军团

潮爆三国新版本军团分配优化详解

2026-06-12

《潮爆三国》是一款卡牌游戏,军团分配在这次版本更新里有了实质性改进。五天冷却变成三天,效率提升是肉眼可见的。小编还发现低级装备不再占用次数这个细节优化,对军团管理帮助不小,省去了很多不必要的沟通。感到兴趣的网友们和小编一同了解吧!

亲爱的各位主公:

七星破天

一键扫荡

为了防止各位主公在《潮爆三国》的世界里负担太重,我们推出了一键扫荡功能,可是有些主公习惯了上来就点扫荡而忘记去打之前没有满星的关卡了。所以在新版本里我们将一键扫荡改为只自动扫荡已满星的关卡。不过不用担心,未满星的关卡主公们还是可以单独进行扫荡的哦~

祈福翻牌

上个版本因为规则说明不够清晰,一些主公在不清楚的情况下自动翻了很多次牌,这里小编再次代研发哥哥们说声抱歉。除了已经修改了默认翻牌数量外,在新版本里我们还额外增加了批量翻牌的按钮——主公在触发祈福后,只有点击批量祈福才会根据主公选择的数量自动翻牌,而且还会增加一个二级确认框哦

解锁难度

各位主公目前爬到多少层了呢?是不是跟小编一样也在30多层上不去啦?在新版本里,我们除了会改善前30层关卡的满星条件外,还会优化关卡的解锁条件,我们希望主公们尽可能多的达成满星条件,而不是仅仅被BOSS关卡难住。另外,我们在战斗中还会加入打断次数、累积受到伤害等信息的显示,让主公能够方便查看关卡目标是否达成。没有达成的主公也不要气馁,小编悄悄地告诉你可以暂停退出战斗的哦~即时是战斗已经结算了,在新版本中只要是没有满星的关卡主公都可花费少量钻石购买次数重新挑战啦,妈妈再也不用担心我卡层数了呢!

军团分配

为了让军团长分配战利品更加公平、公正,上个版本中我们加入了分配CD。但由于CD没有显示出来,给各位军团长带来了不便。另外也有军团长反应仓库的低级道具堆积太多了,有些浪费。我们在综合以上几种情况后做了以下优化:1.军团成员可被分配道具的冷却时间由最长5天减少为最长3天2.军团长分配低自身20级的晋升道具或蓝色装备时将不再扣除分配次数。

炼化转换

远赴他乡学习的铁匠又给我们带来了更先进的技术——炼化转换。主公等级达到一定级别后即可开启,主公可将任意两个英雄同部位装备的炼化等级进行交换啦。以后小编更换新英雄时可以节省好多好多金币和炼化丹了!

军团爆料

军团3.0版本30天签到介绍

一、战斗:

1、等级上限开放至70级,优化新手教学流程,增加密码修改功能

2、全新战斗引擎,摆脱单调的兑线战斗方式,己方部队会主动寻找攻击范围内的敌人进攻,变化更多更自由

3、移除士兵、人口和城墙血量相关机制和建筑,改为英雄进阶到绿色品质后自带随从士兵出征

二、界面:

1、全面优化整合阵容、背包、聊天、装备等界面

2、战斗前布阵由6*7减小到6*6,优化了战斗布阵时选择英雄的界面UI

3、签到等多个礼包奖励重新设定,每日签到由7天改为30天按日历签到,新增vip签到功能

三、英雄:

1、英雄平衡性进行了大量调整,更加平衡,更加灵活

2、开放两个新英雄火女和剑圣

3、去除英雄献祭和重生功能,取消徽章货币,降低英雄获得难度

4、英雄缘分修改为英雄符文系统,最多可同时选择4个符文生效,选择出战英雄时不再被缘分拘泥

5、新增英雄专精系统,20级时开启,培养专精可提升英雄属性

6、移除原先的三星和四星英雄,移除星星品阶设定,英雄品阶改由B至SSS级表示,所有英雄都可以突破至SSS级。

7、英雄起始自带装备,装备强化至一定条件即可进行英雄突破;移除装备分解和关卡掉落系统,修改部分装备的宝石镶嵌要求

8、去除固定英雄对应的神器缘分,改为收集到的神器激活后即可以自由选择给适合的英雄装配

9、神器系统全面优化,增加神器产出,移除神器基础属性加成,神器强化方式修改,功能开启等级后延至22级。

10、移除宝石商店、宝石粉尘和分解功能,增加各等级宝石产出,降低宝石获得难度,调整部分宝石镶嵌需要的等级

四、玩法:

1、关卡副本原先的三个难度合并,推图更简洁;修改部分副本中的关卡数量和评星宝箱奖励,boss关卡可挑战次数提高

2、优化精英副本的玩法及奖励,精英副本每日可挑战次数从所有关卡共享改为每个关卡独立

3、活动副本全面改版,新增更多玩法和奖励,出产道具更丰富

4、优化飞艇战争玩法和奖励,功能开启等级延后至28级,好友助战功能优化,新增飞艇商店功能

5、竞技场首次达到某些指定名次可获得大量钻石,竞技场每日结算奖励中增加钻石和金币奖励。

五、道具:

1、调整神秘商店、荣誉商店、军团商店的产出,

2、移除各类宝箱、钥匙、刷新卷、荣誉石、英雄碎片包、宝石袋、神器经验锭及碎片等道具。

3、点金手道具使用后获得的金币随着等级的提升而提升

4、鸡腿道具使用后得到的体力和价格重新调整

六、建筑:

1、移除铁匠铺、宝石工坊建筑

2、金矿最大数量调整至1个,但可以升级到更高等级,节省大量建筑空间

3、装饰物建筑数量提高,调整部分装饰建筑需求等级,调整部分建筑的属性

七、系统:

1、任务系统进一步优化,调整部分任务,新增大量任务和奖励,提高每日任务的奖励经验

2、VIP等级进一步区分优化,细分了原先部分跨度过大的VIP等级,移除各VIP等级可购买的礼包,调整了部分等级的特权

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