《率土之滨》是一款策略游戏,万人同图国战让每个人都有展示自己的舞台。小编觉得不管是喜欢冲锋陷阵的玩家,还是喜欢运筹帷幄的玩家,都能在这找到自己的位置。感兴趣的网友们与小编来看一下吧!
国战策略手游《率土之滨》自上线以来就受到众多玩家的支持与喜爱,游戏中处处都需要权与谋,每一步都都有可能决定了今后的走向。今日,基于地缘战略构建的冷兵器策略战争大世界,实现了万人同图的国战。无论你是喜欢权还是谋,还是权谋结合,都可以在这里施展所长。前线拉锯 势均力敌僵持不下

《率土之滨》支持真实统一天下,野心勃勃的策略热爱者最终将齐聚大地图中央的司隶,一决高下。不管前期是针锋相对的敌我关系,还是各分江山的合作伙伴,最终都将在司隶前线展开激烈的战斗。游戏世界实时同步的设定,使得盟友能实时同步彼此的一举一动。遍布地图各角落的盟友跋山涉水在司隶前线建起要塞,不仅要挡住敌人的斯巴达探索队、为盟友调兵争取时间,还要不断往前突进扩大进攻。彷如真实古战场一般,每个人对战场的贡献最后都将左右战局成败!谈判胶着 阴阳元沌合纵连横

《率土之滨》极致还原真实战场上真人之间的实时较劲,在前线战争势均力敌而僵持不下时,后方的谈判同样胶着。各方军师挖空心思、费尽口舌,全力为友军争取多哪怕一分优势。或是彼此暂时通力合作清除他敌;或是均退让一步恢复元气;或是更加赤裸裸的利益交换。群雄合纵连横,竞逐中原王者之位,充满智慧的纵横之术大有用武之地。针锋相对的谈判中,谁是最终胜者还远远未可知。玲珑八面 群雄决战司隶风暴

《率土之滨》中,司隶是决战的舞台,也是权与谋的漩涡中心。曾有人的野心遗憾止步于此,也曾有人在此实现夙愿称霸天下。这里是强者的舞台,各路英雄玲珑八面。
《率土之滨》手游万人同图国战让你能尽情发挥自己的权与谋,和全世界的策略玩家一同比拼智慧!
率土之滨指挥战法生效机制分享
《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。 根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今...
《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。
根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今天,笔者就着重讲述一下这两种特殊的指挥类战法。
生效机制
打开战报界面可以看到,在开始战斗之前,会先进行科技加成、兵种加成、称号加成、兵种特效、被动战法等结算。之后会进入到一个战前准备回合,所有指挥类战法都会在战前准备回合“亮相”。

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常规型指挥战法,是指在战前准备回合立即生效的战法。以大赏三军为例:

如上图所示,当华佗发动大赏三军后,伤害提高效果立即生效。在战报中,从黄月英造成伤害提高,到第四回合效果消失前,黄月英造成的伤害全部享受大赏三军带来的加成效果。
由于黄月英的战法是特殊的指挥类伤害战法,也属于前文提到的常规型指挥战法,在发动时间立即生效。而黄月英发动匠心不竭的时间恰好在大赏三军生效区间内,因此匠心不竭造成的效果会受到大赏三军的加成。这也就是为什么虽然大赏三军战法描述中仅有三回合效果,但是实际上,对于黄月英却能达到八回合加成。
不过,有些战法却与上文所述的机制存在一些差别,这些战法虽然在战前准备回合“亮相”了,但是实际生效的时间却并不是在战前准备回合,这就是笔者今天要提到的两种特殊的指挥战法。