《第五人格》是一款冒险游戏,角色天赋和玩法是玩家们经常讨论的话题。小编今天就跟大家聊聊,帮你们搞清楚全角色该怎么点天赋、怎么玩。感兴趣的小伙伴与小编来看一下吧。
第五人格角色有哪些
第五人格角色大全
1、无名之人
这个人物没什么用,建议大家不要用。

2、医生
这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
3、律师
这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
4、魔术师
这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
5、机械师
这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。

6、炮弹空姐
这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)
7、园丁
这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
8、雇佣兵
这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫和的神器,手残党慎用)
9、冒险家
这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)
10、运动员
这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。
11、慈善家
这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)
屠夫(所有的技能是在击到求生者之后才有的)

1、灰烬
可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的
2、杰克
可以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你(是目前功能性最好的一个,个人感觉)
3、鹿头
可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。
4、小丑
使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。
第五人格排位阵容搭配实战指南

第五人格排位阵容推荐
1空军3神棍
这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。
1空军1机械师2神棍
这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。
1空军1机械师1神棍1慈善家
上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。
1空军1慈善家1律师1运动员
比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)
4盲女速修
传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。
1空军1神棍2盲女
上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。
第五人格最强角色对比 空军魔术师实战指南
第五人格空军和魔术师都是目前溜屠夫梯队中数一数二的角色,都是人皇必备角色。

空军能力解析: 空军的核心技能是精准打击,用信号枪击中屠夫能增加眩晕时间,在逃跑和救人都很实用,而坚强和久经训练提高空军在椅子上的苟活能力和板窗交互速度,让空军变得十分的全面。唯一的debuff是队友被绑椅子上时解码速度会大幅降低,所以在队友被抓时哟多去支援救助。

魔术师能力解析: 魔术师的核心技能是魔术演绎,拥有制造幻影+隐身+提速的能力,用的好的话,可以把屠夫溜得团团转,并且魔术师双手灵活还能减低校准触发概率,增加判断区域,非常的实用。至于真假难辨增加椅子上被救时间,基本可以忽略不计。

解码: 在解码能力上魔术师是有优势的,魔术师的技能能力能极大的减低解码时校准出现概率,提高解码的效率,不容易出现“爆米花”,空军在解码方面相对魔术师要逊色一筹,特别遇到比较呆萌的队友时,很容易打乱自己的节奏。

救人: 空军是目前救人最稳的角色之一,信号枪击中屠夫能眩晕屠夫好久,这段时间完全可以全身而退,魔术师虽然能制造幻影迷惑屠夫,但是有一定的释放时机和技巧的要求,需要一定的熟练度。所以在救人方面,空军比起魔术师更加稳定。
溜屠夫: 空军和魔术师都是溜屠夫的常客,一个板窗交互能加速,一个隐身加速瞬间拉开距离,在不同的地图场所的实用性都很强,所以在溜屠夫的方面空军和魔术师并没有太大的区别,空军有信号枪,容错率高,魔术师幻影技能,适合在复杂地形拖延屠夫,更有千秋。