《航海王》是一款角色扮演游戏,黄猿这个角色的技能配置在当前版本依然不过时。群体输出配合光子爆破增伤,单体爆发可以附带斩杀或封印效果,针对不同战斗场景都有合适的应对方式。今天小编要介绍的就是黄猿技能的具体机制。感兴趣的网友与小编来看一下吧。

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首先来说一下黄猿的天赋。
下面是关于黄猿的技能介绍
对敌方全体造成自身攻击力(根据技能等级)的技能伤害,同时附加7点固定伤害。

使附带光子爆破效果,该效果会使敌方目标受到的光属性伤害增加(根据技能等级)

永久增加角色的光属性伤害。

对敌方单体造成自身攻击力(根据技能等级)的技能伤害,同时附加固定伤害。

使有几率附带斩杀效果,此效果会使目标最大生命值30%以下的单位所受伤害翻倍。

对敌方周围十字范围造成自身攻击力(根据技能等级)的技能伤害,同时附加固定伤害。

为附加自身攻击力(根据技能等级)的光属性伤害,属性伤害无视目标基础防御。

对敌方单体造成自身攻击力(根据技能等级)的技能伤害,同时附加固定伤害。

使有几率附带封印效果,该效果会使敌方目标无法使用奥义技能,持续1回合。

对敌方单体造成自身攻击力(根据技能等级)的技能伤害,同时附加固定伤害。

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1.出击之阵
全员攻击增加1%

2.灵巧之阵
全员闪避增加1%

3.拼斗之阵
全员增加1%血量

4.坚守之阵
全员增加1%防御

5.热血之阵
全员增加1%血量

6.激战之阵
全体增加1%攻击、1防御

7.闪避之阵
全员增加1%命中、1闪避

8.均衡之阵
全员增加1%暴击、1韧性

9.冲锋之阵
全员增加1%破击、1%格挡率

10.精准之阵
出战后首回合,全员命中提升15%,防御下降5%

11.会心之阵
首回合全员暴击率提升15%,闪避下降5%

12.平静之阵
全员中毒、流血、感电、灼烧几率下降10%

13.疾行之阵
出战后全员速度提升5%,直到战斗结束

14.治愈之阵
每回合回复血量150

15.沉稳之阵
每杀死一名地敌方角色,全员回血1%

16.狂怒之阵
我方每死亡一名角色,剩余成员增加10怒气

17.壁垒之阵
首回合我方阵型最前方两名角色,伤害减免增加30%

18.激励之阵
首回合,我方阵型最后两名角色,伤害增加20%

19.战魂之阵
首回合,我方攻击力下降10%,全员额外获得一点魂玉

20.突袭之阵
首回合,全员速速提升30%,输出降低10%

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