻略。
第五人格屠夫抓人顺序推荐 B级求生者处理技巧

第五人格屠夫抓人顺序推荐
S级:
盲女:见到往死里抓,放娃娃人也不要走避免失误往死里蹲尸
A级:
机械师:虽然她也是偷电很快BUFF增加35%速度增加同伴8%速度,不过她的DeBuff是有同伴被挂椅子就会下降55%,同时她跟盲女一样自带速度下降30%,基本照面就跑不掉了
园丁:不用问为什么见到就抓,就冲娇喘我都想把她排S级
医生:经常我砍了她队友一刀极快的就把队友恢复
魔术师:解救速度慢别人100%,如果他队友没点加快解救那天赋差不多就是先砍救人的一刀,放下来跑两步还可以砍魔术师一刀
B级:
律师,探险家,幸运儿(这三个中律师速度-15%不过有地图,另外两个对偷电不疼不痒)
C级:
佣兵,空军,慈善家,运动员(这几个都是带加速BUFF的道具要么加速要么控制屠夫,修电机还慢的要死,就算挂椅子上空军还坚持贼久,运动员气球挣扎贼快,守尸都懒的守这几个,放个傀儡就去电机逛逛吧,有人来救先抓他队友除非也是空军的那就先挂被挂了一次的,三挂人必死)
第五人格四阶屠夫攻略 对局思路详解
监管者必备技巧
1. 至少知道每个地图的地窖刷新点,其次是无敌房、三连电机、大片废墟的位置。



2. 熟知自己每一个特质技能、人格技能的具体效果与增减益 BUFF 图标(后面细讲)。
聆听:发动时察觉出跑动与交互。很好,从没用过。
失常:出场率最高技能,膀胱局最后守三连电机时有奇效,针对园丁。
兴奋:近期偏爱技能,克制空军枪击、前锋冲锋,可强行翻板打人皇一个震慑。
巡视者:前中期神技,压迫流必带,巡图能力一流,20s 显形效果无敌,后期乏力。
传送:一个 100s CD 的厂长技能。嗯,我从来没用过(因为他的效果取决与求生者炸鸡的频率,要么是在后期电机数较少的情况下,比较被动,不是我的风格)。
窥视者:守尸流必备技能?我没用过。
闪现:另一个克制人皇卡板的神技,可破无敌方,手感需适应,且 CD 150s。
强调一下,很多被动人格技能的展现方式是不一样的,窥伺、报幕、通缉、狩鹿等是直接显示轮廓,耳鸣、挽留、厄运震慑是以小图标形式展示在左上角,群鸦等是和炸机一样的符号。
3. 熟知每个求生者角色的特质、每一种道具的效果。
医生:治疗不消耗针筒,加速治疗,翻板减速。追击顺位:高
律师:找电机不消耗地图,辅助队友提升破解速度,翻板减速。追击顺位:极高!
慈善家:手电照人更持久,翻板翻箱加速,破解难度加大。追击顺位:中
园丁:破坏椅子加速且不消耗,不容易炸鸡,加速飞天。追击顺位:极高(因为死得快)
魔术师:魔棒隐匿时加速30%,不容易炸鸡,不容易被救下。追击顺位:中
冒险家:无限使用冒险书变小,脚印快干,容易炸鸡。追击顺位:遇见了直接砍死吧,特别鸡贼,喜欢绕视角蹲草丛。
佣兵:护肘技能CD短,翻板加速,破解减速,治疗减速,减速飞天。追击顺位:低
空军:枪击眩晕延长,翻板加速,减速飞天,队友受伤破解减速。追击顺位:低
机械师:可在倒地和上椅子后操控玩偶,破解加速,翻板减速,队友受伤破解减速。追击顺位:高(但需确认机械师没有事先放下玩偶)
前锋:冲锋可撞晕监管者,翻板挣扎加速,破解减速。追击顺位:低(后面细讲)
幸运儿:基本上不会遇见吧。 追击顺位:极高!(因为成功击倒后可以引发队友对他的不满,并且大概率没人救他!)
4. 熟知求生者常用人格。
大多都会选择点出 1-2 个 T1 技能,翻板翻窗加速是最常见的,就是在翻越操作后短暂加速 3s,足够到下一个废墟区,但也就这样,40s 的 CD 时间注定无法甩脱监管者。
化险为夷,也就是救人后 20s 无敌,直接跟着顺位优先的目标砍翻就好,等 20s 过去后继续。这个技能是一局一次的,我说的不守尸其实挺克制这个技能的。值得注意的是,受该技能影响的角色,会在右上角的角色状态上以一圈淡蓝框标识,不要因为没砍倒而疑惑。
旁观者,老实说,就当所有人都有这技能吧,确实挺好用的。
回光返照?对不起,没有应对的经验。 因为很少情况下能让逃脱门通电。
需要注意的是,各个角色都会根据自身的特性,在人格上加强自己的优势,律师加上霍桑效应,冒险家加上不安、云中漫步时,几乎转角就会丢失。