《第五人格》是一款竞技游戏,角色推演是深入理解游戏的好方式。鹿头、前锋、魔术师、佣兵、冒险家这五位角色终于有了自己的推演任务,完成后能拿到对应的旧装时装。小编强烈建议大家抽空做一下推演任务,不仅能拿时装,还能学到不少实用的技巧。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
《第五人格》首个赛季已经落下帷幕,但非对称对抗绝不会停下脚步,游戏将会在5月24日迎来版本更新。届时第二赛季将会全面打响,同时排位赛段位、推理之径也会同步重置,推演任务也会同步新增,给所有玩家带来全新阅历系统,解锁更多免费奖励。
全新时装更新

5月24日更新后,《第五人格》第二赛季将会拉开帷幕,同时“推理之径”也会重置为0,并针对奖励进行更新。第一赛季·赛季精华相关道具及第一赛季推理之径时装被接下来的第二赛季·赛季精华及第二赛季推理之径时装替代,红蝶的“粉黛”和“白孔雀”、园丁的“咖啡豆”以及祭司“神秘绿”,都会首度登场。
另外宝箱方面,第一赛季·赛季精华1、2、3将不能通过新推理之径或商城获得,但在前一赛季获得的精华会保留。同时排位赛会发放第二赛季排位珍宝。玩家每日参与三场排位赛,有机会开出第二赛季专属排位头像框。
推演任务更新

此前游戏中,推演任务受到了广大玩家们的喜爱,通过该系统,玩家能够更加深入地了解每一位角色的特性,同时也提升了自己的操作水平。在新赛季到来后,“推演任务”也会进行更新,鹿头、前锋、魔术师、佣兵、冒险家这五位角色的推演任务,将会首度开启,玩家完成后,可得到角色对应的推演时装-旧装。
段位继承介绍

新旧赛季的交替,玩家最为关心的段位继承问题,官方也给出了答案。从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。而新推出的“阅历系统”,玩家在使用求生者、监管者参与匹配排位时,会获得对应求生者、监管者阅历点,这之后累计阅历点,则可领取线索、碎片、灵感以及专属时装。
推理之径奖励更新、排位赛段位全面继承,一起加入《第五人格》全新赛季,在庄园继续展开激烈对决!
第五人格5月24日新版本内容指南

第五人格5月24日更新内容一览:
新赛季
本周维护后,第一赛季结束,第二赛季全新开启
段位继承
第二赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情,同时对于排位积分进行了适当的调整,略微降低了低阶段位保护分,增加了终止连败积分奖励,并调整了监管者/求生者表现分的奖励规则;
推理之径
第二赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第二赛季全新奖励,最高可获得红蝶奇珍(紫色)时装-白孔雀;
推理之径
第二赛季开启时,四面骰子将最多只能保留100个,超出部分在第二赛季开启时将无法保留,还望尽早使用;
推理积分
第二赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;
背景推演
在第一赛季原有背景推演的基础上,第二赛季全新开放五位角色的背景推演,包括鹿头、冒险家、魔术师、佣兵和前锋,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励——时装旧装;
排位珍宝
第二赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点左右领取对应的排位珍宝·赛季II,排位珍宝·赛季Ⅱ的等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放。与此同时,排位珍宝·赛季I将不再发放;
赛季精华
第一赛季结束后,第一赛季·赛季精华将无法通过推理之径或商城获得,但是已拥有的第一赛季·赛季精华将会保留;
记忆珍宝
第一赛季·赛季精华内除稀世(金色)品质道具外,将会与排位珍宝·赛季I内容共同进入记忆珍宝·赛季I中,记忆珍宝可以使用线索进行兑换;
角色
监管者红蝶加入排位赛;
商城
商城新增一批第一赛季·赛季精华中的时装、随身物品;
赛季冲刺活动
赛季冲刺活动将会在本周维护后结束,20面骰子、每日首胜推理积分、每周推理积分上限等将会恢复至原有规则。
功能界面
活动
完成分享你的七日见闻活动后,该活动将不会在活动界面继续显示;
随身物品
红蝶-蝶影发簪增加了道具效果的具体描述。
背景推演
背景推演
“慈善家”2号推演任务-无声潜行、8号推演任务-掩人耳目分别调整为遇见1/2/3名队友、密码机成功判定1/3/5次,同时调整推演任务标题;
背景推演
园丁4号推演任务-别离调整为治疗队友1/2/3次;
背景推演
厂长3号推演任务-寻踪、4号推演任务-泄愤分别调整为闪现击中1/2/3名求生者、淘汰所有求生者。
战斗机制
战斗
优化了战斗界面左上角的状态显示规则,目前只会显示部分重要状态;
角色
优化了小丑火箭改装的技能按钮效果,使其更加明显;
角色
机械师外在特质-胆怯增强,同伴受伤或被放上狂欢之椅时对机械师的减益效果降低;
战斗
优化了小丑使用火箭冲刺、红蝶进入般若状态时的提示音效,目前该提示音效对全地图生效;
战斗
求生者盯视效果调整
1)优化按键手感,将盯视按键位置调整至屏幕右下角操作区域;
2)优化界面提示效果,红蝶刹那生灭技能处于非冷却状态时求生者原盯视按键位置会有额外图标显示;
3)优化盯视反馈,红蝶处于惊惶相时其头顶会有明显的特效提示;
4)调整使用手电筒状态和盯视状态间的切换逻辑,现在在使用手电筒时点击盯视按钮将会打断手电筒使用,相应的在盯视过程中使用手电筒也会取消盯视状态;
5)大幅度加快进入盯视状态的转身速度;
角色
降低了红蝶美人相的移动速度,同时调整了离魄移魂技能的释放流程,现在主动取消离魂移魄技能时会有一个额外的后摇动作;
天赋
天赋系统调整,删除一些在当前版本使用率较低的天赋,加入新的天赋,同时对部分天赋进行了位置和数值的调整
1)新增监管者天赋-崩坏:被击中的求生者本次所需治疗时间增加;
2)新增求生者天赋-愈合:受到他人治疗的时间减少;
3)新增求生者天赋-机械专精:破译校准范围得到一定的提升;
4)新增求生者天赋-不屈不挠:倒地后自愈能力和爬行速度均得到一定的提升;
5)调整监管者天赋-通缉:当求生者从狂欢之椅上被救下后,被锁定者的轮廓显示时间由15秒调整到25秒;
6)调整求生者天赋-吊桥效应:显示范围从12米调整到18米;
7)调整求生者天赋-避难所:从狂欢之椅上救下求生者后,每层增加的治疗数值调整为20%/30%/40%,持续时间调整为60/90/120秒。
阅历系统
阅历
阅历系统开启,玩家使用求生者或监管者参与战斗(匹配、排位)会给予对应阵营的阅历点,系统会根据玩家两个阵营的总阅历点进行排名展示;同时总阅历点达到一定等级时,系统会通过邮件发放对应的奖励。
场景
动作
新增蜘蛛-黄金烛台、蜘蛛-水晶烛台、小丑-稻草人、盲女-黄金蛋糕、盲女-暗金蛋糕、盲女-甜心蛋糕时装的展示动作。
内容修复
功能界面
修复了战绩隐藏开启后重登游戏会被修改为关闭的问题;
定制剧本
修复了单人自定义战斗中重新登陆游戏后退出按钮变为投降按钮的问题;
战斗
修复了求生者使用魔术棒进入隐匿状态后依然可以被红蝶技能锁定的问题;
战斗
修复了部分情况下求生者进入盯视状态时无法使用摄像机按钮的问题;
战斗
修复了进入盯视状态后部分求生者角色无法使用技能的问题。
第五人格实用进阶攻略 五大套路技巧详解
第五人格是一个监管者和求生者阵营对抗的游戏,想要上分的话,一些套路我觉得有必要学一下哦,那么有哪些最强套路呢?下面就由小编我来为大家详细介绍一下吧!
一.厂长守尸套路

厂长的玩偶技能有范围提示和传送的效果,所以很多小伙们喜欢用它来守尸,把玩偶放在椅子旁边再去追别人,但是往往飞回来后别人轻松扛一刀就走了。其实大家往往忽略了厂长在飞回来后,有短暂的加速效果,所以我们可以利用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比如板子或者窗户后面,自己在选择守住其中一个方向,有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。
二.魔术师分身卡位套路

魔术师的分身是有实体效果的,监管者无法直接穿过他,这个特点可以适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点
三.空军救人套路

空军点出救人后30s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。
四.协助砸板子救人套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板 ,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。
五.进出柜子套路

柜子是监管者很容易忽视的一个点,如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候,如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)
这些就是小编分享给大家的一些套路,小编觉得蛮实用的,学会的话对上分还是有帮助的哦,小伙伴们快去练习吧!