第五人格圣心医院无敌房详细攻略

《第五人格》是一款冒险游戏,高端局的地图理解决定一切。圣心医院无敌房是热门知识点,各个点位的特点和追人技巧是今天的重点。小编从木屋废墟讲到医院内部,把每个无敌点的能撑时间、必须踩的板子、转点时机都捋清楚了。看完了追人不再迷茫。感兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧!

①木屋废墟

在这个点有封窗可以追但是中间有3块板开局追还是比较费劲的,狗也不好咬,但是开局出生在附件这里的人类也是肯定有的

②木屋废墟旁的板区

如果人类在这里跟你绕,画红圈的那个板子是必须要踩掉的,不然你是追不上的,然后其他2个板子都不用踩,画蓝圈的地方有个书架,在他左边是可以让监管者走过去的

③小无敌点

在这个点你带了封窗的话最多绕1圈半人类就放板转点了,这个地方他放板子你忘左边走逼他再翻回去,然后再放狗,绝逼能咬到!骗骗走位基本都能咬到的,然后如果没有狗他如果有翻板加速估计就直接转这个点附近的废墟里了。

④小无敌点旁的废墟

这个点有3个窗和2个板,如果你被砸了人类肯定要转点的,人类有加速还是可以绕的,我们也比较难追一方面怕被砸而且离附近的板区也不远转点也方便能拖我们一会的

⑤无敌点废墟旁的板区

在图中的红圈的板子如果人类在这跟你绕肯定要踩跟上面的一样画红圈的板子都要踩要果断,蓝色板子随意,踩了也行这2个板子都踩的话这个点基本也是要废了的,想再在这里溜是不大现实的了

⑥医院内部

这个点会玩的人类还真能跟你绕很久,只要半圆有窗户封窗也没啥用,半圆这个地方是人类拿来加速转点的,医院中心里有3块板,这个地方有人跟你绕,那要看你的运气和意识了,具体怎么追要你猜人类下一步会怎么走了还是要靠经验多打打,经验就有了,追人也会相对来说较为轻松

第五人格监管者玩法专业攻略

获胜条件:

将四个求生者全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击倒会倒地,放飞三个及以上即可获胜。

找人技巧:

1.往视野中蓝色物品(解码机)方向走

2.听声音

3.注意“爆米花”方向

追人技巧:

监管者移动速度比求生者高很多,但是翻墙速度比求生者慢,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。所以追人的时候尽量不要被求生者带着跑,尽量逼迫他们走空旷的地方,在他们走直线的时候再砍一刀,成功率很高。

抓人技巧:

监管者在第一次砍到人时,求生者还不会倒地,此时要注意求生者逃跑的方向,观察地上的红色标记,那就是他们逃跑的方向,但是要注意那是有时间限制的,一旦被甩开太远就会消失。

第五人格求生者攻略角色特点全解析

医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。

医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)

律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏

社工现在也有点惨兮兮。

上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)

园丁现在算是蛮强的人物了。

一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。

另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。

神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。

全场最稳:空军

自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!

翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够“负面”。

(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)

好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。

另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更适合“甩”。

神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。

负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。

盲女:别用

佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!

运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~

现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。

机械盲=解码慢=对新手不友好

挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!

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